1 課題
やはり150ジェネの宿命として足回りがゴミ。
ENの補充能力がかなり低いのを火力で隠しながら運用してる感じなんだけど、わかってる人にはバレバレだし、そうでなくもある程度立ち回りを理解した凸機にはてんで弱い。
今回もキツかったのはw重ショの中量パイルくんと、w重ショの重量20ミサ(10×2)くん。
パイル持ちの中量は持ち前の速度を活かして凸からのパイルで瞬殺されたし、量産型デブはミサイルからの重ショ。
まー普通の流れですわね。
盾………とか、最悪パルランとかが頭の中で出番を叫んでやがる。けどなぁ? 一部の凸を見るためだけに今あるアセンの強みを崩すのは悪手だってのは何ヶ月もかけてオレが学んだ悲しい事実やしな。
パルランは……無いよなぁ。
2 機動力確保
ジェネの問題は20cにして肩のオーロラを爆発系のミサイルに変えれば解決する予定なんだよ。
欲を言えばサンタイなんだけど重いのがマイナスだし。
1度wセラピのw分裂(2-6分裂)で試して負けたんだけど、わりかし有りな気もした。
敵のスタッガーに直撃するように分裂ミサを撒いておくやり方なら火力も出せるし、なにより足回りが快適なのは明確な強み。
プラズマ系がメジャーらしいんだけど、凸機への対抗力を含めると………。
やっぱアレやね。
環境アセンなら脳死で勝てるかって言うとそうでもない。
このくらいの難易度がちょうど良いんだわ。
3 ビールがツラい。
久々にチューハイではなくビールを飲んだのだが、脳にガツンと来るね。
まだ風邪も治りかけ程度やし、久々に残業がなかったのに1日が終わってしまった。
頑張って1戦だけした結果は勝利。
それも前日に負かされた相手との再戦での勝ちなので気分は上々。
肩をwオーロラからw分裂に変更した試験機で挑んだのが良かったらしい。
曲りなりとも軽量機なのにENが死んでちゃダメって事なんやろね。
使用感もやはり悪くない。
冷静にダメージ計しても150ジェネのオーロラより上だし、扱いやすさを加味すれば上位互換か?
4 クソッタレな戦友どもへ
生きてやがった。
キリちゃんにサメ野郎にいつものアイツ。
昨日はなかなか懐かしいメンツと対戦できてホッコリ。
(*´∀`*)
勝率的には5割程度やし、コイツには負けたくないって相手にはそこそこ負けたから現場ネコ的にはぜんぜんヨシッ! では無いんだけど、手応えはそれなりにあったかな。
サメ野郎相手には確かw分裂で行って負けて、そこから板で教えてもらったテンプレのジャベリン&プラミサに変更したんだったかな?
w分裂は確かに悪くないんだが、ミサを当てるために自機に強引な動きをさせなくてはならない場面が多く、それが被弾に繋がる…てのがパティーン化してる感じ。
あ、あとコアを変えたんだった。
c3も悪かないんだけど耐久より機動に振ったほうが強い場面が多い。
RTAの動画を最近見るんだが、極めて行けば行くほど役割に合わせて特化させた方が強いんだよね。
今回で言うとc3は耐久を補えるけどやはり重い、あとQBでのEN消費が痛い。
その点、猫背コアなら軽くてQB効率がダンチだから被弾その物を軽減したり、致死圏内からの逃走成功率が上がる。
しばらくはコレで行ってみるかな。
5 ランクリセット
やっとエンジンがかかってきたのにあと20日程度でランクがリセットされてしまう。
日に数戦しか出来る体力が無いのに…なんでや。
ん〜悩む。
リセットされてからS目指すしかないんかなぁ。
うわ〜。
今季で行きたいんだが…。