1 惨敗
朝から体調と頭の具合を整えて。
家の掃除をして、昼飯を作って。
美味しく食べて、片付をけして。
ランクマで腕慣らしをして。
挑んだ昇格戦。
3戦………3敗。
くそ、ですわね。
幸いマイナスは4000ポイントだけだったので最短5連勝で昇格戦可能と分かったのは良かったけど。
………運、だよなぁ。
よほど運が良ければ今のアセンでも行ける。
けど基本はガチガチの昇格専用アセンに変更して行くのがベストっぽい。
は〜〜〜〜〜〜。
クッソゲー。
2 敗因解析
昨日のSランw重ショ戦の敗因を考えてたんだが、たぶん板で有識者が言ってた発言が一番デカい。
↓コピペです
【C3アボットの再ロック時間が29Fで芭蕉オセルスが12Fらしいしな、明らかに違う】
【アルラのQBリロードが0.35秒=21Fだから、数値上だとアボット相手なら連続QBすればずらし撃ちは避けられるけど、オセラス相手だとリロード前に再ロックされることになるから二射目が確実に当たるタイミングが存在してることになる、近距離のずらし撃ちが避けられない理由はこれやな 】
こういう情報は本当に助かる。
俺はコミュ症だからディスコとか行けないし、ここで得るしかないんだわ。
やたら食らってたのは上の条件を把握した上でのずらし撃ちを徹底されてたから。
それで衝撃値がガンガン溜まって耐えきれずにスタッガーした、と言う流れで完封されたんだろうね。
もち、他にもあるよ?
たぶんAB時に任意でタゲアシを入れたり切ったりして必用に応じて使い分け出来る脳みそを保持してたんだと思う。
動作の無駄がないのもあったが、それよりも距離感が他のACとは違ってたからその線が濃厚。
直線的な引き撃ち相手ならタゲアシに頼らずとも位置の把握は容易やろうし、やはり上手い奴はクレイジー。
前に紹介した【好敵手】の彼もそう。
やたらめったらハリスのCSが当たるからなんでなんかな〜と思ってたんだが、アレもチャージ完了と同時に射撃する事でアラートと同時射撃が出来て命中率が上がる仕様があるらしいんだよ。
だ〜からあんなポカスカ当たってたんだよ。
俺がヘタクソだった訳じゃ無かったんだよ!!
3 アセン見直し
ジェネをサンタイにしてたのは引き撃ちには当然ながら凸運用を見越しての事。
俺の武装では遠距離撃ち合いなんて不可能。
(パルシが重りにしかならない)
だから引き撃ちにも凸にも使える大容量ジェネを愛用した。AB凸するならジェネ容量は多ければ多いほど良いし、何よりも俺はEN管理がザコだもの。
しかし、昇格戦ストレート敗退を受けて考え直してみた。
EN容量は確かに大切。
だが、敗北する際の状況を思い出すとサンタイのENを使い切らされてゲージが真っ赤のまま、復帰したと思ったら即座にQB2回を吐かされてまた真っ赤になって、容量を貯める余裕もなく押し切られる………のなら、最初からEN容量なんてイランのでは。
と、考えたのよ。
追うときに苦労しそうだけど、それはABを使った場合。
俺はAB使うよりQBで詰めるのが得意なんだし、追いかける時にも基本的にはENカツカツで真っ赤になるんだからEN切れからの復帰3発QBが可能な コア→ナハト ジェネ→20c のテンプレアセンのが有効なのでは………?
そんな訳でジェネとコアをテンプレに近づけて、凡庸になったクソみたいな量産機に火炎放射器をセットオン!
たぶん4度目の正直くらい?
火炎放射器…まだ諦めて無かったのか…俺よ。
視界が塞がるから軽量に載せたら駄目だって何回も………………………ん? 勝てた…のだが??
なんか…見えないのは不便なんだけど、それを差し引いても生き残れるくらいには敵の攻撃を予測出来てきてる………のか?
そもそも見え辛い欠点に目を瞑れば中距離では跳弾無しの最高性能やし。近距離では軽二でも逃げ切れないダメージ押し付けのクソ武器やし。
引いて良し。
凸って良し。
視界を封じてパルシを投げる。
………これ、練習したら行けるんじゃね?
火炎放射は本当に心底害悪で使ってる奴は人間性の死んだゴミだと思ってるんだけど、俺はゴミたから問題ないし、ゴミしかSになれない世界なんだから許される理屈なんだよな。
うん…殺る気になってきたゾイ!