1.三ヶ月ぶり
とうとう【友】に出会ってしまった。
正直会いたくなかったんだよ。
俺はあの頃とは変わってて、パルランを捨てて勝率に走ってて、せめてそれで過去より強くなってればまだ胸も張れるけど、腕前は変わらず…いや、普通に劣化してるし、アセンの相性的にも勝てる可能性が死んでる。
そんな状態で会いたくない
ふつーにしんどい。
再度引退したくなるレベルで精神的にキツい。
パルランのストッピング無しであの猛攻をしのげる訳もなく、普通にストレートに見せ場一つ無く敗北。
ちょっとね、考えざるを得ないよね。
アセンを変更して、気持ちを立て直して。
リベンジを願う。
2.今の俺に出来る最大限のアセン
wエツジンw垂直プラミサでは勝てない。
勝ちたい奴らに勝てないんなら、ゲームなんてしてる意味がない。
そんな訳でアセン見直し。
とりあえず半端な凸能力は捨てる。
一応は未熟なレイヴンにならABで有利取れる程度のコツは掴んだんだけど、そんなん一線級のレイヴン相手にはハナクソでしかない。
凸機に勝つ為だけのアセンだとランクマでは心が持たないので引き対策も必要。
脚は軽二以外使える予感がしない。
色々考えて結局最後には3ミサ火炎放射器機体になってしまった………いや、これ無理だろ定期。
3.勝率
凸バーンマシン教の【友】達に勝てるかどうかは微妙なアセンなのだが、勝率は過去一くらい良い。
基本的に全距離対応にしてるのが大きいとオモワレ。
右腕は凸機迎撃用の火炎だけど、左は凸のケツ掘りから4脚への嫌がらせ引きへの抑止、なんでも可能な分裂ミサだし、肩は垂直プラミサと6連の通常ミサにしてある。
6連は悩んだけど火炎放射器の視界妨害機能とのシナジー的に考えて3プラよりこちらを選択。
垂直はかくれんぼ対策含む全距離対応ミサイルだから積まない理由が無い。
引き相手なら追わずに一定距離で撃ち合い。
敵がライフル系ならよほど腕の差がない限り有利。
こっちはレレレしながら引けば良いけど、向こうはミサイル避けながら詰めなきゃならん。
凸なら引く、もしくは地形戦を徹底。
戦闘中にどちらかをスイッチするのも良し。
脳死でフワフワしながら引きしてたらwエツジンに刺されたのは良い思い出。
基本的には地形戦のが有利だね。
肩の垂直が刺さるし、強引に詰めてきたら火炎放射器が火を吹くし、各種ミサイルも黙ってない。
これでミサイルを1つでも変えるとバランスが崩れるから案外本当に良アセンなのかもしれない。
今日も早く帰って遊ぼう。