1 勝率がアァい変わらずゥ↑死んでィるゥゥ↑↑
ぺんぺん草しか生えねぇ。
Aランクが魔境過ぎで草。
前シーズンはここまで酷く無かった。
なんだろなぁ。
淘汰…されてる?
生存競争に負けたザコいレイヴンが消えて行く。
(俺もザコだから消えそう)
そういう流れなんですかねぇ。
パルランの熱暴走も再発してるし。
(頻度は少なめ)
勝てないし。
(まったく話にならん!!)
顔なじみとも会えんし。
(ほとんど皆やめたんかね…(;_;))
はぁ。
やっぱ連敗は無理だわ。
なんぼなんでもやる気がもたん。
調子が悪かったのかもしれんが、それでもなぁ。
有線LAN実装で俺も強化人間の仲間入り…!
とか、密かに思ってたから余計にダメージが太い。
多少は見やすくなった気もするし、確かに良くなってる感じはあるんだけど、勝率に大きく響くかというと………。
(´・ω・`)
…はぁ。
もうすこし、頑張ってみるかな。
2 芭蕉しか勝たん!
久々にアセンを更新した。
どうしても重二に蹂躙されるのが嫌だったから火炎放射器を持ってたんだが、持ったところで9割負けるんだからもう重二はイイや。
そう思ってwエツジン復活。
ただ、それだけじゃ勝てない。
俺は僅かでも勝ちたい。
だからなけなしの脳をカランコロンまわしてアセン構築。
まず、脚が大事。
近距離での回避性能を重視してナハト脚固定だったのだが、何ヶ月かけても俺はこの脚を使える性能に届かない。
と言うかパルランありきのプレイスタイルに適してない…という話なのか?
そもそも、エツジンを主体として引く構成上、最低限パルランのバリアに隠れられる脚があれば良いんだから2脚中第二位の跳躍性能を持つ芭蕉脚でも行けるのでは…?
そう考えて構築。
脚は芭蕉。
胴をフィルメザで総重量軽減。
ジェネをサンタイにして凸能力確保。
これで通常ブースト360だから以前に比べれば10ほど速度が劣る。
脚をc3にすれば約370になるのだが、そうすると計算上だが水平跳躍と合わせた場合のQB速度が10か15くらい(本当は8だった)だったか? 若干ながら劣るのだよ。
その差がどれだけのものかわからんのだが、問題は他にもあってな?
いや、総合的にはc3のが良いんだよ。
安定姿勢も何故かクソ重たい芭蕉よりc3のが高いし、防御性能も同等だもの。跳躍が機能しない空戦を想定すればやはりc3に軍配が上がる………のだが。
格好がね?
良いんだよ。
芭蕉さん。
後ろから見た時のエアコンみたいな切れ目も素敵だし、あの四角さがデカールのノリに良い。
何より希少な所が嬉しいよね!
引き撃ち軽量機体の脚として芭蕉を採用するという頭の悪さが大好き。
悩みは多いしまだ戦闘回数が少ないから舞い戻る可能性もあるが、しばらくはこれでやってみようと思う。
まぁインファ(笑)機体やからね?
速度と同等に安定姿勢を大事にするのはこのクソゲーでは必要な事やし。
実際この安定の高さで取れた試合もあった。
なによりある程度の余裕があるってのは精神衛生上素晴らしい事やし。
…よし。
今日も頑張ろう。