トロフィー『彼/彼女らを照らす光』獲得RTA 作:まっしろたまご
はい、よーいスタート。
呪い呪われ死ぬだけの世界を照らすRTA、はーじまーるよー。
プレイするゲームは呪術廻戦。
圧倒的な自由度を誇る選択肢、無限の可能性を秘めたキャラメイクが人気を呼び、ホモたちに大人気のゲームですね。
ここまでお読みでお気づきの方もいらっしゃるでしょう。ええ、追走です。
そんな走者が走り抜けるのは現代編。それも五条悟世代です。
なに?RTAなのに五条悟世代を選ぶとタイムが伸びちゃうだろって?
うるせぇやい(江戸っ子)
チャートもといトロフィーについてはロード中に解説するので今はお待ちください。
チャートの解説はさておき、キャラクターの作成へと移りましょう。
名前は入力速度を考慮して『
北は音読みでほくとも読むのでほも君orちゃんです。
術式もとい才能が八割、いくら努力すれど絶対に追いつけない壁が生まれてしまいます。
はい、ここで術式だけリセマラすればいいじゃんと思ったあなたには六眼なし無下限をプレゼント。
呪力総量、呪力出力、呪力特性、反転術式、結界術、身体能力、天与呪縛、グッド/バッドステータス。
術式と天与呪縛については、発覚するのはキャラクター生成後ですし、ステータスも随時追加されていくのでリセマラで必須なのは前半五つです。1〜100でステータスが決まる中、特に高い数値が欲しいのはやはり呪力総量、反転術式、結界術あたりです。
総量が多ければガス欠の心配がありませんし、反転ができれば事故率が下がりますし戦える相手が増えます。そして結界、隠密、簡易領域、帳の発展的な使い方と隙がありません。無敵です。
基本的な戦闘スタイルは体術と結界術の応用。そこから術式でタイムを縮めていくというチャートを組んであるので、正直術式がゴミカスゥ!ーでもなんとかなります。というかなんとか出来てる主人公がいるんですよね。虎杖悠仁って言うんですけど。
っと、簡単な説明をしているうちに初回の生成が終わりました。
平均ステータスが……60!いやなかなか悪くは……でも術式がないですね。
そしてバッドステータス殺人癖っと……劣化虎杖、ver呪詛師ですかね?
このステータスで術式なしはなかなかにキッツイものがあるのでリセです!リセ!
お次はっと……平均ステータス10……???
猿め!次!
おっ……流れ変わったな。総量が……88!反転が95!結界術に関しては100じゃないですか!!出力も77、身体能力が50となかなかの高水準。身体能力に関しては後々努力で伸ばしていけばいいですしね。そして更には呪力特性が水というおまけ付き。
これは即決ですね。この子がどんなバッドステータスを抱えていようと心中する覚悟です。
さぁチキチキ、ドキドキ、ワクワクのステータス確認タイムです。
ステータスが……
・天上気質
・台風の目
・呪われる運命
なんだよこれ(素)
おそらく画面の向こうで困惑されているであろう視聴者の皆様のた〜め〜に〜。
解説を挟んでいきます(走者の鑑)
まずはステータス【天上気質】について。
その名の通り、天上組の仲間入りをします。性格だけ。ええ。気質ですから。
それ故に登場キャラクターたちとの関係値が一定以上に上昇せず、固有ルートは一切発生しなくなります。その上、最悪の場合本編に必要なフラグが折れ、なんやかんやでチャートが死にます。
普通ならば安定を取ってリセットですが、走者は特異体質【豪運】なので(無敵)、このまま続行します
次に【台風の目】について。
これはあらかた予想がついている方もいるのではないでしょうか。
このステータスが付いているキャラクターの周りでは様々な問題が発生します。
原作キャラで言うと主人公の虎杖君が該当しますね。
ついでに難易度が上昇します。
最後に【呪われる運命】について。
敵 キ ャ ラ ク タ ー の ス ペ ッ ク が 大 幅 に 上 昇 し ま す 。
以上です。
なんだこれはたまげたなぁ……
難易度上昇のオンパレードじゃないかいい加減にしろ(憤怒)
ままええわ。詰んだらひっそりと再走するだけです。
タイマーは先駆者兄貴に倣って、ほも君/ちゃんが爆誕後スタート、トロフィー獲得でストップです。
それでは……イクゾー!デッデッデデデデ!カーン!
続きます。活動報告で催促しまくってもらえると更新が早くなります。