1 パルス対決
そう言えば前に初めてパルス投射機対決したのを書き忘れていた。
敵は中量二脚、武器はアサルトライフル×2だったかな。
パルスの当て方からするとそれなりに使ってるけど勝率は間違いなく低いと想定できる動きの相手。
ただなぁ。
その時の俺が悪かった。
初めてのパルス対決に興奮して腕も鈍るし、何よりその時は脱連敗の為にアセンを弄り始めた最初の一戦でな?
まともに機体を使えてなくてなぁ。
それでも俺のオツムのスペックがもう少し高ければAB凸のエツジン連打で簡単に撃ち殺せた筈なんだけど、そん時は中距離戦対決を選択してあっさり敗北してしまったんだわ。
パルスの欠点なんて知り尽くしてるのにな?
ほんとーにこれだからアホには困るんですよね。
………と、なんでそんな小話を書いたかというと、なんと本日の2度目のパルス投射機体と遭遇したのですよ!!
今回の敵もアサルトライフル×2。
んでもって今回は軽二。
(もしかして、パルスバブル到来…?)
これは絶対に負けられんっ!!
決死の覚悟でAB凸。
最近は多少は凸も下手くそなりに使えてるからね。
途中でパルスフィールド展開の直撃をもらってヤバイ場面もあったけど、パルスが肩を占領してるうえに両手がアサルトライフルやろ? 最低限パルスの直撃が無い60m以内に張り付いてエツジンを流し込み、スタッガーした所にパルス直撃で〆ました。
………戦って思ったのだが、やはりパルスってよw
2 パルス小話2
実はパルス投射機にはクリティカルヒットが存在する。
説明が面倒臭かったからあえて書かなかったのだが、68mの±1m前後かな? その辺りからパルスを放って敵との距離が変わらなかった場合、通常ダメージ455にプラスしてその約1/4ダメージとなる子弾のダメが加算されるんだ。
俺と対戦してスタッガーした瞬間、あり得ない量のダメージを食らったレイヴンさん。
バグでもチートでもないんだわ。
これはパルス投射機の仕様です。
まぁマトモに直撃した人数なんて指で数える程度やし、気にしてる人もいないと思うけどね。
3 重ショと俺の精神力
軽二のランカーって本当に凄いわ。
いやね、重ショね?
調子の良い時には割と避けれるんだよ。
ただ連戦して疲れたり敗北して疲弊したら同じようには避けられない。
とくに重二重ショ相手にした後なんかは最悪。
アイツらってほんとうに脳死でパルスすら無視して凸したって勝てる耐久力なんだもんなぁ。
俺の方が一手ミスしたらそれで終わり。
そんな感じのドスコイの総押し付けが精神力をガリガリ削る。
あんなんを永遠とよけ続ける………宇宙人なんじゃねーの?