IS/UC -インフィニット・ストラトス/ユニコーン-   作:諸葛ナイト

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機体設定

【IS名】

 ユニコーン(ユニコーンモード)

 

【外見】

 純白の全身装甲(フル・スキン)IS。

 頭部には一本の長い角を持ち、全体的に角ばっており、後述のS(シンクロ)システムとA.E.Bの影響からISにしてはパネルラインがかなり目立つ。

 (大雑把にガンダムUCのユニコーンガンダム)

 

【装備】

『ビームマグナム』

 翼自身が開発したAB(アンチ・バリア)フィールドを真正面から撃ち破れるビームライフルが開発コンセプト。

 結局のところABフィールドを撃ち破ることはできなかったが、そのコンセプトから威力は現在の全ISの射撃装備の中では最高のものとなった。

 

 ただし、その分取り回しは悪くなり、5発1セットのカートリッジでのリロードが必要、反動の増加、発射前のビーム形成時間の長さなどの問題がある。

 

 

『ビームサーベル』

 前腕部とバックパックにあるがこのユニコーンモードでは前腕にある物のみ使用可能。

 

『ビームブーメラン/ソード』

 両スカートアーマーにマウントされている。

 ブーメランモードは投擲後に戻ってくる機能を持つ。

 ソードモードではビームサーベルよりも出力が高めのビーム刃を展開可能。

 

『シールド』

 IS用のシールドとしては大型のもの。

 シールド中央部にはシールドバリアに干渉、ビームやレーザー兵器を無効化するAB(アンチ・バリア)フィールドを展開可能。

 機能としては干渉しているのみで打ち消すわけではないためエネルギー消費も少ない。

 

『ビームバルカン』

 頭部に2門ある。攻撃力はさほどないがミサイルなどの迎撃、牽制に使用される。

 

【その他】

 第3.5世代ISであり第4世代ISの試作タイプであり、スタインシリーズと呼ばれるシリーズの1号機。

 2つのISコアを同調、全てのISを過去にするS(シンクロ)システムを実装した唯一のIS。

 現状システムの稼働率は低いがそれでも現存する第3世代ISの性能を凌駕する。

 

 待機状態は白いブレスレット。かなりシンプルでユニコーンのシルエットが刻まれている。

 

◇◇◇

 

【IS名】

 ユニコーン(S(シンクロ)システム開放状態)

 

【外見】

 白い装甲がスライド、展開してその間からA.E.Bを露出させた形態。

 ユニコーンモードで特徴的だった長い一本の角は2つに割れ、V字の角になる。

 その他にバックパックにあるビームサーベルが使用可能になり、ブースターがユニコーンモード時の2つから4つになる。

 

【装備】

『ビームマグナム』

 ユニコーンモード時と変更なし。

 

『ビームサーベル』

 ユニコーンモード時と変更なし。

 バックパックにある2本も使用可能となる。

 

『ビームトンファー』

 腕にあるビームサーベルを懸架状態で展開させたもの。

 

『シールド』

 機能としては変わらないがSシステム発動に連動して形状が少し変わる。

 

『ビームバルカン』

 ユニコーンモード時と変更なし。

 

【その他】

 ユニコーンのSシステムを開放し、フレームに使用されているA(アクティブ) .E(エネルギー). B(ブラスター)を露出、展開した姿。

 ユニコーンに使用されているA.E.BはSシステムの余剰エネルギー放出用のものであり、それ自体が試作品であるため全機能を使用できるわけではないが、それでもユニコーンのほぼ全ての性能を大幅に上昇させる。

 

 A.E.BはSシステムの稼働バロメーターとしての役割も持っており、稼働状況によって発光色が変わる。

 赤:低稼働状態"かつ"出力不安定

 青:低稼働状態"又は"出力不安定

 緑:システム完全稼働

 金:重大なシステムエラー

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