僕と幻想郷と召喚獣   作:只今更新凍結中

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公式設定ではありませんのであしからず。 一応でのやつ、そしてこんな感じかな?でかいてます。 どちらかと言うと私のssではこんな感じの表現です


七夜暗殺技法

私の書いてるssでは七夜暗殺技法を『閃ノ技』と表現させていただきます。

 

 

『閃走・水月』 七夜一族の高速移動術で基本であり、必須項目。壁天井など立体的移動を行う。直線的スピードも速い。

 

『閃鞘・八点衝』 無尽蔵に斬撃をばら撒く。正確には前方に斬撃を乱れ打ち、敵を切り刻むと同時に接近及び反撃を防ぐ技。多分であるが普通人外相手に正面からの戦闘は不利であるがそれを補うものであると思う。

 

『閃走・六兎』 奇襲用の高速蹴技。瞬時に同じ箇所目掛けて斜め上に向かって蹴りを六発叩き込む。「蹴り穿つ!!」って言ってます。間違ってもヘリウムガスではないです。

 

『閃鞘・八穿』 上空より姿を現し頭上から相手の脳天当たりを斬り付ける技。

 

『閃鞘・七夜』 一直線に突き進み、相手の懐に潜り込みながら相手をすれ違いざまに斬り付ける。

 

『閃鞘・一風』 接近し肘打ちで相手を怯ませ掴みかかり、後ろ側に脳天から地面に叩きつけるように投げる。

 

『閃走・六魚』 腹部に蹴りを叩き込みそのまま飛んで頭部に踵落しを決める。

 

『閃鞘・四辻』 横薙ぎ→返す刀で逆に薙ぐ→閃鞘・七夜のような突進斬りの三段技

 

『閃鞘・一里四辻』 横薙ぎ→刺突(八点のような感じ)→返す刀で逆に薙ぎ叩き伏せる

 

『閃走・二重六兎』 はっきり言って体術じゃねえよ!!って突っ込みたくなる技ですが、前方からだけではなく後から分身による不意打ちの六兎。

 

『閃走・一鹿』 六兎の横一直線バージョン。跳んで横一直線に多段の蹴りを叩き込む。繋げて六兎をするときもある。

 

『閃鞘・八花鏡』 八点に様な感じですが多分斬撃と刺突をばら撒く技じゃないかと。私はssではそう表現してます。

 

『閃走・六鹿』 跳び膝蹴り、または横一直線の跳び蹴り(私は横一直線を選択)。単発である。

 

『閃走・名月』 明確な表現はないけど水月からの派生?じゃないかと、構えから(ゲームではモーションがあるが)NOモーションの蹴り、視覚外への移動。

 

『閃鞘・八隼』 空中からの奇襲攻撃。

 

『閃鞘・迷獄沙門』 スピードの緩急を極端にし、相手の体制が崩れた所を上空、下段から高速での斬撃を相手に叩き込む技。

 

『極死・七夜』 体を極限まで捻りその力を逃がすことなくナイフを投擲。そのまま相手上空へと自身も跳び、ナイフ、そして上空からのほぼ回避不能の技。

何故回避不能かというと上空の本体に気が行けばナイフが心臓に、ナイフを回避すれば本体が首の骨を粉砕、時には首をももぎ取る。もし弾いた場合そのナイフをキャッチし首を切り取るため。

七夜がこの技を児戯と言うのは本人がまだこれを完璧に扱えていない、またはこの技は初歩で派生があるからかと思われる。

 

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