1 さようならセラピ
前回、重二重ショに勝った火炎&セラピなのですが。その直後に始まった昇格戦含めて怒涛の6連敗につき解雇となりました。
尖りすぎやねん。
完全デブ専装備なのでふわふわ逃げる軽二とか来られたら対応できません。
(もちろん使い方によるとは思うよ。俺は遠〜中距離の撃ち合いの削り合いがクソほど苦手だから無理なんであって、回避力がまともなレイヴンならぜんぜん有りだとは思う)
とりあえず見れる相手が狭すぎると判明。
(最近は特に凸機とばかり当ってたから余計に思考が狂ってた。引き機は本当に無理)
俺の場合、やはり反動を受け入れてエツジン使うのがいちばん丸いんかな。
正直、指に馴染むし。
う〜〜〜んこの。
2 昇格戦
やはりSが厳しいんだわ。
今喉の検査で病院に居て、待ち時間が暇だけど小説書くくらいのやる気は出ないけど読む
以前(1〜2ヶ月前かな )板で質問した事あるのよ。
『Sランクになれるのって全体の何%くらいなの?』と。
その問へのアンサーが、
『Sなんて大したことない、環境アセンにして回数こなせばザコでも行ける』だったのな。
パーセンテージが不明なのは仕方ない。
それを知れるのは運営だけやろうし、なんとなくこのくらいじゃね?と言う『なんとなく』は板でいちばん叩かれる言葉だから慣れた板民は避けて通る。
だからパーセンテージは出ない。そこは良いとして、けど『回数こなせば行ける』って言葉は俺には少し理解出来なかった。
環境的に最強クラスの重二を使えず、軽二に乗るくせにミサイルに簡単に被弾するようなザコやもの、回数でどうにかなるとは思えなかったんだよ。
けど、試行錯誤の末にテンプレ量産軽二機体にたどり着いて、火力の少なさと被弾の多さを火炎放射やパルシで誤魔化しながら勝率を積み重ねた結果と、リセット間近のゆるゆる環境の相乗効果でA4 昇格戦にチャレンジ出来る所に来れた。
その場所に立ってようやく板で教えてくれた人の言葉を理解した気がする。
Sには3種の人種がいるんよ。
1.本物のイレギュラー
2.イレギュラーに憧れて足掻く凡人
3.Sの肩書きに満足する凡人
1に行けるのは選ばれた人種。
これは数が少ないから昇格戦でここに当たったら運が悪かったと思うべき。
2はガチガチのテンプレだけど中の人の性能はイマイチだったり、趣味アセンでの動きを研究して理論的に勝てる動きを構築してるけど趣味故に付け入る隙があるようなタイプ。どちらもアセン相性次第ではワンチャンあるけど、基本的に昇格戦で止まってるレベルのレイヴンでは厳しい戦いになる。
3はそこらのAより弱いまである。
アセンで負けない限り勝てる。
こんな感じなんだけど、比率は1:6:3くらいじゃないか? 知らんけど。
昇格戦ではAとSが出る確率は今の所半々くらいだったからAに勝つ事を前提として5割、残りの3割にどのタイプのSランクが来るかの対戦ガチャだよな。
たい………無理。
今喉の検査終わったんだが死にそう。
地味に痛い。
吐きそう。
喉がやばい。
これで悪いヤツだったら手術なんだろ?
死ぬわ。
あんな太いの突っ込まれて何度も何度も声帯をズチュズチュと乱暴されたら咽るに決まってんだろ。麻酔とか無意味でくさ。
………はぁ。死にそう。
なんの話書いてたかな。
対戦ガチャか。
それよりアレだよ。
強いレイヴンの話を書くわ。
ここ最近で1番ヤバかったのがwブレードの中二Sランクくんかな。
武装は重ショとジャベリンミサイルあとはぶった切りと赤月光だったはず。
中の人の回避力が高いからか、それとも俺の回避力の低さを見越したのか、自分から近寄らずにカウンターを叩き込むタイプ。
その時点で苦手相性なんだけど、距離管理と空戦が巧すぎるんだわ。遠距離射撃がまるで当たらんやろ? 仕方なく詰めると空戦に巻き込まれてあっという間に重ショとか溜めパルブレを叩き込まれて取り返せない所まで追い込まれる。
S鳥だから弱いとかw重ショだから強いとか、そんなんは幻想だよね。
強い奴は強い。
…もっと上手くならねば。