1 逝った…
コントローラーが逝った。
正確にはACをプレイするための最低基準から滑落した。
QB用の□ボタン。
数日前から戻りが悪いのはわかってたんだ。
けど『まだ行ける』『まだ行ける』の我が
という事案が頻発するようになってしまった。
ACみたく瞬間判断と瞬間ステップが必要なゲームでなければぜんぜん使えるんだが、一瞬の遅れが命取りなこのクソゲーでQBボタンが不安定です、は草。
ボタン配置を変更して様子見、とかも考えたんだけど、そもそも現在のボタン配置自体が大昔にサメレーザーが上手く撃てなかった際の対処的なボタン配置。
欠点はQBやジャンプボタンを押している時には肩武器が使用できない…と言う、ちょっとマトモなレイヴンからすれば『
それならいっそコントローラーを新調しても良いのかな、と考えたわけですね。
一応予備のコントローラーもあるのだが、それは形が悪くて指が攣りそうになるし、何故か△ボタンに配置した肩のパルス投射機を連打したら一発しか発射せずにオーバーヒートしてしまう欠陥があって話にならなかった。
(連打で超速3連射になって打ち消しあったとか…う〜ん謎だ)
現在はアマゾンで背面コントローラーを注文中。
土曜に届く予定。
2 エツジンの射撃反動
こないだ重ショのずらし撃ちについて語ったのだが、今回自分もずらし撃ちをしてみようと思い立った。
ずらし撃ち=強い。
それならエツジンのずらし撃ちも強い!
そう思ったのだが、何故か勝てない。
テストで調べてようやくわかったのだが、エツジンの反動制御がやたら優秀なのはバースト射撃の休憩時間があるから、だったらしい。
ずらし撃ちで右手バースト→次弾発射までの空白→そこに差し込むように左手バースト→次弾発射までの空白→右手バースト〜〜〜と、繰り返すとあっと言う間に弾がばらける。
反動制御の高い腕なら押さえ込めるかと言うと、ぜんぜん暴れて手に負えない。
やたら勝てなかった理由はコレ。
反動で腕がブレ過ぎて火力が出なかったんやね。
つまりレレレのクソ上手い奴らにはずらし撃ち、そうでない奴らには同時発射と言う風に使い分けをしなきゃならんわけか。
ただでさえ脳の容量が少ないこの俺様に、相手を見て指の動かし方を変えよ………と仰る?
相変わらずACは鬼畜やで………。