遊戯王の世界に転醒したけど握ってるデッキがバトスピだった 作:みかんこ、アーイイ。実にイイ。
テキスト不備があったら直したり、大枠が書き換わる事はないですが変わるかもしれません。
まだ出てないカードもあります。
テキストを整備しました(2025/08/02)
【カードリスト】(バトスピ→遊戯王)
〈メインモンスター〉
〈EXモンスター〉
〈魔法カード〉
・絶甲氷盾
〈罠カード〉
〈未実装カード〉
・12宮Xレア異種達(まだ)
・ブレイドラ(メイン)
・甲冑双魚ピスケ・オステウス(メイン)
・鋼鉄双士ジェミニコス(メイン)
・天蠍機動スコルビウム(罠)
・光星神ゾディアック・レムリア(EX)
・超神光龍サジットヴルム・ノヴァ(EX)
・超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ(EX)
【カードリスト】(完全オリジナル)
〈メインモンスター〉
〈EXモンスター〉
〈魔法カード〉
【カードリスト】(遊戯王→バトスピ)
《ワイバーン・ベラ》
火 レベル2 ATK800/DEF600
幻竜族・効果
①:このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚した場合に発動出来る。手札からテキストに「星座カウンター」と記されたカード1枚を、永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②1ターンに1度、自分の場に永続魔法が置かれた場合に発動出来る。このカードに「星座カウンター」を1つおき、デッキからカードを1枚ドロー出来る。
《天星12宮 光星姫ヴァージニア》
光 レベル3 ATK1300/DEF1200
天使族・効果
①:1ターンに1度、このカードが召喚・特殊召喚した場合、このカードに「星座カウンター」を1つ置き発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中からテキストに「星座カウンター」と記されたカード1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの上か下に戻す。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「星座カウンター」が置かれているカードは、相手の罠カードの効果を受けない。
《天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ》
地 レベル3 ATK1000/DEF1500
植物族・効果
このカードの①②の効果は、1ターンに1度しか発動できない。
①:手札・場のこのカードをリリースして発動できる。自分の場のカードに「星座カウンター」を2つまで置く(同じカードには1つ)。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分の「星座カウンター」が置かれているカードが相手によって場を離れる場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
《天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル》
闇 レベル3 ATK1600/DEF900
悪魔族・効果
①:1ターンに1度、このカードが召喚・特殊召喚した場合、このカードに「星座カウンター」を1つ置き発動出来る。自分のデッキの上からカードを1枚めくり、テキストに「星座カウンター」が記されていた場合手札に加え、それ以外はデッキの下に戻す。
②:このカードの①の効果でカードを手札に加えた場合、またはこのカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動出来る。相手モンスターを1体破壊する。
《天星12宮 聖星使ジェミニック》
光 レベル3 ATK800/DEF1700
魔法使い族・効果
墓地にあるこのカードは他のカードの効果を受けない。
①:このカードがフィールドに表側表示(魔法・罠ゾーン含む)で存在する限り、自分の「星座カウンター」が置かれているカードは相手の効果で破壊されない。
②:手札・場(魔法・罠ゾーン含む)のこのカードをリリースして発動出来る。このターンの間、自分のライフは1000しか減らない。
バトルフェイズ中にこの効果を発動した場合、自分の「星座カウンター」を1つ取り除くことでバトルフェイズを終了できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
《天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス》
炎 レベル4 ATK1900/DEF1100
ドラゴン族・チューナー・効果
①:1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時「星座カウンター」を1つ置き発動できる。自分のデッキの上から1枚めくり、テキストに「星座カウンター」が記されていた場合手札に加え、それ以外はデッキの下に戻す。手札に加えた場合、攻撃力3000以下の相手モンスター1体を破壊できる。
②:このカードが表側表示で存在する限り、自分の「星座カウンター」が置かれているカードは、相手の効果でフィールドから手札・デッキに戻らない。
《天星12宮 氷星獣レオザード》
水 レベル4 ATK1800/DEF1200
獣族・チューナー・効果
①:1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時「星座カウンター」を1つ置き発動できる。自分のデッキの上から1枚めくり、テキストに「星座カウンター」が記されていた場合手札に加え、それ以外はデッキの下に戻す。手札に加えた場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
②:「星座カウンター」が置かれたこのカードはレベルが5になり、相手の魔法及び、火・闇・風属性のモンスター効果を受けない。
《天星12宮 風星士キャンザムライ》
風 レベル4 ATK1700/DEF1300
昆虫族・効果
①:お互いのバトルフェイズに、手札・場からリリースして発動できる。以下の効果から1つを適用する。
●このターン、自分の「星座カウンター」を持つカードが戦闘を行うダメージステップ開始時から終了時まで、相手は魔法・罠の効果を発動できない。
●相手フィールドの表側表示のモンスターを2体まで選んで発動できる。そのモンスターは相手ターンで数えて2ターン、攻撃宣言を行えない。
●フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、自分の「星座カウンター」を1つ取り除くことでバトルフェイズを終了できる。
《流星皇メテオヴルムX》
火 レベル7 ATK3000/DEF2500
ドラゴン族・効果
このカードの②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:自分の「星座カウンター」を持つモンスターの攻撃宣言時に、相手は手札を1枚墓地へ送り発動できる。その攻撃を無効にする。この効果を適用した場合、相手は800LPを失う。
②:このカードがエクシーズ素材となっている場合、自分のバトルフェイズに発動出来る。このカードを特殊召喚し「星座カウンター」を3つ置く。
③:このカードを②の効果で特殊召喚した場合、自分の場のXモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのカードはX素材を1つ持っているものとして扱う。
《テッポウナナフシ》
風 レベル4 ATK500/DEF1000
昆虫族・ユニオン・効果
このカードの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:1ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。
●自分場の表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法扱いとして装備する。装備モンスターの攻撃力は1000アップし、戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する
②:このカードを召喚・特殊召喚した時に発動出来る。自分の手札を全て捨てる。その後、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
《ナイトメア・ヴィジョンズ》
闇 レベル1 ATK0/DEF0
幻想魔族・効果
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、デッキからレベル6以上の幻想魔族モンスター1体を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを除外する。その後、「幻惑の魔術師」1体を自分の除外ゾーンから特殊召喚できる。
②:自分の除外ゾーンから表側の魔法・罠カードを2枚までデッキの一番下に戻し発動できる。自分はデッキに戻した数だけドローする。
③:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
《幻惑の隠者騎士バジャーダレス》
闇 ☆7 ATK2700/2300
幻想魔族 効果
①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法・罠ゾーンにセット中でき、セット中破壊されない。
②:魔法カードとしてセット中、自分のLPが減った場合、または召喚・特殊召喚成功時の効果が発動した場合に発動できる。場の攻撃力3000以下のモンスター1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。その後、このカードを特殊召喚できる。
③:このカードの攻撃宣言時に発動できる。攻撃力3000以上の相手モンスター1体を破壊する。また自分のフィールド魔法ゾーンにカードが存在する場合、バトルフェイズ終了時までこのカードは属性を持たないものとして扱う。
《
光 レベル3 ATK800/DEF500
戦士族・効果
このカードの①②の効果は、1ターンに1度いずれか1つしか発動できない。
①:手札・フィールドのこのカードをリリースし、相手のモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヶ所指定して発動できる。指定したゾーンのカード1枚を墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、このカードを手札に加える。
《蠢動するナーガ》
水 レベル4 ATK1000/DEF2000
幻想魔族 効果
このカードの①②の効果は、1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがリリースされた場合、自分・相手の墓地のカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローできる。
②:このカードがデッキに戻った場合に発動できる。デッキから「蠢動するナーガ」を除く「合成獣融合」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
《
水 レベル3 ATK0/DEF1800
アンデット族・効果
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含むモンスター・魔法・罠の効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●手札・フィールドからカードを破壊・除外する効果
●デッキからカードを破壊・除外する効果
●墓地からカードを破壊・除外する効果
《聖刻竜ートートドラゴン》
光 レベル4 ATK1000/DEF1600
ドラゴン族・効果
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが通常ドロー以外の方法で手札に加わった場合発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキから「聖刻」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。自分のデッキから「聖刻竜トートドラゴン」以外の「聖刻」モンスター1枚を手札に加える。「神龍の聖刻印」を手札に加えた場合、特殊召喚することもできる。
《神獣龍ギルザッシュ-リッタースタンス》
風 レベル10 ATK3000/DEF3500
ドラゴン族・効果
このカードの②③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:モンスターの攻撃宣言時、自分の手札・フィールドから6-[自分フィールドのカード数]カードを墓地へ送り発動できる(2〜6枚)。相手フィールドの最もレベルの高いモンスターを破壊し、このカードを墓地へ送るか、自分フィールドのレベル7以上のモンスターと入れ替え戦闘を続行する。
②:このカードを特殊召喚した場合に発動できる。相手の墓地のカード1枚を除外する。①の効果で特殊召喚していた場合、代わりに全て除外できる。
③:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。自分の墓地からカードを1枚手札に加え、LPを墓地のカードの枚数×100回復する。その後、相手フィールドのモンスターは攻撃宣言を行えない。
《創界神 星文学者リリア》
光 リンク1 ↓ ATK0
サイキック族・リンク・効果
「星座カウンター」の置かれたモンスター1体
このカード及び置かれたカウンターは「創界神」カードを指定しない効果を受けず、攻撃対象にならず、リンク素材にできない。
①:このカードのL召喚時、自分の場に「創界神 星文学者リリア」が存在しない場合発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り「星座カウンター」を3つ置く。
②:このカードはカウンターの数により以下の効果を得る。
●0個以上:テキストに《星座カウンター》が記されたカードが召喚・特殊召喚される度このカードにカウンターを1つ置く。
●3個以上:お互いのターンに1度、500LP支払い発動出来る。手札・墓地からテキストに《星座カウンター》が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
●6個以上:このカードのカウンターを5つ取り除き発動できる。自分のレベル・ランク6以上のモンスターの数まで、相手の場のカードをデッキの下に送る。
《天星12宮 水星機アクエリーズナー》
水 ランク5 ATK2300/DEF2000
機械族・エクシーズ・効果
レベル5モンスター×2
このカードは1ターンに1度[このカードのレベル]-[自分フィールドのカード数]個、自分の「星座カウンター」を取り除きExデッキからX召喚扱いで特殊召喚できる(2〜5つ)
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の場のモンスター2枚につき1枚、相手のモンスターを対象に発動出来る。そのカードを好きな順番で相手のデッキの下に送る。
②:このカードが表側表示で存在する限り、自分の「星座カウンター」が置かれているカードは、相手の火・闇・光属性のモンスター効果を受けない
《天星12宮 地星兵リブライヴァ》
地 ランク6 ATK2000/DEF2500
水族・エクシーズ・効果
レベル6モンスター×2
このカードは1ターンに1度、自分の「星座カウンター」を1つ取り除き、レベル・ランク3以上のモンスターの上に重ねてX召喚できる。その後、X素材が持っていたカウンタと同じ個数の「星座カウンター」をこのカードに置く(この効果は互いのバトルフェイズにも発動出来る)
①:このカードを特殊召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動出来る。
●このカードに「星座カウンター」が置かれている場合、相手の場の最も攻撃力の高いモンスター1体を選んで墓地へ送る
●自分の創界神カードに置かれたものを除く「星座カウンター」2つにつき1枚、相手の場の魔法・罠を選んで破壊する。
《天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン》
火 ランク6 ATK2500/DEF2000
獣戦士族・エクシーズ・効果
レベル6モンスター×2
このカードは1ターンに1度、自分の「星座カウンター」を1つ取り除き、レベル・ランク4以上のモンスターの上に重ねてX召喚できる。その後、X素材が持っていたカウンターと同じ個数の「星座カウンター」をこのカードに置く(この効果は互いのバトルフェイズにも発動出来る)
①:このカードを特殊召喚した場合に発動出来る。このターンに場から取り除かれたのと同じ個数「星座カウンター」をこのカードに置く。
②:このカードのエクシーズ素材を1つか、自分の「星座カウンター」を2つ取り除いて発動出来る。相手フィールドのカード1枚をターン終了時まで除外する。この効果は相手ターンでも発動出来る。
《月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ》
炎 リンク3 ↑↗︎→ ATK2500
ドラゴン族・リンク・効果
「星座カウンター」の置かれたモンスターを含むモンスター2体以上
このカードの①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:1ターンに1度、このカードがリンク状態のバトルフェイズ中に、自分・相手のLPが減った場合に発動できる。カードを1枚ドローする。
②:モンスターの攻撃宣言時に発動できる。バトルフェイズ終了時まで、このカードは他のカードの効果を受けない。その後、自分フィールドの「創界神」カードから「星座カウンター」を1つこのカードに置くことで、相手モンスター1体を破壊できる。
③:このカードがモンスターを破壊した時に発動できる。800ダメージを相手に与える。
《巨蟹武神キャンサードX》
風 ランク6 ATK2600/DEF2800
昆虫族・エクシーズ・効果
レベル6モンスター×2
このカードは1ターンに1度[このカードのランク]-[自分フィールドのカード数]個、自分の「星座カウンター」を取り除きEXデッキからX召喚扱いで特殊召喚できる(3〜6個)
①:攻撃対象となるモンスターが1体のみの場合、このカード及び「星座カウンター」を持つ自分のモンスターは直接攻撃できる。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。このカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き発動できる。このターン、このカードはもう1度続けて攻撃できる(この効果は自分の「創界神」カード1枚から自分のカードにカウンターを2つ置き発動することもできる)
《召環聖堂ライロトゥーテ》
水 リンク1 ↓ ATK0
「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体
①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、このカードは攻撃対象にならない。
②:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターと勇者トークン1体を対象として発動できる。その2体で戦闘を行う。
②:このカードの②の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動できる。自分のデッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたカード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
《天蠍神騎スコル・スピアX》
水 リンク4 ←↑↓→ ATK2400
サイキック族・リンク・効果
モンスター2体以上
①:自分のモンスター・装備魔法は「自分フィールドの表側表示モンスター1体」を対象とするユニオン効果と以下の効果を得る。
●装備モンスターはこのカードが持つ攻撃力・レベル・ランク・リンクマーカーを得る
②:このカードの攻撃宣言時に発動できる。レベル・ランク・リンク数がこのカード以下になるよう相手フィールドのモンスターを選び破壊する。
③:1ターンに1度、自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。このカードのレベル・ランク・リンク数を+10する。(この効果は自分の「創界神」カード1枚から自分のカードにカウンターを2つ置き発動することもできる)
《カルマギア》
速攻魔法
「カルマギア」は1ターンに1度しか発動できない。
手札にあるこのカードは、自分の闇属性モンスターが相手によってフィールドから離れた時、相手ターンに手札から使用できる。
①:自分の手札・墓地に存在する「戦士族」「獣戦士族」「サイキック族」「天使族」「恐竜族」「魔法使い族」「獣族」「アンデット族」「雷族」「悪魔族」「幻想魔族」のレベル4以下か7以上の闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
《コズミックリターン》
通常魔法
このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①:自分の墓地のテキストに「星座カウンター」が記されたカード1枚を対象として発動出来る。そのカードを手札に加える。
②:自分フィールドの「星座カウンター」を置く事ができるカードに、自分のフィールド・墓地の「コズミックリターン」「アドベントスター」の数まで可能な限り「星座カウンター」を置く。
《スターリードロー》
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:自分の「星座カウンター」を1つ取り除き発動出来る。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中からテキストに「星座カウンター」が記されたカードを1枚手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。
②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスターの攻撃力は800アップする。
《アドベントスター》
速攻魔法
墓地にあるこのカードは他のカードの効果を受けず、「アドベントスター」は1ターンに1度しか発動出来ない。
①:お互いのバトルフェイズに発動できる。手札・デッキ・EXデッキからテキストに「星座カウンター」と記されたレベル7以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
《銀河聖剣グランシャリオ》
装備魔法
「星座カウンター」が置かれたモンスターか「創界神」カードにのみ装備可能
①:1ターンに1度、相手がモンスター効果を発動したとき、自分の創界神カード1枚を対象として発動できる。このカードにカウンターを1つ移動し、その効果を無効にし破壊する。
②:このカードが創界神カードに装備されており、置かれているカウンターが4つ以上の場合、自分のモンスター全ての攻撃力は800アップし、1ターンに1度戦闘では破壊されない。
《光導創界神アポローン》
永続魔法
このカード及び置かれたカウンターは「創界神」カードを指定しない効果を受けない。
①:このカードの発動時、自分の場に「光導創界神アポローン」がない場合発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り「星座カウンター」を3つ置く。
②:このカードはカウンターの数により以下の効果を得る。
●0個以上:自分のモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに「星座カウンター」を1つ置く(最大12個)
●2個以上:互いのバトルフェイズに1度、このカードのカウンターを3つ取り除き発動できる。攻撃力4000以下の相手モンスター1体を破壊し、カードを1枚ドローする。
●6個以上:1ターンに1度、モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターはもう一度だけ攻撃できる。
《巨蟹神刀カニキリ》
装備魔法
レベル・ランク5以上のモンスターか「創界神」カードにのみ装備可能
①:装備モンスターの攻撃宣言時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。2ターン後の相手スタンバイフェイズまで、そのモンスターは効果の発動・攻撃宣言を行えず、攻撃対象にならない。
②:このカードが「創界神」カードに装備されている場合、自分の風属性のモンスターは相手の闇属性モンスターの効果を受けない。
《絶甲氷盾》
速攻魔法
手札・墓地にあるこのカードは他のカードの効果を受けない。
相手によって自分のライフが減った場合、このカードは相手ターンでも手札から発動できる。
①:自分は1000LP回復する。その後、自分の墓地からカードを1枚除外する事で②の効果を発動できる。この効果はセットしてある状態からのみ発動できる。
②:バトルフェイズを終了する。
《バタフライジャマー》
通常魔法
このカードはフィールド魔法ゾーンにも発動できる。その際、ゾーンは使用しない。
①:自分バトルフェイズに相手がカードの効果を発動した時、このカードを手札から捨て、自分の墓地からカードを1枚除外して発動できる。その効果を無効にする。
②:相手の墓地のカードを合計5枚まで選択し、そのカードをゲームから除外する。
③:このカードがフィールド魔法ゾーンにある場合、相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。レベル4以下の相手モンスター1体を対象とし、2ターン後の相手スタンバイフェイズまで攻撃宣言を行えず、攻撃対象にならない。
《
通常魔法
このカードの①②の効果をそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:LPを1000払って発動できる。手札・墓地・除外ゾーンから「幻惑の魔術師」1体を特殊召喚し、そのモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手が魔法・罠の効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから「幻惑」魔法・罠カード1枚を手札に加え、その後手札・場のカード1枚を選んでデッキの1番下に戻す。
《旅団の摩天楼》
永続魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、フィールド・墓地に同名カードの存在しないレベル4以下の幻想魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の闇属性モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札の幻想魔族モンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールドのモンスター1体の攻撃力は1000ダウンする。
《天蠍神槍スコルランス》
装備魔法
リンク4以上のモンスターか「創界神」カードにのみ装備可能
①:装備モンスターは自身のレベル・ランク・リンク以下の効果を受けない。
②:1ターンに1度、装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了後に相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。装備モンスターは続けて攻撃できる。
③:このカードが「創界神」カードに装備されている場合、自分の手札にある装備魔法はLv4/ATK2000/DEF2000のユニオンモンスターとして発動・特殊召喚できる。
《悪夢の鉄枷》
永続魔法
このカードがフィールドに存在する限り、以下の効果を適用する
●相手は1ターンに3回までしか召喚・特殊召喚・モンスターのセット・反転召喚を行えない。
●相手は200LPを払わなければカードをプレイできない。
●相手エンドフェイズに発動する。相手は手札を1枚捨てることでこのカードを破壊出来る。
《悪夢の鉄錠》
永続魔法
このカードがフィールドに存在する限り、以下の効果を適用する
●相手は1ターンに3枚までしかカードを手札に加えられない。
●相手は200LPを払わなければ攻撃宣言・カードの効果を発動できない。
●相手エンドフェイズに発動する。相手は手札を1枚捨てることでこのカードを破壊出来る。
《
フィールド魔法
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードの効果は無効化される。
①:1ターンに1度、自分は「夕影」モンスターの効果を発動する際に、代わりにデッキのモンスターをリリースできる。
②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのプレイヤーはモンスター1体でしか攻撃できず、自分のターンで数えて2ターンに1度しかバトルフェイズを行えない
《
通常魔法
このカードは「論文」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から「魔導学士」カードか、永続魔法カードを1枚墓地へ送り発動できる。デッキから2枚ドローする。
《刻を捻る
通常魔法
①:このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●自分はモンスターの通常召喚・セット・EXデッキからの特殊召喚を行えない。
●自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
●自分は魔法カードをメインモンスターゾーンでも発動する事ができ、手札の枚数制限がなくなる。
②:1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際、墓地のこのカードを除外し、手札から「刻を捻る星瞳」1枚を捨てて発動できる。それを無効にし、破壊する。
《魔導複製術》
通常魔法
このカード名の①②の効果は、1ターンに1度いずれか1つしか発動できない。
①:自分フィールドの永続魔法1枚を対象として発動できる。その永続魔法と元々の名前・効果が同じ「複製トークン」1枚を、永続魔法扱いで自分フィールドに置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドで永続魔法が発動された場合に発動できる。このカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。
《照応の聖刻印》
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はEXデッキからドラゴン族モンスターしか特殊召喚出来ない。
①:自分フィールドに「神龍の聖刻印」が存在する限り、自分が「聖刻」モンスターの
②:自分の墓地の「聖刻」カード3枚までを対象として発動する(同名カードは1枚まで)。そのカードをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローできる。
《天星12宮 闇星魚ピスケガリオット》
通常罠
このカードの①②の効果は、1ターンに1度しか発動出来ない。
①:相手モンスターの召喚・特殊召喚成功時、または効果の発動時に発動出来る。そのモンスターの攻撃力・守備力を-2000し、いずれかが0になった場合、その効果を無効にし破壊する。
②:墓地に存在するこのカードを除外して発動出来る。自分の手札・墓地からテキストに「星座カウンター」が記されたカードを1体召喚する。
《天星12宮 鋼星騎スコルリッター》
通常罠
このカードの①②の効果は、1ターンに1度しか発動出来ない。
①:相手が手札のモンスターの効果を発動した時に発動出来る。自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードのテキストに「星座カウンター」が記されていた場合、その効果を無効にする。
②:墓地に存在するこのカードを除外し、自分の「星座カウンター」を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を対象とし、持ち主の手札に戻す。
『幻惑の魔術師ナイトメア・マジシャン』
スピリット
7(紫3白1極1)/ 紫 / 占征・冥主
〈1〉Lv1 5000〈2〉Lv2 8000
〈5〉Lv3 11000
●Lv1・Lv2・Lv3【幻想】
このスピリットがブロックされた時、互いのスピリット/アルティメットはBP比べで破壊されない。
●Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【幻想】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットかネクサスのコア1個をリザーブに置く。
●Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをブロックしたスピリット1体を、回復させ自分のフィールドに移動させる。移動したスピリットは、自分のスピリットとして使用できる。このとき、移動させたスピリット上のコアは持ち主のものとして扱い、新たにコアを置けず、取り除くこともできない。
【禁止カード】
・創界神ダン
遊戯王でほぼ無条件3ドローは許されないため。
あとダンさんはそろそろ休んで……
・永遠のキズナ 馬神ダン
まゐさんが居ないのに実在は許されないため。