1 マジェの魔力
珍しく。
本当に珍しく俺の狙いが当たった。
片腕をマジェに換装してからの戦績は4戦3勝。
正直に言うともっと対戦するべきなのだが、前日の疲れが残ってて脳が死んでるからムリ。
この4戦も無理やり頑張った。眠たい。
眠いけど脳は闘争を求めてる。
脳の言う通りにNestした明日間違いなく死ぬから今日はビール飲んだ。
もう寝る。寝るしかない。
けどまだ少しルビコンの燃えカスが足掻いてるからここで消火するために書き残す。
1戦目はガンダム系統のオマージュ。
UCの赤いアレが相手で楽しかった。
敵が中距離主体の構成だったのでパルス投射機がまっとうに機能して勝利。
おもったよりバズの火力がなかったのだが衝撃蓄積が優秀。
2戦目は軽四。
かなり翻弄されたが中距離でのマジェ近接信管が本領発揮。
wエツジの場合強引に近付かなくては勝機がないのだが、それをしなくても勝てる可能性があるってのは本当に凄い。
驚いた。勝利。
3戦目はw重ショ。
凸近接への対応力が下がった形。
近接信管が発動しなくても直当て行けるやろ、と思っていたのだが、予想よりも命中率が低い。またマジェ発砲時の硬直が近距離では致命的。
これは自分のアセンへの理解不足。
まぁまだこれからだ。敗北。
4戦目は150ジェネの緑月光逆脚。
なんか肩がレーザーオービットだったんだが、ごめん、そのオービットは150ジェネの補正外なんだ…。
アセンはアレだけど腕はそこそこ。
こちらもパルス投射機を盾として活用しつつ敵の隙にマジェを押し付けて勝利。
今回は溜め月光に勝てたのだが、冷静に考えて凸する必要の無い武装さえあれば溜め月光なんざ端から脅威でも何でもなかった。
やはりまだ闘争が足らない。
もっと戦いたい。
遊びたい。
撃ち殺したい。
…明日だ。
本心では有給とって遊びたいけど遊びのために有給取れるような度胸がないし、それ以前に最近は忙しくなってて休めない。
(同僚の老害がサボりくさっててそのケツ拭きに翻弄されてる)
クソが、死ね。
2 昨日の反省
全体的に考えると思惑(凸機対策)とは方向が違う。
むしろ引き撃ち機体への対応力が上がった形かな。
問題点は凸への対処なんだが、これは単純に空を活用する事で開けると思う。
今までだと愛機の戦域が狭すぎて凸機へ対して空へ逃げる=距離を大きく離す事に大きなデメリットが生じていたのだが、戦域が広がった事でそれが解消されてる。
だから空へ逃げながら距離を詰めて敵のABを打ち消して、落下したタイミングでパルスフィールドを展開して敵のENを消耗させて、そこからまた空へ逃げてミサとマジェで挽き肉にするべき。
板で聞いたのだがSにもパルス投射機が存在するらしい。
ライフル系の引き撃ち機体。
なんとなく想像出来るかなぁ。
俺も脳がザコくなかったらランセツやらハリス握ってたと思う。
まぁ今はマジェがあるし、wエツジンも楽しかったんだけどな………さて、そろそろ仕事が始まる。
眠い。
もう既に帰って寝たい。
まだビールの残り香がある気がする。
早く帰って一度寝て、それからAC。な〜んて流れになったら最高なんだけどなぁ。