1 21戦13勝
珍しく勝率が5割超えた。
ガチデブと引き撃ちに出会わなかったのがデカい。
下半身デブ系統には手を焼いたが、ガチデブでなければギリギリ対処出来る。
デブもなぁ。
ミサイル持ってなければなんとかなりそうなんたが。
明らかに腕の悪いレイヴンがとりあえず優秀なアセンでAB凸しながらミサイルとLRB垂れ流すだけの機体のが腕は良いけどアセンで損してるレイヴンよりもよほど強いってのがね。
なんともね………。
2 似た者対決。
かなり近いアセンの敵と戦った。
フレームは胴体以外同じ。
(敵はナハト、俺はフィルメザ)
胴体をフィルメザにする利点は軽さと姿勢安定の高さもあるが、最大の利点は出力補正だと思う。
ジェネを20Cにするならナハトでも問題ないが、俺はサンタイ信者な上、武装の負荷も軽くないのでナハトの出力では厳しい面がある。
武装はwエツジンと垂直プラミサ、そして俺との違いはもう1つの肩武器。
俺のパルシに似た外見の………赤月光!
…やりおる。
ただでさえEN出力に不安のあるナハト胴。
ただでさえ貧弱な装甲のナハト胴。
そこにミスマッチする赤月光を載せて、その上でAの上位まで登った猛者。
…負けたくないから全力で逃げよう。
その決意のまま開戦。
やはりこのゲームは基本的に引き撃ちに軍配が上がるからね。敵の射撃命中率を下げながらこっちの弾をプレゼント。
一度APが傾けば追う以外に選択肢はなく。
そうなればパルシも大活躍。
なかなか厳しい場面もあったがwエツジン引き撃ち機体としての動きが板に付いて来たらしい。
やはり引きエツジンは強い。
これでデブの装甲か速度がナーフされたらSも夢じゃなくなるんだけどなぁ。
3 惚気と不安
ナーフが怖い。
重ショへ対する板民のヘイトが凄いやん?
「えっと、俺は重ショ攻略してるからナーフされたら逆に困るんだよね!」
なんて言えない。
あんな場所でそんな大口叩いたら間違いなく集団リンチされるに決まってる。
………けど、なぁ?
わかるやろ?
脳が死ぬほどのストレスと敗北を積み重ねて、それでようやくカモに出来る立ち回りを確立したんやで?
それをわずか1日のナーフでふいにされたりしたらお前。
な?
怖いんだよ。
俺は次のアプデが怖い。
ランク下げるだけ…にとどめてくれれば吉。
重二とLRBを咎めてくれるなら大吉。
そこに重ショナーフが入り込んだら凶だよ。
まぁナーフもアッパーも無しの現状維持になったらそれこそ対戦相手居なくなるし、俺もかなり飽きてきてるから刺激が欲しいのが本音だからさ、アプデがある方が良いとは思うんだけどね。