ある調律者の独白   作:くちばし

1 / 13
色文字コードで黄色で入力しておりますが、原因が分からず読みづらい色になってしまっています。


キャラ設定

調律者 エーイーリー

+♥︎ 800 混乱抵抗値 400 速度 3-8

斬撃 抵抗 抵抗

貫通 普通 普通

打撃 普通 普通

 

─────────パッシブスキル─────────

 

1 揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

 

4 鋭意

戦闘開始時、反撃ダイス(防御 3-7)1つを追加する。

 

6 暴虐

ページ1枚につき、最後の攻撃ダイスがマッチで勝利した場合、最小値と最大値を-2にして最後の攻撃ダイスのみ再使用する。

 

1 調律せし者

体力が400以下になると合算広域攻撃ページ(打撃 25-30)を使用し、パワー2を得る。それ以前は体力が400以下にならない。(接待ごとに1回)

 

─────────バトルページ─────────

 

妖精 0

使用時 光を1回復。

斬撃 4-7 的中 妖精を1付与。

斬撃 3-7 的中 妖精を1付与。

 

細い線 2

このページを使用する間、互いのダイスは威力の効果を受けない。

斬撃 6-9 相手の現在のダイスは再び使用できない。

打撃 5-8

 

鎖 2

打撃 9-16 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印。

斬撃 3-7 的中 妖精を1付与。

 

柱 3

攻撃を的中させれば、相手に妖精を3付与。

斬撃 8-12 相手の現在のダイスは再び使用できない。

斬撃 7-11 的中 妖精を1付与。

斬撃 3-7 的中 妖精を1付与。

 

貫く柱 3

貫通 10-20 相手の現在のダイスは再び使用できない。

反撃 防御 5-10

 

錠前 3

使用時 光を1回復。

打撃 9-20 的中 次の幕の間、コストが4以上のページのコストが全て1増加。

斬撃 3-7 的中 妖精を1付与。

 

収束 6

広域-合算

打撃 25-30

 

──────────────────────────

 

5級フィクサー エーイーリー

+♥︎ 65 混乱抵抗値 25 速度 2-5

斬撃 普通 抵抗

貫通 脆弱 脆弱

打撃 普通 普通

 

─────────パッシブスキル─────────

 

2 弱い意志

味方が生存している場合、次の幕から保護1を得る。味方が1人でも死亡している場合、次の幕から虚弱1を得る。

 

2 母の剣

攻撃的中時、次の幕に脆弱1を付与(最大2回)する。

 

─────────バトルページ─────────

 

崩す 0

斬撃 2-5 的中 脆弱1を付与。

 

切り捨てる 1

防御 3-5

斬撃 4-4 的中 脆弱1を付与。

 

捻じ切る 2

斬撃 4-4 的中 脆弱1を付与。

斬撃 4-7 的中 脆弱1を付与。

防御 2-4

 

──────────────────────────

 

不安定E.G.O エーイーリー

+♥︎ 700 混乱抵抗値 350 速度 3-8

斬撃 抵抗 抵抗

貫通 普通 普通

打撃 普通 普通

 

─────────パッシブスキル─────────

 

1 揺らぎ/不安定な自我の殻

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

攻撃が的中した時、脆弱1(最大5)と妖精1(最大5)を付与。

 

5 研ぎ澄まされる鋭意

戦闘開始時、反撃ダイス(防御 4-8)1つを追加する。

 

6 不完全な暴虐

ページ1枚につき、最後の攻撃ダイスがマッチで勝利した場合、最小値と最大値を-3にして最後の攻撃ダイスのみ再使用する。

 

1 目を醒ます調律の力

体力が350以下になると合算広域攻撃ページ(打撃 25-25)を使用し、パワー3を得る。それ以前は体力が350以下にならない。(接待ごとに1回)

 

─────────バトルページ─────────

 

不安定な妖精 1

使用時 光を1回復。

斬撃 2-8 的中 妖精を1付与。

斬撃 2-9 的中 脆弱を1付与。

 

愛する意志 2

斬撃 7-7 的中 脆弱を1付与。

斬撃 7-11 的中 脆弱を1付与。

防御 5-8

 

護ろうとする意志 2

斬撃 9-13 的中 脆弱を1付与。

斬撃 7-11 的中 脆弱を1付与。

斬撃 8-8 的中 妖精を1付与。

 

 

不安定な線 2

このページを使用する間、互いのダイスは威力の効果を受けない。

斬撃 5-10 相手の現在のダイスは再び使用できない。

打撃 5-9 的中 脆弱を1付与。

 

不安定な鎖 2

打撃 8-16 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印。

斬撃 2-7 的中 脆弱を1付与。

 

不安定な柱 3

攻撃を的中させれば、相手に妖精を3付与。

斬撃 7-12 相手の現在のダイスは再び使用できない。

斬撃 6-11 的中 妖精を1付与。

斬撃 2-7 的中 脆弱を1付与。

 

ねじれた柱 3

貫通 15-20 相手の現在のダイスは再び使用できない。

反撃 斬撃 5-10

 

不安定な錠前 3

使用時 今回の幕の間、パワーを1得る。

打撃 8-20 的中 次の幕の間、コストが4以上のページのコストが全て1増加。

斬撃 3-7 的中 妖精を1付与。

 

不安定な衝撃波 6

広域-合算

打撃 25-25

 

──────────────────────────

 

ねじれた調律者 エーイーリー

+♥︎ 900 混乱抵抗値 400 速度 3-8

斬撃 抵抗 抵抗

貫通 抵抗 普通

打撃 普通 普通

 

─────────パッシブスキル─────────

 

1 揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

 

5 愚鈍なる少女 利己

戦闘開始時、反撃ダイス(防御 3-7)3つを追加する。ねじれた少女が攻撃された場合、パワーを3得る。

 

8 止まらない暴虐

ページ1枚につき、最後の攻撃ダイスがマッチで勝利した場合、最小値と最大値を-2にしてページを再使用する。

 

1 ねじれた調律者

体力が450以下になると合算広域攻撃ページ(打撃 30-40)を使用し、パワーを4得る。それ以前は体力が400以下にならない。(接待ごとに1回)

 

1 意味を成さなかった力

ねじれた少女が倒された場合、全耐性が脆弱に変化。速度ダイスを全て破壊。

 

─────────バトルページ─────────

 

ねじれた妖精 0

使用時 光を1回復。

斬撃 6-10 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

 

護ろうとする意志 2

このページを使用する間、ねじれた少女は保護を1得る。

斬撃 13-15 的中 脆弱を1付与。

斬撃 7-11 的中 脆弱を1付与。

斬撃 8-8 的中 妖精を1付与。

 

 

ねじれた線 2

このページを使用する間、相手のダイスは威力の効果を受けない。

斬撃 7-11 相手の現在のダイスは再び使用できない。

打撃9-9

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

 

ねじれた鎖 2

打撃 10-18的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

 

ねじれた柱 3

攻撃を的中させれば、相手に妖精を3付与。

斬撃 10-14 相手の現在のダイスは再び使用できない。

斬撃 9-13 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

 

穿つ柱 3

貫通 15-25 相手の現在のダイスは再び使用できない。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

反撃 斬撃 5-10

 

ねじれた錠前 3

使用時 光を1回復。

打撃 9-20 的中 次の幕の間、コストが4以上のページのコストが全て1増加。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

 

ねじれた収束 6

広域-合算

打撃 30-40 この接待の間、味方に保護3。

 

ねじれた衝撃波 6

広域-合算

打撃 7-11 この幕の間、味方に保護1。

打撃 7-11 この幕の間、味方に混乱保護1。

打撃 7-11 この幕の間、味方にパワー1。

 

──────────────────────────

 

ねじれた少女 エーイーリー

+♥︎ 800 混乱抵抗値 350 速度 3-9

斬撃 抵抗 抵抗

貫通 普通 普通

打撃 抵抗 普通

 

─────────パッシブスキル─────────

 

1 揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

 

5 愚鈍なる少女 利他

戦闘開始時、反撃ダイス(斬撃 4-8)2つを追加する。ねじれた調律者が攻撃された場合、保護を3得る。

 

8 護ろうとする意志

ねじれた調律者が攻撃された場合、攻撃した司書に脆弱と妖精を次の幕に2付与する。

 

1 ねじれた少女

体力が450以下になると合算広域攻撃ページ(打撃 20-20)を使用し、パワーを4得る。それ以前は体力が400以下にならない。(接待ごとに1回)

 

1 行先を失った剣

ねじれた調律者が倒された場合、全耐性が脆弱に変化。パワーを3得る。

 

─────────バトルページ─────────

 

ねじれた妖精 0

使用時 光を1回復。

斬撃 6-10 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 脆弱を1付与。

 

愛する意志 2

このページを使用する間、ねじれた調律者はパワー1を得る。

斬撃 9-9的中 脆弱を1付与。

斬撃 8-12 的中 脆弱を1付与。

防御 8-10

 

ねじれた剣 2

斬撃 7-11 相手の現在のダイスは再び使用できない。

打撃 9-9

斬撃 5-8 的中 脆弱を1付与。

 

ねじれた鎖 2

打撃 10-18的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

 

ねじり裂き 3

攻撃を的中させれば、相手に妖精を3付与。

斬撃 10-14 相手の現在のダイスは再び使用できない。

斬撃 9-13 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中脆弱を1付与。

 

穿つ柱 3

貫通 15-25 相手の現在のダイスは再び使用できない。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

反撃 斬撃 5-10

 

ねじれた錠前 3

使用時 光を1回復。

打撃 9-20 的中 次の幕の間、コストが4以上のページのコストが全て1増加。

斬撃 5-8 的中 妖精を1付与。

斬撃 5-8 的中 脆弱を1付与。

 

飛翔するねじれた刃 6

広域-合算

斬撃 20-20

 

ねじれた衝撃波 6

広域-合算

打撃 7-11 この幕の間、味方に保護1。

打撃 7-11 この幕の間、味方に混乱保護1。

打撃 7-11 この幕の間、味方にパワー1。

 




流石にめちゃくちゃ疲れたので、よければ評価と感想のほどよろしくお願いします。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。