逆脚にしてた理由。
パルガンはZ軸が30℃くらいズレてる状態で引きながら撃てたらかなり強い。
なので、空中での滞空時間が長い逆脚は有利な時間を長く取れる。
それと、やはり重ショ相手にワンボタンQBでかなり距離を離せるのが強いと考えて採用していた。
(過去形)
ただまぁクセが強いと。
軽二が1+1+1=3とする動きを
逆脚は3=3で実現するため小回りが利かない。
ポテンシャルは間違いなく高いが、俺に使いこなせるかと言えば苦しかった。
(0.4盾と同類)
そう言えば、たまたま遊びに行ったカスマでアイラブ軽二の人と出会った。
パクリくんの可能性もあるけどちょっと嬉しかったりして。
けどまぁその試合で俺の逆脚運用能力に限界を感じて呪いのナハト脚に戻った感じ。
そんで、その後にあの子に再会したんよな。
ハリスパイルマンくん。
ホントね。
正直に自白してしまうと、一時期死ぬほど必死で食らいついてたし、ハリスからパイルへ繋げる高速コンボを凄いと思ってた。
そんで、その反動もあってどんなタイミングでQBしてもヒットするハリスのCSをグリッチかチートだと思い込む事で自我を保ってたんよな。
つまり、この子とは出来ればもう関わり合いになりたくない…と思ってたし、実際にPSのチャットみたいなんも使わず、俺(wパルス機体)が俺(パルスシールド機体)である事は伏せたままにしてある。
けど、たぶん。
わかってた事だけど俺が間違ってたんだと思う。
と言うのもな…。
最近は盾…使ってるやろ?
使いこなしてるとは口が裂けても言えんレベルやが、戦闘に活かす事は出来てる程度には使えるようになった盾を、その時も担いでたんよ。
そしたらな?
ヤッコさんの動きがあからさまに鈍いの。
前回盾無しパルス機体で対面した時はもう、正に水を得た魚…ってな具合でグイグイガンガン凸しまくって来たパイルマンくんがさ。
開幕30秒くらい遠くでモジモジしながら俺の初期ミサ避けてんのよ。
当然、ミサだけじゃなくてパルスも撃つ→敵は被弾する→しかたなく接近してくる→俺は逃げながら撃つ→敵も撃ってくる→スタッガーゲージは溜まるが、ハリスCSを盾れば耐えれるレベルで抑えながら逃げる→我慢出来ずに敵がハリスCSを撃つ→盾で受けて距離を離す→やばくなったらPAで衝撃を消す。
こんな流れで勝っちゃったんよな。
なんと言うか…彼って分類的にはパチンコ機体だから、盾に死ぬほど弱いんやろな。
1セットはボケててPAが間に合わんかったから完勝ではないんやが、戦闘の雰囲気でいうと7:3くらいで俺が勝つと思う。
そのくらい盾が有効な相手だった。
やはりジャンケン。
ジャンケンジャンケン。
あ〜ジャンケン飯。
ACって、残酷。
あ、忘れてた。
誤字報告サンキューナス!