大宇宙航海時代   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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1.キャラメイク 惑星交易の始まり

 世は大宇宙航海時代

 

 人類の様々な星々を開拓し、時に戦争をして成り上がる事を目指す

 

 プレイヤーの諸君も惑星を探索し、未知なる冒険に出かけよう! 

 

 

 

 

 

 はい、皆さんこんにちはうp主です

 

 大宇宙航海時代の実況プレイを始めていこうと思います

 

 大宇宙航海時代の軽く解説をすると大航海時代とRimWorld、トロピコを合わせた感じのゲームと言えば良いかな? 

 

 まぁ交易だけでなく宇宙船をカスタムして軍団を作ったり、科学者になって色々な技術を開発したり

 

 金を貯めて爵位を買って辺境伯や自治権を購入したりして国を運営したりと色々な事ができます

 

 で、このゲーム子孫に基盤を引き継ぐことができるんですよ

 

 なので引き継ぐことで強くてニューゲームができますし、戦争とかで戦死しても息子や娘が生きていればゲームオーバーにはなりません

 

 ゲームはやっていけば流れがわかると思うのでやっていきましょう

 

 

 

 

 

 

 

 はい、キャラクリエイト画面です

 

 様々な種族がありまして、基本人型ですが、ケモミミが付いていたりします

 

 まぁ最初に選ぶ種族は強化人種にしましょう

 

 強化人種は純血と呼ばれる純粋な人類に遺伝子操作をされ生まれた者達を言います

 

 純血のコミュニティから外れますが能力値は全体的に優秀になっています

 

 年齢は20歳

 

 元職業は研究員

 

 バックボーンとして国にて4年間従軍し、軍事研究をして頭金を貯めて退役と同時に小型宇宙船を購入した様ですね

 

 さてお待ちかねの能力値です

 

 生命力

 ·体力とも言いそのままHPになります

 免疫力

 ·病気への耐性

 ストレス耐性

 ·ストレスに対する耐性

 知力

 ·知力が高いと研究やスキルを覚えやすい

 魅力

 ·魅力が高いと交渉や交遊での友好度が上りやすい

 筋力

 ·筋力が高いと重い物を持てたり、重力に耐えられる

 統率力

 ·統率力が高いと多くの人員を率いることができる

 器用

 ·高いと良い道具やアイテムを作れたり、物を造る時に素材数が減る

 内政

 ·領地を手に入れた時の税収や豊かさに影響する

 ·領地を手に入れるまでは強制的に1

 家事

 ·美味しい料理や艦内の清潔度に影響する

 航海術

 ·低いと事故が起きやすい

 運

 ·高いと幸運、低いと不運のイベントが起こりやすい

 

 各ステータスはMax100ですがレベルが上がるとポイントが割り振られていきます

 

 またレベルは1上がる毎に基本1ポイント割り振る事ができます

 

 これにスキルを含めて割り振っていきますが、私のプレイングは初期はステータス貧弱、成長系ステータスで殴るが基本です

 

 なので初期ステータスはこうなります

 

 生命力 10

 免疫力 10

 ストレス耐性 10

 知力 20

 魅力 10

 筋力 5

 統率力 10

 器用 15

 内政 1

 家事 10

 航海術 10

 運 10

 

【天才】レベルアップでステータスポイントが1ポイント知力に追加で割り振られる

【闇の科学者】倫理観の外れた研究を行える

【交渉術◯】交渉で有利になりやすい

 

 はい、こんな感じになりました

 

 ちなみにスキルを取らない場合平均ステータスは強化人種は25程度になるのでスキルを取るのに相当無理していますが、こればっかりは仕方がありません

 

 名前は改造人間ということでロボットから連想してドラ·エーモンドにします

 

 それでは始めていきましょう

 

 大宇宙航海時代スタートです! 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 惑星ポプラ

 

 はい、始まりの星ですね

 

 始まりの街とも言える場所であり、初期の港町になっています

 

 まずは積めるだけ交易品を購入します

 

 惑星ポプラの特産品は野菜とドライフルーツ類ですね

 

 まずはチュートリアルでドライフルーツをしこたま購入してそれを隣の星に売りに行きます

 

 小型宇宙船の積載量はだいたいコンテナ20個分であり、貨物列車くらいの輸送量しかありませんし、長距離の航海が不可能です

 

 なので近場で稼ぐ必要がありますね

 

「けっ、改造人間が···まぁ品は良いからこれくらいで買ってやるよ」

 

 はい、差別が普通にあるのがこの世界ですが、改造人間であるドラさんも勿論差別されています

 

 今回の公益でも純血だと1.2倍買い取りのところを1.1倍買い取りしかしていないですからね

 

 差別をなんとかするには偉くなるしかありません

 

 今ので11Dolゲットです

 

 1Dolがだいたい100万円くらいなので今ので1100万儲かったことになりますが、Dolがこのゲームだと最小単位であり、まともな交易船になるには500Dol貯めて中型宇宙船を買うのが手っ取り早いですが、こちとら悪の科学者です

 

 数回は真面目に交易をしますが、利益で宇宙船を改造していきましょう

 

 それではカット

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 はい、初期星のポプラと隣の星のアレンを行き来すること15回

 

 1回の交易で4Dolずつ貯まっていったので現在60Dolの利益が出ています

 

 50Dolを使って研究室と製造室を設置して研究を行います

 

 研究するのは勿論武器

 

 惑星アレンの更に先にある惑星ドロスでは現在市民軍と軍が内戦をしています

 

 劣勢の市民軍に武器や食料を輸出して稼がせてもらいましょう

 

 まず研究できるのは実弾拳銃で、研究がどんどん進んでいくと光線銃、量子ビーム兵器とどんどん大きな装備を作ることができるようになります

 

 あと武器だけでなく栄養ブロック製造装置を作ります

 

 これは売れない野菜等を栄養化の高いブロック(カロリーメイトみたいなの)にすることにより多く積み込みができる技術です

 

 余り物なので仕入れも安いですが、味は悪くなってしまいます

 

 まぁ劣勢の市民軍は贅沢も言えないので取引に応じてくれるでしょう

 

 惑星アレンにて鉱石を購入し、実弾拳銃を作製していきます

 

 幾つも作ることで経験値が溜まり、次の研究ポイントが溜まっていきます

 

 勿論普通に研究をしていてもポイントは溜まります

 

『前時代型の実弾小銃の開発に成功しました』

 

 お、AK47モドキが作れるようになりましたね

 

 当分はこれと弾薬、携帯食料を売り捌いていきましょうか

 

 

 

 

 

 

 

 ドロス政府マジか

 

 武器と食料を卸していたためか市民軍側からの提案で政府軍の兵士を資金の代わりに渡されましたが、機械兵ばっかりやんけ

 

 機械兵とは機械でできたヒューマロイド達であり、一応人類種に認定されているけど命令された事を優先して動く思考を制限された者達で、この機械兵の割合が多いと人的資源が枯渇していると言えるのです

 

 政府軍の機械兵が多いということは政府軍は人的資源が枯渇しているのでこの内戦も長くはないでしょう

 

 さてこの機械兵、せっかく入手できたので研究素材に全ツッパします

 

 自力で機械兵を作れるようになれば武器よりも高値で売れますからね

 

 おっと動画時間も長くなってきてしまったので今回はこの辺で終わりにしようと思います

 

 ご視聴ありがとうございました

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