烙印からの帰還者〜天上院家の末っ子は脳筋デッキしか勝たん〜   作:Eクラス

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History
12月17日 烙印事件。
GX世界に1人の少年と烙印の厄災が招かれた。

12月24日 クリスマス事件。
海馬コーポレーションの宇宙ステーションと職員1人を失う。

※日付を上記に変更しました。


登場人物

天上院真樹那(てんじょういんまきな)

15歳

天上院家の三男末っ子

身長185cm

容姿淡麗

髪はセミロングで基本ヘアゴムで後ろに束ねている

どこか掴みどころのない烙印世界からの帰還者

精霊のチカラを使える

 

一応、転生者

自称神様に『烙印』デッキを使えるように交渉するも試練を与えられた

 

小学6年の時に失踪

そのあと両親によって迷子の懸賞金1億円が話題になる

 

力こそ至上主義の脳筋バカ

 

デッキテーマは「脳筋」

叢雲ダ・イーザ

又の名を…〇〇〇〇・〇〇〇〇〇

 

本人曰くデュエルはそれほど上手くない。上には上がいる。ガチ環境に勝てる気がしない

 

前世DMの成績

『ガチ構築脳筋デッキ』

過去に一度だけまぐれでダイヤランクに到達したくらいのレベル(ハリファイバー禁止前)2022/05/30ダイヤ昇格確認済み

基本エンジョイ勢シルバー、ゴールド、プラチナ辺りを徘徊

 

『GX調整用の弱体化脳筋デッキ』

ブロンズ、シルバー徘徊レベル

たぶんゴールドは行ける

 

ガチ構築脳筋デッキで一度でも勝った事のあるテーマ

クシャトリア、ティアラメンツ、相剣、サンドラ、サイドラ、勇者、ダイノルフィア、ラビュリンス、閃刀姫、ドライトロン、エクソシスター、斬機など

 

相剣は慣れた。戦って五分五分

烙印も種類による。

基本どのテーマにもボコられる

 

一度も勝てたことのないテーマ

ピュアリーズ、ふわんだりーず、ルーンなど

 

異世界行っていたせいか性癖は歪んでいる

ケモ耳バンザイ!

 

プロローグを終えデュエルアカデミアの入試までに、真樹那が各面子に頼んだ事

 

海馬社長

・質量を持った新・ソリッドビジョンの開発

・万が一の最悪の事態に備えるために迎撃システム、防衛・殲滅部隊の設立(あわよくばケモ耳部隊の設立を…!!)

・社長も頑張って自力でブルーアイズの召喚と滅びのバーストストリームの取得を希望(却下された)

 

キット

・『烙印』系のカードに反応する探索機の開発

・社長たちと協力して新ソリッドビジョンの開発

・異世界で使っていた真樹那専用の銃の改良(カードを発射して召喚時の魔力コスト削減のため)

・ケモ耳という癒しの補充を要求する

 

木馬

・勉強

・真樹那自身の戦力強化のためカードの調達(精霊のチカラ使えるかどうか。社長が忙しそうだから木馬に頼んだ)

 

磯野

・真樹那周辺の情報隠蔽

 

ヒストリー

0歳 GXの世界に転生。神様に試練を与えられる

5歳 精霊とコンタクトできるようになる

12歳 失踪事件。烙印の世界へ(試練開始)

15歳 GX世界へ帰還

 

精霊のチカラの使い方

・真樹那は自分でルールを作って精霊を召喚することにしている

・ルールありとなしで純度が違い、魔力の消費量も違う

・生贄なし特殊召喚条件なしでも召喚はできるがそれ相応の代償有り

・ルールは基本デュエルモンスターズを採用

・ちなみに、素手で召喚するかキットが発明した専用銃で召喚するかでも魔力の消費量はさらに違う

・魔法、罠カードも使える(例:死者蘇生)

・初手1枚縛り(殺し合い時に手札5枚持っているのキツイしダサい。5枚も目の前に浮かすのもダサいという理由)

・本来のデッキだと初手の手札事故は多発しかねないから敵を殲滅するだけに特化した専用デッキ

・初手は必ずモンスターカードもしくは『おろかな埋葬』→『叢雲』を墓地に落とせるように調整している

・もしくはルール無視してデッキから1枚選んで戦闘開始

・墓地、除外ゾーンは謎の空間にあるご都合主義

・戦闘が終わればデッキは元の枚数に補充される

・連戦の場合は戦闘が終わるまでデッキは補充されない(墓地や除外されたまま)

・基本1日で魔力は回復する(ルール無視したりすると例外はある。例:7日間寝込んでいた)

 

烙印の世界ではデュエルではなく殺し合いの戦争をしていた

 

現在所持の烙印カード

・鉄獣戦線キット

・撃鉄竜リンドブルム

 

 

 

 

キット

発明オタク

ボクっ娘

真樹那の命の恩人・戦友

烙印世界の住人

深淵に位置する大陸にある大砂漠で真樹那と邂逅したケモ耳。

右も左もわからない真樹那を保護し自分も所属する荒くれ者トレジャーハンター達のアジトに連れて帰った一応は先輩…

3年間共に過ごしてきた絆は伊達じゃない

 

最終決戦にて、ホールに吸い込まれた真樹那を助けるために彼の元いたGX世界まで追いかけてきた

 

キット戦闘モード

スプリガンズ・キット

攻撃力1700

 

乗り物

試作機のベアブルム

撃鉄竜リンドブルム

 

バカマキナのドタイプはキットの姉のフェリジットらしくていつか見返してやると毎日牛乳を飲んでいるらしい。

 

今は海馬コーポレーションに居座っている。

 

 

 

海馬瀬戸

伝説のデュエリスト

海馬コーポレーションの若社長

12月17日、突如としてホールが発生した異常事態にいち早く察し、デュエルアカデミアに墜落した真樹那やキットを回収。

12月24日、社員1人と宇宙ステーションを失う。

 

もはや他人事ではなくなりこの屈辱を晴らすために真樹那を究極の戦士にするべくシゴキを入れる鬼社長と化する。

 

この男…

無敵!強靭!最強!

最終回はこの男が地面からまた神をドローするかもしれない…ッ!!

 

 

海馬木馬

社長の弟

社長の補佐役

 

真樹那とキットに勉強を教えている。

世話がかかる奴らだぜと言いながらもノリノリである。

 

 

磯野

社長の付き人

苦労人

 

この人がいないと社長はきっとここまで大物になっていなかった。

 

 

榊直哉

海馬コーポレーションの研究員

主任クラス

宇宙ステーションの管理を任されていた統括責任者

真樹那と同じ歳の子を持つ親

 

12月24日、ディス・パテルが力を解放しようとした事件により苦肉の策で宇宙ステーションに1人残り自爆を決行した。

 

 

 

松田女史

海馬コーポレーションのオペレーター

榊と共に宇宙ステーションで働いていた。

叶わぬ恋だとしても榊のことを密かに想っていた…

 

 

 

デスピアの導化アルベル

教導国家ドラグマ及び大陸全土に混沌をもたらした道化の少年。

アルバスやエクレシア、真樹那の邪魔ばかりしている。

 

次の入学式以降、デュエルアカデミアにディス・パテルを隠し真樹那に宝探しゲームを強要した。

 

 

深淵の神獣ディス・パテル

かつて教導国家ドラグマの最高指導者であり奇跡を謳った聖痕と偽わり国民に烙印を刻み悲劇のどん底に叩き落とした男。

最終決戦で真樹那達に敗れ、まぁなんやかんやあって今ではアルベルに『ディス・パテルくん』とイジられて白いカードになっている。

 




次回、いよいよ入学式だ!大暴れするぜ!
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