1 溜めパルブレ
高低差なぁ。
常にパルス投射機戦法を意識してたせいで考えつかなかった。
難しいが取り入れられるようにメモしとく。
2 中二引き撃ち
パルス投射機体の限界を実感した一日でした。
今回の敵は中二。
wセラピとプラズマミサイルでの面制圧機体。
コレがね。
まぁそれはもう
セラピ装備だから当然引くやろ?
んで、俺は追う。
この時点で凸が下手な俺には逆風。
んで、追われた敵はセラピもミサイルも撒くやろ?
範囲クソデカの爆風を避けるためにQBするやろ?
敵さんは当たり前に通常ブーストで後ろに引くから距離が詰まらない。
ヤケクソで撃つマシンガンは方向キーの←→カチカチだけでキレイにかわされる。
(たぶんエツジンのバースト射撃は9割当たってなかった、もしくは跳弾させられたと思う。そのくらいまったく全然完璧に無力化された)
追う→追えない
撃つ→当たらない
避ける→避けれない
………ムリゲーが過ぎる。
たぶんアセンの段階で勝ち目が無い。
重二重ショでAB凸か、完全に引き撃ちか、ニドスラでワンチャンをモノにするか。
俺のアセンでもうまい人ならなんとかするのかもしれんが、パルス投射機が息しないし、マシンガンは死んでる。
ミサイルなんて垂直プラズマの1本だけ。
この状況を覆すには相当なPSの差が必要やし、それを許してくれるほど甘い相手じゃ無かった。
やっぱ限界かなぁ。
ニドスラにも負け続きやし。
パルス投射機体が、というより俺のスペックが限界ぽい。
…疲れた。
3 休憩します
凸が下手。
これは瞬間的な判断力や『ココ』というタイミングを見極め(もしくは先読み)して的確にボタンをおす瞬発力が足らないし、要約すると操作が下手くそ。
引き撃ちも下手。
これは単純に空間認識の低さ。
敵に集中しながら周囲も確認して障害物を避けて、その上ステージの端に追い込まれないように立ち回る、これが出来ない。
空間認識の低さ誤魔化す為にパルス投射機は最適(凸が下手な事への解決は無い。下手な凸して死ぬのがセオリー)だったのだが、やはり限界だ。
精神がもたない。
何をやっても2手3手足りない。
もちろん足りる相手もいるけど、基本的にぜんぜん手が届かない。
諦めたらそこで試合終了…?
いやいや人生諦めが肝心やねんで。
とりあえず最近は眠くてたまらんし、しばらくお休させていただきます。
この長い長いラクガキにお付き合い下さり、本当に有り難うございました。
完全に辞めるわけでは無いので、またご縁がありましたら対戦よろしくお願いします。
Maxima1010 最高ランクA4