➊恒例の…
| レイヴン名:goan-zenni 機体名:D-mine | |
| R-ARM UNIT | パルガン(大) |
| L-ARM UNIT | パルガン(大) |
| R-BACK UNIT | 垂プラ |
| L-BACK UNIT | みんな大好き0.4盾 |
| HEAD | ハゲ頭(マインドβ) |
| CORE | 飛行機コア(lammergeier) |
| ARMS | 初期腕 |
| LEGS | アルバ |
| BOOSTER | グリウォ |
| FCS | G2/P05 |
| GENERATOR | 150ジェネ |
| EXPANSION | PA |
盾採用アセンですね。
頭と腕はEN負荷の軽い物から選んで採用。
少し前に盾はQBの増加…みたく書いたよな?
別に間違いではないんやが、そこは基礎の部分であってもっと進化した場合には少し様子が違ってくるっぽい。
回避ってさ、
巡航ブースト→ジャンプの昇降を交えた巡航ブースト→ABによる事前回避→QB→盾
こんな感じで選択肢のランクがあるような気がするんよな。
基本は巡航…つまりEN消費無しで逃げて行って、どうしようもなくなる前にはAB逃げを通して、それが通じない場合やリスクが高すぎる場合にはQB。んで、QBでも避けられない攻撃に対する最後の防波堤として盾があるんじゃねーの?
…て感じ。
前は順序立て出来なかったし、出来てきた今も盾の成功率が5割程度のゴミ仕様なのですが、それでも少し盾がわかってきた予感がする。
上に登るなら盾は必須技能。
どこまで伸ばせるかは未知数だが、少しずつ進めていこうと思う。
②盾がなぁ………
いや強いのはわかるんだわ。
成功率5割程度でさえ、ワンパンを半減出来る盾の素晴らしさは理解できる。
出来るんやが…なんかなぁ。
面白く無いんよ。
なんかこぉ…神経すり減る感じ?
速度下げて装甲盛ったタイプも作ってみたりしながら盾ってるんやが、すげー精神的につらい。
楽しく無い。
ワンパン野郎にワンワンパンパンされるのも楽しくないんだが、引き機相手になると完全に終わってしまう所なんかは本当にクソだし、速デブくんの頃に感じたトキメキが全く無いのがどうにもシックリ来ない。
極論、ハリスのが強いってなるのもクソ。
パルガンは火力こそあるけど衝撃値が終わってるせいでスタッガーレースになるとゴミにしかならんのよな。
お相手がお相手ならスタッガー冷まさせてくれるから終始有意に立てるんやが。そんな相手はA4以上にはマズおらんしな。
スタッガーレースになった瞬間に終わる。
これがな〜。
なんだかなぁ〜〜〜〜。
そんな訳で結局は初期ミサ&垂プラか安定してる。
精神にも優しいし…好きなんよな〜。