1 変化点管理
一応、昨日の勝率はきっかり5割。
トータル12戦…だったかな?
ちょうど半分勝ったから、変更前よりは強くなってる計算になる。
(まだ戦闘を回数が足らないので暫定的だが)
戦闘を振り返ってみてもまぁ悪くない。
それなりにEN管理が難しいが、俺のスペック不足でブースターの性能が死ぬって程でもない。
引き撃ちに対する粘着力は当然上がってる。
あ〜でも予定してた近接殴りに対する抵抗力は変化なしだった。ブレードの避け方がわからん。やはりABか?
いっそ猫背コアやナハト脚を再雇用する案も有りかな? と思える程度にはブレードが当たる。
…まぁ、ブレード生当て狙いなんて生息数が知れてるし、トータルの被弾率を考えるとペラい系の軽二はまだ俺の腕には厳しいので保留中だが。
2 A4
雑魚でもAになれるアセンからパルス投射機アセンに変更してから、約40日。
やっとA4の土を踏んだり踏み外してA3に帰ったり出来る所に戻ってきた。
最近少しだけ物書きを再開してて、そのネタとして前のこのAC日記を読み返してたんだが………俺、よくあんなアセンでA4まで行ったよな。どんな豪運なんだか。
…まぁその後釜に座ったアセンがパルス投射機体って時点で頭おかしいんだが。
3 お酒が好き
最近はよくチューハイ系の酒を飲む。
アルコールのあと臭さが無い、本当にジュースみたいな酒が好み。
色々なメーカーの果物酒を試してるんだが、昨日飲んだ奴はやたら脳に回って操作に影響してダメだった。
フレームが見えづらくなるからほとんど勘で避けなきゃならん。基本的には死ぬんだが、その勘が妙に冴える時があってさ。
昨日は敗北濃厚の残りAP1(TA消費済み)から敵のAPを1500程度? 削り殺して巻き返すような無茶を2セット連続で達成したのだが、普通に考えてその無茶を成す前の動きが馬鹿すぎたからそこで終わりにした。
コラブレの溜め切りなんてポコポコあたっちゃダメだよな。
5 オセラス
いま検討してるのがFCSの変更。
タルボくんからオセラスにした方が良い気がする。
以前の考えでは『近距離撃ち合いに勝てない』から中距離適性も含んだタルボくんにしてたんだけど、今の俺の敗因の大多数は近距離押し付けか遠距離(俺よりも高い中距離適性による引き撃ち)押し付け。
中距離でアドバンテージを取ってもその他の距離になった途端、軽々と覆されて取り戻せない。
それならいっそ敵の土俵で戦った方がマシかな、と考えを改めたりしてる。
オセラスにした場合の副次効果に期待したい。
近距離ワルツやターン時のパルス直撃。
今は距離感が掴めてきたんだけど、タルボだとどうしてもサイトが敵に追いつかない。
完全にココッ! ていうタイミングがあるのに当てれないので勝機を逃してる。
そう思ってオセラスにしたんだが、そうすると間合いに気を取られて(脳のスペックが足らない)他の読み合いや機体軸の微調整に割く余力が無くなってしまう。
なんと言うか『敵を130以内に…!』という思考が足枷になるんだよな。引き撃ち機体の癖に前に出なきゃならんジレンマに陥るくらいなら中距離特化FCSにしたほうがマシまである。
(実際にはしない。エツジンの弾速と有効射程考えたら普通に無理やし)
やはりまだしばらくはタルボかな。
他にも最近はコントローラー不調だったし。
う〜む、もっと強くなりたい。