➀さて。
今日も今日とてランクマが始まる。
そう。
そうそう。
少しアセンを変えてみたんだよな。
wパルガンを止めて、
パルガン&ルドローの、肩を初期ミサからパックンレーザーにしてみたんだ。
そう言えば前世でもパックンレーザー使ってたよな! あの頃はパックンレーザー×2にwエツジンだったか。
なにげに飛行コアには縁があると言うか何というか。
え?
戦績?
お相手に恵まれた事もあり2連………ッチ!
クソ野郎がよぉ………そうやって俺を煽てて情報を引き出そうって魂胆かおぉん??
そーだよ負けたよふざけんなよ昇格戦なんてクソなんだよボケがよぉぉぉぉ!!
パイルとかくたばれよ
一生俺の目の前に出てくんなよ
1勝でSやったんやぞ
一生懸命やってたんやぞ
嫁の前で格好つけたかったんやぞクソ野郎ぉ!!
敗北の逆えびぞりブリッジとか誰も得せんやぞ。
───はぁ。
もうこんなクソゲー知らん。
②戻し作業とアセン更新
昇格戦まで戻すまでにイロイロ考えた。
とりあえずパチンコみたいなどうでも良い機体は無視するとしても、俺の機体にはこのゲームでは絶対に無視出来ない要素が欠けている。
そう『衝撃値』だ。
上のルドローも結局は衝撃目的な部分が強い。
(まぁ150ジェネの特性を活かしながらwパルガン以外になんか出来んかな〜って遊び心有りきやが)
ただまぁパックンレーザーは弱いんよな。
避け難い瞬間はあるけど、一回避ければそれで終わりで、連射性能も低いし火力とかにも期待出来ない。
ルドロー&パルガンにしても噛み合う相手と合わない相手の格差があって、そこを見極めるのに意識を割かれるのはマイナス要因。
肩武器で、足が止まらなくて、衝撃蓄積能力が高くて、EN負荷が控えめ…そう考えた時に筆頭に上がるのはやはりジャベリン。
けれど、今までのアセンにジャベを載せるとEN供給が死ぬ。なら腕武器の負荷を抑えれば良いのでは?
そんなような流れでパルガン(小)にチャレンジしてみた。
パルガン(小)はパルガン(大)に比べて命中判定が弱いし射程も短い。連射性能2倍なのに弾数は2倍になってないから弾切れの心配が尽きず、反動…というか、素の弾のバラケ方がパルガン(大)の2倍くらいあって遠距離戦はかなり厳しい。
こうした事情から倦厭していた武器なのだが。
…よくよく調べてみるとこの武器。
弾速が早いのである。
パルガン(大)と同時に撃てば丸わかりだが、明らかにパルガン(小)のが早く敵に届く。
あと1歩弾速が足らん、そんな場目が多々あった事。そして何よりパルガン(大)よりEN負荷が少ない利点。
それを活かして武装を換装。
wパルガン(小)とジャベリン&初期ミサに変更。
垂プラはそもそもかくれんぼ対策だったし、ジャベリンがあれば多少のかくれんぼは横から刺せる。
とりあえず、今回はこのアセンで行く予定。