1 敗北の傾向と分析。
三十数戦して勝率は5割切る程度。
やはりA3までくると遭遇する相手がキツイ。
ニドスラ系とw重ショとデブ。
今回は引き撃ちにほとんど遭遇してしなくてな?
その上で勝てなかったのがこの3種。
中でもニドスラ系はエツジン持ちが増えてる印象。
大体は最初にスタッガー取れるんだけど上手いニドスラ系のACは凸能力と粘着力が狂ってるから自機のスタッガーゲージのガス抜き前に追い付かれて即座にスタッガーからの抜刀ブレードコンボで楽々リベンジャーされる。
上手く行くときには初回のスタッガー取って、そこから敵のAPが2000切るくらいまで粘ってからスタッガーさせられて、ブレードコンボをTAで受け止めてからの反撃で〆な感じになるんだが、ハッキリ申し上げて『針の穴に糸を通す』レベルの難題なんだな、コレが。
この曲芸にはパルスの直当て(クリティカル込み)も含まれてるから余計に難易度高い。
中距離戦に付き合ってくれ。
近距離押し付けが死ぬほど苦しい。
空を活用出来るようにならなきゃ無理なんじゃねぇかな。
う〜。
練習あるのみなんだが、最近は流石に疲れてきた。
眠い。
2 アセン構想
飽きてきた。
そら飽きるやろ。
敵のAB凸の原理はなんとなくわかったけど、再現出来る能力なんて無いし成長性がオワタしてるから未来に展望が無い。
そんな状況で同じ作業を繰り返して、勝てる相手にだけ勝って負ける相手には永遠と負け続けて、そのうち勝ててた相手にすら敗北を喫するクソ雑魚ナメクジやで? 腐らず戦い続けるような心の耐久力だってないんだよ。
昨日はもうギリギリで我慢したけどパルス捨てて車椅子のwオーロラ装備のガチガチなテンプレ機体を投入しかけたぜ。絶対強いから。
速度366で後退ペナ無しで耐久力は中量キープしてて火力と命中は上の下で、戦域は何処でもおけまるで近寄られたらヨーヨーで殴るとか終わってるやん。
(実際に使ったら一苦労しそうなアセンではあるが、少なくとも今の俺の愛機よりはマシやろ)
もー引退するかなぁ〜とも思うんだが、しかし。
魂がまだ燃え尽きて無いんだよ。
もぉい〜んだ〜〜よぉぉぉぉぉぉ。
燃え尽きてくれよぉ〜。
俺は眠たいし子供と遊ばなきゃだし小説だってずっっっっっとサボってんだからそろそろACは燃え尽きていぃぃぃぃんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ。
相反する思いを抱えながら考えたのだが、俺のこれまでの敗北傾向を鑑みると、対凸機への抵抗力が低すぎるんだと思うんだよ。
具体的には火力。
もっと具体的にはヨーヨー。
極論で言えば車椅子使うのがベスト…なんだけど、俺の愛機を車椅子にするわけにはいかない。
だから。
右腕 ハンミサ
左腕 ヨーヨー
肩 パルスフィールド
肩 分裂2連ミサ(重量的に厳しいかも?)
これ…かなぁ?
と思うんだよな。
どうせ引き撃ちを落とせるようなPSなんて無いし。
なら
まぁとりあえず帰ってからやる気が出たら試してみる予定なんだけど、これでやるなら益々脚を車椅子に変えたい。
ん〜〜〜。
けど車椅子にしたらそれこそ空から狙われるし、それだったら対空性能の高いオーロラにするべきだし………あ゙〜〜〜〜ぜったいテンプレアセンのが強いよ。
俺に最適のアセン=車椅子オーロラだと思うんだよなぁ。