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今更だがジャベリンの軌道を調べた。
右肩なら右回り、左肩なら左回りに射出されて、円を描くように敵を追尾する。
俺は右肩装備だから引き撃ち相手にヒット確率を上げたいなら左回りで追い込むのが正しい、となるのかな。
引き撃ちって早くてジャベリンが届く前に消滅する事が多かったんだよ。
たぶん、敵はジャベリンの特性を知ってジャベが届かない方向を選んで移動してたんだな。
いや本当に今更だけど気付けて良かった。
2 中の人の性能
上手い下手、ではなくてな?
向き不向きの話なんだわ。
ほら、俺は脳が低スペックだけどAまではこれた。
要は苦手な部分と得意な部分を整理して切り分けて、直せる所は直しながら自分の能力を活かせるアセンを作ればなんとか戦えるって話なんだが。
今回戦ったレイヴンはwスタンガンとwセラピストの軽二。
おもっくそ凸して電撃&スタッガーダメでハメ殺す目的の機体でな?
基本的に軽二の近接銃射系統は凸が上手くてさ。
パルス射出から展開までの瞬間を見透かされて凸からの火力押し付けでやられるのがパターン。
だから初戦はパルスの使用を控えてエツジンとジャベリンを中心に立ち回って、ふつぅ〜〜〜に敗北したんだけどな?
なんか………敵の動き? 立ち回り?
そこが気になって2セット目ではパルスを先出しして、いつも中量級にやるようにパルスフィールドを挟んで敵とダンスするパターンを押し付けてみたんだ。
そしたらまぁそれが大当たり。
明らかに動きが困惑してて最後は焦ったんやろね、自分から罠にボカンしてくれました。
やっぱ対人はこれだから面白いんだよな。
他の人に出来ない事が出来る人がいたり、その逆があったり。戦って、敵を感じで、その敵に適応してすり潰したり捩じり殺されたり。
うん…対戦、最高だわ。
2 そんなこんなで、とうとう来たぜA1へ!
前シーズンでは特に苦労した記憶も無いし感動も薄かったのだが、今回の喜びはひとしおです。
前のアセンは本当に自分の腕前とか関係なかったんやな、としみじみ思う。
13連勝したのだってほぼほぼ運やし。
まぁ運も実力のうちだし、近接はエツジン、中距離とスタッガー追撃にオーロラっていう組合わせが強かったのも確かなんだけど、あのままアレで遊んでたらAC6に対する理解がまた違う方向になっていたと思う。
それもまた悪くないんだが、それでもやっぱり俺は今のアセンが好きかな。
今のアセンは連勝出来ないんだけど、1戦1戦で立ち回りの反省や改善がある。
『相手』と『戦ってる』感じがするんだ。
前のアセンはアセンパワーの押し付け感がやはり強かった。いやまぁ格ゲーなんて勝利の本質がもともとそれなんだから仕方ないし、俺のアセンを苦手としてる人からすれば「ナメんな死ね!」の一言なんだろうが。
というか、最近知ったのだがあのザコがモブのまま〜のアセンってテンプレの一つだったらしいな。
軽タンクにオーロラ2門、腕にバズとヨーヨーみたいな?
確かになぁ。
遠距離武器はオーロラとバズ、近距離はヨーヨーで迎撃。
理に適ってる。
防御性能が気になるなら軽二にして腕がミサイルと緑月光かな?
安易な凸は溜め月光の餌食やし。
敵に回したら苦しいやろなぁ。
普通に負けそう。
そんな感じで次はA2。
頑張るぞぃ!!
4 本題と全く関係ない与太話。
会社がやべぇ。
ただでさえダイハツショックの影響がデカイのに不良クレーム連発しとる。
終わりそう。
おげー。
あーもう。
欲しいもんあるのに。
グランゾート。
スゲぇ格好良い塗装済みのプラモが約10.000円で予約してるらしい。
嫁に相談したいけどこんな状況でゲームして遊んでるクソ野郎が「オモチャほちぃ」とかどの面下げて言うんだろうか。
う〜。
でも欲しい。
めっちゃ好みなんだよなぁ。