1 重ショで瞬殺
敵に殺されるためにゲームしてんのかな?
自機が爆散する映像を眺めるだけの苦行。
俺は、修行僧だった………のか?
2 勝てない理屈
ぷよぷよ風に考えてみた。
俺の能力は「えいっ!」「ファイヤー!」が出来る程度。
そして機体の能力は激辛1歩手前の4くらい。
………たった2連鎖程度の能力で、勝てと?
激甘レベルの重量機使いも2連鎖くらい当たり前に出来るし、そうなると難易度の差で負けるのは当たり前。
勝てなくて当然のゲームで負けてイライラするとか馬鹿の極みなんだなぁ。
ハッキリと仕事がキツくなって時間も気力も体力も無いし、何ヶ月かけても俺の能力は上がらなかった。
これは…完全に…『下手の横好き』ですねぇ。
しばらくお休みかな。
つーかムリ。
終わり!
3 板があるから…
まだ諦めてなかった。
自分のこの諦めの悪さがキモい。
毎日毎日残業でクタクタになって帰ってきて、家の事で疲れて、ようやく手にした一人の時間では愛機が小馬鹿にされたように激痛…じゃなくて、撃墜される映像を眺めて精神をすり減らす日々。
…俺は、狂ってんのか?
そう思うんだが、どうしたって勝利への渇望が消えない。
もちろんわかってる。
俺はバカで狂っててガキで雑魚だけど、重二重ショを使えば間違いなく今よりは勝てる事を理解してる。
けど、その勝利では満たされないんだ。
エツジンに限界を感じてさ。
板でスタンガンの肩武器のオススメを聞いてみた。
いや、結局はテストした時点でスタンガンの取り扱いの難しさと言うか癖の強さに断念したのだが、その中で多くのヒントが貰えた。
案① ジャベリンとパルミサ
これは安定思考。
パルミサで寄せてジャベリンとスタンガンで殺す型。
広く見れるぶん扱いが難しそう、というか遠距離武器全回避前提ですよね? いや俺にデキルワケナサスwww
案② キャノン装備
これはロマン砲。
強制放電にキャノンをぶち込む、もしくはキャノンの直当てにスタンガンを流し込む型。
見れる範囲は限定されるが強みが太い。
案③ ガチャ機
スタンガンとハンガー武器(重ショ等)をクルクルさせる型。
普通にテクニカル。
少なくとも俺の脳では扱えない。
案④ wコラミサ
一見ロマン砲に見えてその実とても考えられたアセン。
キャノン装備の長所である強制放電込みでの一撃必殺性能を持ちながら逃げる手合に対するアドバンテージも確保してある。
天才か…。
ただし俺のコントローラーでは扱えない。
(溜め動作が苦手らしくて、何故かチャージが途切れるんよ)
以上の4つなのだが、この中で俺と俺の操作環境でも使えそうなのが案②のキャノン装備。
脚をc3にすれば普通にイャショ×2が積めるからひたすら凸して強引にぶち当てるパチンコ式にすれば勝てる試合もあると思う………が。
それって、俺の腕とか関係なくない??
と、思ってしまうんだよね。
いや、もちろん腕の差はあると思うよ?
被弾を抑えながら敵の懐に潜り込むスキルとか、キャノンを直当てするべき場面とか、敵の位置に合わせてマニュアルエイムでキャノンを撃つ練習とか、実際に使えばそれこそ上げきれないほどの腕前要素があるんだとは思う。
思うけど、納得出来ない。
だってやってる事はお祈りじゃん?
いやこのゲーム自体お祈りゲーなんだけど、その度合いに拒絶反応が出るんだよね。
何というか「俺のACはこんなんじゃねぇ!!」みたいな?
いやあくまでも俺個人の感性の問題なんだが、これを使うなら重ショ使うよね…と。
まぁそんな感じだったのだが、前述した通り成果はあった。
特に案④のコラミサは目からウロコ。
お互いの武器が持つ強みをお互いに引き立たせる。
これは俺の頭に無かった考え方。
これまでお互いの武器の邪魔にならない組み合わせばかりを意識してたんだけど、組み合わせという観点でアセンを組むなら少し面白い事が出来るのでは…と。
そんな感じで出来たのが害悪アセンNo.2
エツジン・火炎放射器・ジャベリン・パルラン。積載とENの関係でコアをアルバ、脚をナハト、ジェネが20c。
パルランで足止め、火炎で目くらまし、ジャベリンでスタッガー蓄積、エツジンでスタッガーさせて火炎放射器流し込み。
火炎でのACS障害が出ればあとは余裕。
見えないジャベリン、唐突に出てくるパルラン、常にばら撒かれるエツジン。
この三重苦で即座にスタッガーさせる害悪使用。
問題は当然、紙装甲だから重二に勝てない。さらに引き撃ちにも勝てる要素が無い事。
けど広く見ても勝てないんだし、どうせなら特化して遊んだほうが精神衛生上よろしいんだよね。
そんな感じ。
まぁ気長に遊ぶわ。