1 鼻くそのような戦績と分析
サッパリ勝てなくなった。
もともと勝てなかったのだが、今日は格別にひどい。
勝てない→テンション下がる→操作精度が下がる→勝てない、の負のスパイラル。
何がキツイかって言うとぜんぜん上手くならない所、上手くなってる実感があればまだ耐えられるのだが、下手くそのまま成長出来ない自分と付き合いながら何十戦もの敗北を積み重ねなくてはならない。
…。
マゾい。
格ゲーで勝てる人種の大半は真性のマゾなんだと思う。
しかもこのゲームは本来対戦用に作られてないからアセンジャンケンがひどいし。
環境的にも格好良い軽量機よりずんどこ重たい重量機でABする方がよほど簡単に勝率を上げられる。
けどデブになったら簡単にSになってランカーになれる、だなんでそんな馬鹿な話は無い。
結局はとこかで壁にブチ当たって自分の腕を磨く必要が出てくるんだ。
………けどな?
俺はワガママなんだよ。
毎日毎日の連敗にはもう耐えられないし、おデブ機体をにも乗りたくない。
なら、どうする?
なら、どうするのか?
脳ミソを使うんだよぉ…!!
ワガママの何が悪い? 連敗したくないのは人間としての正常な感性だ! なんにも悪くないわい!!
そう開き直って考えたのだが、このゲームは耐久と火力の高い方が勝つやろ?
まず耐久。
軽二を使い続ける以上装甲は上がらない。
なら回避力を上げるしか無いのだが、そんな簡単にぽいぽい回避出来るなら苦労なんてない。
次に火力。
俺の機体の火力は8割方エツジン任せ。
スタッガーさせてもその後が続かない。
なのに敵の機体はスタッガーからの肩武器ガチャガチャの近接追撃で俺のAPを一撃で消し飛ばす。
変えるとしたらはココじゃねぇの、と思うわけなんだよね。
けど俺の脳力では敵のスタッガーに合わせて肩武器と左手武器を入れ替えて一撃必殺を叩き込む事が出来ない。
(本当に、悲しいくらい出来ない)
うんうん唸ってイロイロ試してみた。
脚を最軽量のフィルメザに戻して肩にイヤショを積んでみたり、いっそ引き撃ちに特化して腕をランセツやハリスを検討してみたり。
その中で思ったのだが、やはりサンタイが重い。
凸機としての腕も火力も無い人間がサンタイ。
………いや、たぶんコイツのEN容量で生き延びた場面もあるのだが、それを見た上で重い。
重すぎて火力を食ってるし、凸が苦手でも引き撃ちと戦いたいならそもそもEN容量捨てて射撃戦に比重を置けば構わんわけで。
正直にパルス投射機を捨てれば一番なのだが。
それをしてしまうと個人的に問題があって…。
とりあえずゆっくり進めます。
2 別ゲー
上手いやつは上手い。
同じゲームしてる筈なのにまったく動きが違う。
今回の敵はBランク。
昇格戦だったのかな?
軽二で武装はwマジェ。
肩は忘れた。
おそらくほとんどタゲアシを使用せず、障害物にへばり付いて敵の隙にマジェを撃つスタイル。
とにかく早い。
判断も精度も移動も、何もかもが早い。
タゲアシ無しだからABでのクイックターンで外壁をカクカク曲がって射程外に姿を消す。
一般のレイヴンが、
「よーし、タゲアシくんがんばれ! スタッガーとったら僕がこのでんせつの剣で敵をやっつけるからな!」
みたいな感じで、あっちが、
「任務ヲ開始スル、ターゲットロック、ファイア」
みたいな?
アシスト無しでいったいどうやって敵の居場所をあそこまで正確に把握出切るのか本当に謎。
たぶんS行ってる人のサブ垢とかじゃねーかな。
あれは無理だわ。