1 セラピストを見ない理由
DPSが、低い。
そらそう。
1発で300そこらのダメージの癖にリロードが2秒だもん。
そら〜見ないって。
長所も間違いなくあるんだけど、俺の戦闘スタイルに噛み合うかと言えば………ね?
結構…たぶん最低でも30戦以上はやったし、それなりに勝てた試合もあったのだが、冷静に分析すればするほど火力不足が否めない。
エツジン×ランセツなら今のアセンでも腕を軽量に変えればギリギリ行ける。けど…ランセツ。
ランセツなぁ〜〜〜。
もちろん悪くない。
理論上ではセラピの倍は強い。
強いのだが………あのカチカチがなぁ。
ボタン連打が嫌。
脳の容量問題もあるが、単純に1試合2分間ボタンをカチカチし続けるのが凄まじく嫌。
そこで吾輩は考えた。
そも、セラピの価値は遠距離攻撃。
戦域さえ広がるなら何でも良いんだよな?
だったらいっそアサルトライフルで行けば良いのでは。
そう考えてターナーとスタガー(名前あってる?)に変更して遊んでみたんだよ。
一戦目はかくれんぼ重ショと会敵。
アサライの扱い方を試すのが第一だったのもあって敗北したのだが、予想より………噛み合う?
ニ戦目は………あれ? なんだったか。
最近仕事とか体調とかがキツくて酒が手放せなくてな。
一杯飲んでやってたから勝った事以外ぜんぶ蒸発してしまった。
ん〜〜〜けど勝ったんだよな。
しばらくこの初期武器で遊ぶ予定。
3 アサライ
遊んでみた感じは悪くない。
順当に重二系統への対抗力が上がって、逆にエツジンやニドスラへの対抗力が下がった感じ。
距離を取れて安定感が増すのだが…。
3 フワデブとタゲアシ管理
『モリゾーさん』と勝手に呼んでるレイヴンがいる。
モリゾーさんのアセンはwセラピとwワーム砲。
ドム脚にオッパイコアで、戦法はフワデブ。
wエツジン時代には射程距離の関係、あとは意地で逃げずに勝つ事にこだわり過ぎて倒せなかった相手なのだが、アサライに変更してからはかなり優位に立てた。
…ただ、アサライ
最初………なんでか知らんがタゲアシ切りを試して、勝てて。2セット目でタゲアシオンにしてやって死にかけた…か、実際に死んで。それでようやくタゲアシ切りの有能さを理解したという判断の遅さ。
敵との距離によってオンオフを使い分けるのがコツっぽい。
ーーー何ヶ月も遊んできて、今更…………?
自分の脳の遅さに戦慄してる。
…しかし、勝てたな。
それもたぶん、同じ戦法で挑む限り二度と負けないであろう確信を持てる勝利。
命中もそうだがタゲアシ切りによる回避力向上がデカい気がする。いや、基本的にはABしてこない、もしくはABがクソ遅くてフレーム管理に余裕がある相手に限定される戦法なのだが。
…俺の引き出しが、増えた。