本編におけるストーリー設定、ステータス設定です。
本サイトではまだ投稿していなくてもpixivで投稿されている話の分も記しています。
特別つまらなくなることは無いため、そのまま読んでいただいて問題ありません!
設定集
〇原作軸との違い
・ベル・クラネルが病弱(不治の病)
・ゼウスからの手紙でアルフィアがベルをある程度知っている。
≪原作10年前≫
・ベルの発症を知り、アルフィアとベルが出会う。
・アルフィアifその後に近い現象が起きる。
・アルフィアがベルに対し「過保護・溺愛」状態になる。
・ベル、ヘラと出会う。
・ヘラがベルに対し「過保護・溺愛」状態になる。
≪原作7年前≫
・エレボスからの勧誘を蹴る。
・エレボスの計画を却下。
・
≪原作開始≫
・アホ神がベルに目をつけ、ファミリアともどもアルフィア(及びヘラ)の逆鱗に触れる。
・病弱ベルの看病を名目に、一部が定期的に騒動を起こす。
・原作で起きた諸々の騒動にアルフィアが介入する。
・アルフィアが既に
≪他≫
・ザルドがエレボスと共にオラリオに行かなかったため一時ベルたちと過ごすも、しばらくして死亡。
・原作で起きたエニュオの騒動がこちらでも起きるが、これで【ロキ・ファミリア】フィン・ガレス・リヴェリアがLevel6到達など、一部上級冒険者のLevelが異なる。(例:シャクティがLevel6、リリがLevel6)
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〇アルフィア ステータス
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アルフィア(二つ名:【静寂】 非公式:【最凶慈母】)
所属:【ヘラ・ファミリア】
Level10
力 :D589
耐久:E490
器用:SS1039
敏捷:SS1089
魔力:SSS1129
≪発展アビリティ≫
【魔導:B】【耐異常:C】【魔防:C】【精癒:D】【覇光:D】【才禍:G】【変動:G】【慈母:H】【守護:I】
≪魔法≫
【サタナス・ヴェーリオン】
詠唱:【
【マノス・シレンティウム・エデン】
詠唱:【
【ジェノス・アンジェラス】
詠唱:【祝福の禍根、生誕の呪い、半身喰らいし我が身の原罪
禊はなく。浄化はなく。救いはなく。鳴り響く天の音色こそ私の罪
神々の喇叭、精霊の竪琴、光の旋律、すなわち罪過の烙印
箱庭に愛されし我が
代償はここに。罪の証をもって万物を滅す
哭け、聖鐘楼】
【クゥム・イオ・メ―テリア】
第一詠唱:【あぁ、お前に任せよう】
詠唱(祝福):【契りを司りし我が母よ、下界取り巻く奇跡よ、どうか見ていてほしい
厄災に傷ついた我らが同胞を、我が愛し子を
彼らの物語を終わらせないためにも、どうか彼らに祝福を】
詠唱(怨嗟):【生誕の祝福、病の怨嗟、愛し子蝕むは我が身の原罪
禊はできず、浄化もできない。されど救いはここにある。
鳴り響く鐘の音色こそ我が憧憬
我が子蝕む怨嗟の鎖よ砕け散れ。私はあなたを愛している!
奇跡をここに。我が罪過をもって救済する
響け、大鐘楼】
≪スキル≫
【
【
【
【
【
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〇アルフィア ステータス一部解説
≪発展アビリティ≫
【才禍:G】
・戦闘に応じたステータスに補正
(独自解釈:本来Level7時点で発現していたはずのアビリティ。しかし【才禍代償】の効果が向上することを恐れたヘラにより発現させずにいた。ステータス更新時に心配がなくなったと判断し発現させた。)
【変動:G】(Level8)
・戦闘中のステータス同時更新
【慈母:H】(Level9)(対象:ベル・クラネル)
・対象が傍にいる時、ステータス・魔法に補正
・対象の気配感知
【守護:I】(Level10)(対象:ベル・クラネル)
・耐久、耐異常に補正
・対象の危機感知
・対象の危機に応じステータスに補正
≪魔法≫
【ジェノス・アンジェラス】
(独自解釈:効果自体は変わらない。しかし、アルフィア本人の弱点が無くなったことで身体にかかる負担もない。スキル諸々により単純な威力自体も向上。)
【マノス・シレンティウム・エデン】
詠唱:【
・魔法無効・吸収付与魔法
・吸収した魔法を対象の回復に充てることが可能
・発動中、己の魔法も軽減
(独自解釈:ベルとの出会いで変化、軽減のデメリットはそのままだが、アルフィア本人の弱点が無くなり才覚が増したことであってないようなもの)
【クゥム・イオ・メ―テリア】
第一詠唱:【あぁ、お前に任せよう】
・行使者の交代
詠唱(祝福):【契りを司りし我が母よ、下界取り巻く奇跡よ、どうか見ていてほしい
厄災に傷ついた我らが同胞を、我が愛し子を
彼らの物語を終わらせないためにも、どうか彼らに祝福を】
・己を中心に回復魔法領域の展開
・呪詛の解呪・無効化
詠唱(怨嗟):【生誕の祝福、病の怨嗟、愛し子蝕むは我が身の原罪
禊はできず、浄化もできない。されど救いはここにある。
鳴り響く鐘の音色こそ我が憧憬
我が子蝕む怨嗟の鎖よ砕け散れ。私はあなたを愛している!
奇跡をここに。我が罪過をもって救済する
響け、大鐘楼】
・対象を起点に、呪縛による拘束領域展開
・上空に大鐘楼を顕現させ拘束された全ての者を滅殺する。
・血脈が近くにいる時、呪縛に応じた補正
・単独行使不可能
(独自解釈:回復魔法のない自分への不甲斐なさ、ベルから思い出される妹への悔恨などにより発現。第一詠唱とどちらかを連結させることで行使可能。)
≪スキル≫
【
・ステータスの常時限界解除
・魔法スロットのスロット開放
・決意の丈により効果向上
(独自解釈:元の【才禍代償】は妹への負い目によるものと判断、ベルとの出会いでこれからのことを決意し、代償のない本来の姿に戻る。)
【
・適性向上
・決意が続く限り効果持続
・決意の丈により効果向上
(独自解釈:元々代償ありでも恐ろしい才覚を出したアルフィア、ベルとの出会いで得た決意により才覚を完全に開花させる。)
【
・対象の活力向上
・対象が存命する限り、体力・精神力常時回復
(独自解釈:看病しても回復を見せないベルを見て、何もできない自分に悔いていたことで発現。隠し効果:対象含めた【魅了】の無効化)
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〇ベル・クラネル(病弱) ステータス
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ベル・クラネル(二つ名:【白兎】)
所属:【ゼウス・ファミリア】
Level3
力 :E423
耐久:E499
器用:S999
敏捷:SS1023
魔力:A823
≪発展アビリティ≫
【幸運:H】【魔導:I】
≪魔法≫
【
【
詠唱:【来たれ雷霆よ、
非力な我が身では
否!出来ぬのならば、情けない身なれど、支えよう。共に笑おう。鼓舞をしよう
我が前で倒れし戦士には祝福を、苦しむものには激励を
我らが同胞を苦しめし厄災には滅亡の音を届けよう
今この時に限り、
≪スキル≫
【
【
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〇病弱ベル ステータス一部解説
≪魔法≫
【
・速効魔法
・発動後に響く鐘の音色により周囲に麻痺効果
(独自設定:原作と同じく魔導書により修得。)
【
・付与魔法
・ドーム状の広域領域展開
・領域内は回復・解呪効果
・領域外で響く音によるデバフ効果
・ドームによる防御可能
(独自設定:Level3となっても病弱で、周囲の助けなしでは生活できない自分が情けないと思っていた時期がある。この際、祖父が語った「アルゴノゥト」を思い出し、発現。)
≪スキル≫
【
・雷系の威力向上
・戦闘開始より活力向上
・戦闘時のステータス補正
(独自設定:ベルが病弱だった故に付いてきてしまった
【
・音系の威力向上
・努力は実を結ぶ
・羨望の丈により効果向上
(独自設定:原作の【憧憬一途】のように、アルフィアに憧れたことにより発現。【憧憬一途】と違い、「早熟」ではなくあくまで「努力」。【才禍の怪物】に憧れたため、隠し効果として、Levelup条件が「どれかの項目がD以上」ではなく「どの項目もA以上」となっている。)
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〇リリルカ・アーデ(戦士)のステータス
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リリルカ・アーデ(二つ名:【聖戦士】)
所属:【ソーマ・ファミリア】
Level6
力 :C684
耐久:C630
器用:B785
敏捷:S985
魔力:A890
≪発展アビリティ≫
【耐異常】【槍士】【心技】【治力】【信仰】
≪魔法≫
【
詠唱:【我が声が届く者よ聞け、情けなく地に這う弱者共よ
情けなくないか、脅威を前に地に這うしかできない己が歯痒くないか
悔しければ、足掻きたければ立ち上がれ!
目の前の脅威を喰らうのは強者ではない、
弱者共よ、奮起せよ!】
【
詠唱:【これは天界にあるはずもない神の槍
幾星霜の時と信仰をもって生まれし我が一槍
されど担い手は策略に嵌り託すしかない非力な者、とうの昔に朽ち果てた。
担い手を失いし槍は日の目を見ること無く朽ち果てよう。
だが、今ここに私が大地を踏みしめた。ならば我が手にあるのはかの神槍
同胞には光を、傷つく者には聖を、我が敵には制裁を!
これなるは神をも知らぬ聖者の槍、天を降り信仰の果てを征く必中の槍
幾千の果てを超え甦れ我が信仰】
≪スキル≫
【
【
【
【
_______
〇リリルカ・アーデステータス一部解説
≪発展アビリティ≫
【心技】
心情に応じたステータス補正変動。
(独自設定:リリルカもフィアナも結構大変な人生であるため、心情に由来するもの)
【信仰】
世界中の己への信仰を集める。
(独自設定:フィアナは言ってしまえば擬神化され信仰の対象の時期があったため。これにより俗に言う『プ〇キュ〇がんばれぇー』状態となる。ちなみにソーマが拒もうとしたが弾かれ強制的に発現している。)
≪魔法≫
【
己の声の届く味方に対する広範囲高揚魔法。受けている一定の呪詛を跳ね除け、一時的なステータス補正を与える。
(独自設定:フィアナの心を覚醒させてもどこまでいっても己の非力、境遇に思うところがあり、何時までも拭えないこととフィアナの伝承と合わせ発現。本来の効果ではないが【信仰】と合わせることで信仰していれば声が直接届かなくても効果あり。)
【
光を放つ巨大な槍を出現させ、敵にぶつける攻撃魔法。展開後、相手の敵に応じ分裂する広範囲攻撃も可能。槍が放つ光は周囲の味方に多少の高揚・回復効果を与える。
(独自設定:フィアナは槍の戦士であり、後に神格化された故に誕生した。【
≪スキル≫
【
月神の加護。凡ゆる状態異常時に効果発動。全能力に高補正、体力及び精神力の自動回復。補正値は状態異常の丈により変動。発動時、凡ゆる状態異常に対する無効化。神の干渉も受けない。
(提供及び独自設定:
【
精神汚染・干渉に対する高抵抗、全能力値に高補正。怒りの丈と戦闘人数に応じ効果変動。発動解除後、痛覚遮断や味覚障害。臨界点突破時、理性低下。
(提供設定:親を失ったリリルカが憤怒の果てに発現したスキル。フィアナにも由来するため発動中は元来の瞳から美しい紅眼に変化する。【勇者】も似た魔法を持つが、オリジナル故こちらが上位。威力は中途半端な発動にもかかわらず、Lv.1にしてミノタウルスを仕留める程。理性低下は辛うじて敵が判別できる程度。)
【
戦闘状況に応じ適したステータス値へ補正。また、一定以上の叫喚時における伝播機能拡張。
(独自設定:絶え間なく戦闘した末に発現。フィアナは戦闘にいて万能タイプであってほしいという願望から。本来のリリルカと違い指揮官に特化している効果は持たないが、【信仰】により己を信仰するものへの意識掛けが起きる。)
【
任意発動。発動時【
(独自設定:【フィアナ騎士団】について知り、【勇者】が語った
読んでいただきありがとうございます。
書かれているように、設定したステータスは投稿主の独自解釈・設定が多分に含まれています。そのため「壊れスキルでは?」と思うかもしれませんが、正直完全体アルフィアなんてこれ以上になるのでは?と思っています。
病弱ベルもアルフィアに憧れ支援よりの魔法使いになっていますが、抱えている病により基本的にはステータスのように戦えず、戦うには戦闘開始からしばらくしないとまともに機能しないスロースターターです。
リリルカのステータスについてはpixivの方で読者様にご提供して頂いたスキルも反映しております。