https://syosetu.org/?mode=kappo_view&kid=311842&uid=7917
すでに募集してくださった方々もありがとうございます。
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・スレッド一覧を表示
>>【個体値?】まさかのアニポケ仕様で廃人たちが白目剥いてる件9【努力値?】
【フェアリータイプ】うちのパートナーが世界一可愛いを叫ぶ場所part58【専用】
【解禁】全国図鑑を揃えるための交流場7【交換】
【総合案内】ポケットモンスタージェネシス29【質問募集】
【みずタイプ】うちのパートナーが世界一可愛いを叫ぶ場所part38【専用】
【検証】この世界の仕様を考えるスレッド13【考察】
【報酬】クエスト報告版5【うま味】
【木の実は】生産系による生産系の為の集い4【自家製】
【生態】ポケモンのお家8【飼育】
【ジムリーダー】ポケモンジム攻略スレ3ジム目【強くね?】
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【個体値?】まさかのアニポケ仕様で廃人たちが白目剥いてる件9【努力値?】
3540:名無しのトレーナー
当たり前のように技を避けるな!!!
3541:名無しのトレーナー
射程ってなんだよ??? 俺の知ってるポケモンバトルにそんな概念ねえから???
3542:名無しのトレーナー
野良トレーナーも結構強さバラつきあるけど、俺らがまだ不慣れなことを差し引いても強いやつマジで強いな
3543:名無しのトレーナー
フリーバトルエリアは誰とでもバトルできるある種ギャンブル性のある場所だけど、上振れしまくると信じられないような凄腕がいたりするからな
3544:名無しのトレーナー
>>3540
>>3541
まだそんなこと言ってる初心者さんいたのか
3545:名無しのトレーナー
>>1のテンプレ見とけよー。俺らがこの2週間で散々語りあって作った努力の結晶だからなー。
3546:名無しのトレーナー
というかマジでウィキが作りたいんだよなあ
3547:名無しのトレーナー
ホントそれ
3548:名無しのトレーナー
でも世界を超えて繋がる回線なんてこの掲示板くらいだしな
3549:名無しのトレーナー
ああ、それに関してだが今ちょっと試してることがありまして
3550:名無しのトレーナー
そもそも世界を超えて繋がるってなんだよ、って話なんだがな
3551:名無しのトレーナー
まあ掲示板で情報交換できるだけマシと考えるべきか……
3552:名無しのトレーナー
>>3549 てか試してることって?
3553:名無しのトレーナー
サークル島って全ての世界のプレイヤーと共有できる場所じゃないですか、あそこでどうにかして通信設備みたいなの作れれば全てのプレイヤーで通信できる回線が作れるんじゃないか、と
3554:名無しのトレーナー
天才あらわる、か?
3555:名無しのトレーナー
なんかできそうな気もするし、できなさそうな気もする
3556:名無しのトレーナー
そういやサークル島のバトルコロシアムって使ってる?
3557:名無しのトレーナー
なにそれプレイヤー同士で遊べるやつ?
3558:名無しのトレーナー
いや、プレイヤー同士で10回くらいバトルすると施設の管理人に城の地下でやってるコロシアムに招待されるからそこでFP(フェスポイント)を賭けてバトルできる。
3559:名無しのトレーナー
は?
3560:名無しのトレーナー
マ???
3561:名無しのトレーナー
え、知らんかったん?
3562:名無しのトレーナー
聞いたことも無いんですが??
3563:名無しのトレーナー
あーそういうのあるって聞いたことあるな。やっぱサークル島ってまだまだ開拓要素多いなあ。
3564:名無しのトレーナー
>>3553とはちょっと違うが、個人的にはサークル島開拓してけばウィキみたいなの作れるんじゃないか、と思ってる、或いはプレイヤー間での通信機能とか。
3565:名無しのトレーナー
まあ今の時点でもサークル島の隠し要素くっそ多いからなあ
3566:名無しのトレーナー
というか話を戻すが、リアルポケモンバトル難しくない?
3567:名無しのトレーナー
どこまで戻ってんだ、そんなの1スレ目ですでに語り尽くしただろ。
3568:名無しのトレーナー
逆にみんなに聞きたいんだが、リアルポケモンバトルの何が難しい?
3569:名無しのトレーナー
距離と射程の概念!!!
3570:名無しのトレーナー
技の効果がなんか微妙に違う、というか……
3571:名無しのトレーナー
技 を 避 け る な !!!
3572:名無しのトレーナー
まず考えてる時間無いよな
3573:名無しのトレーナー
状況が二転三転する中で正確に指示出せって言われても……
3574:名無しのトレーナー
頭が追いつかないよなあ……
3575:名無しのトレーナー
ヌオーに『くさ』ポケモンで負けた人間の気持ちが分かるか!!?
3576:名無しのトレーナー
4倍弱点持ちは明確に有利があるけど、別に有利は有利であって確定でも絶対でも無いんだよなあ……
3577:名無しのトレーナー
なんというか技1つ取っても出し方、方向、タイミング、みたいな複数の要素あってそれらを考えながらやらないといけないの本気で頭がこんがらがるよな
3578:名無しのトレーナー
というか『すばやさ』の概念がマジで『素早さ』でしかないのマジで辛い
3579:名無しのトレーナー
>>3578 何言ってるのかさっぱり分からないはずなのに何言ってるのか何となく分かるのが辛い
3580:名無しのトレーナー
ゲームだと『すばやさ』って1違えば絶対に上から攻撃できたのに現実だと今度ポジショニングってものがあるからなあ
3581:名無しのトレーナー
そら遠距離から撃ててその場を動かずに攻撃できる非接触技と近づかないと攻撃できない接触技がほとんど変わらない『すばやさ』で距離取った状態で撃ち合えば絶対に非接触のほうが先に出せるわな。
3582:名無しのトレーナー
つうか溜め時間がマジで難しい。目の前で溜めてたら隙あり! って攻撃されるけど、技出さないと火力の差で負けるじゃん、どうすりゃいいんだよ!
3583:名無しのトレーナー
そら相手に妨害されないように溜めるんだよ(
3584:名無しのトレーナー
火力の差で負けてるってことは相手は技出してんだろ? つまりそれが答えだよ(
3585:名無しのトレーナー
技選択すれば無条件に技が出る世界じゃないんだよ……
3586:名無しのトレーナー
というかあれだよな、リアルポケモンバトル、考えてみれば当たり前なんだけど『ターン制RPG』のつもりでやるからなんじゃこれってなるんだよ、結局のところ格ゲーだと思えばまあなんとなく飲みこめるぞ
3587:名無しのトレーナー
因みに私は脳内でスマブラの画面でやってます(隙自
3588:名無しのトレーナー
それはそれで難しいよな、ポケモン直接操作できるわけでもないし
3589:名無しのトレーナー
パートナーポケモンとか特別絆が強いポケモンとかは時々思考がシンクロするから半ば直接操作してるようなもんだぞ
3590:名無しのトレーナー
?????????
3591:名無しのトレーナー
なにそれ?
3592:名無しのトレーナー
別ゲーの話?
3593:名無しのトレーナー
ほら、アニメできずなへんげのゲッコウガいたじゃん、さすがにあそこまでは行かないけどトレーナーとポケモンの間に特別強い絆があれば感覚の共有みたいな現象が起きる、起きた
3594:名無しのトレーナー
え、何それ、普通に言って何それ???
3595:名無しのトレーナー
すごい分かりやすく言うと好感度ゲージ最大100くらいのところをお互いに120くらいあれば良い
3596:名無しのトレーナー
最大100の最大値は100では???
3597:名無しのトレーナー
おまえはいったいなにをいっているんだ???
3598:名無しのトレーナー
因みにこの状態だと視界共有しながらほぼラグ無しでダイレクトに指示出せるから同じレベルのポケモン同士ならかなり有利になる。尚ジムリーダー(
3599:名無しのトレーナー
いや、そら格ゲーでNPC対戦のところを片方だけPC操作になればそら強いだろうけど
3600:名無しのトレーナー
そこまでやってジムリには勝てないの?
3601:名無しのトレーナー
というかジムリのパートナーみたいなのは普通に同じ、或いは近い領域に入ってるっぽい。つまり上を目指せば目指すほど『当然』の技能なのでは、という疑惑すらある
3602:名無しのトレーナー
ポケモンのゲーム……というか世界でなんで好感度管理が必要になるんですかね(
3603:名無しのトレーナー
ポケモンはギャルゲーだった???
3604:名無しのトレーナー
まあ今の段階でそこまではってのもあるけど、それでもポケモンと仲良くなっておくに越したことは無いぞ。ゲームにおける『悲しませまいと持ちこたえた』とか普通に起こるから。
3605:名無しのトレーナー
それはそれでゲーム慣れした廃人の悲鳴が上がるが、それはそれとしてなんか体に悪そうなので素直に倒れて欲しい。
3606:名無しのトレーナー
まあでも分からなくも無い、こっちの指示の未熟を仲の良いポケモンだと自力である程度補ってくれるし。その分余計なことさせてしまってるから足引っ張ってる感強くてしんどいけど。
3607:名無しのトレーナー
トレーナー側にテクニック要求されるの辛いよなあ
3608:名無しのトレーナー
でもゲームだとこのポケモンじゃ絶対勝てないよ! みたいなの無いし、ポケモンごとの能力値とか覚える技とかでコンボ考えて試してみるのすげー楽しいじゃん?
3609:名無しのトレーナー
分かる
3610:名無しのトレーナー
すげえ分かる
3611:名無しのトレーナー
つよいポケモンよわいポケモンそんなのひとのかって、って言うけどゲームだとどうやても勝てないもんは勝てなかったからなあ
3612:名無しのトレーナー
ある意味、ゲームとは違う、だからこそゲームじゃ使えなかったお気に入りのポケモンたちが使える、というのはあるかもしれない
3613:名無しのトレーナー
つまり俺のトゲチックちゃんが最強ってこと?!
3614:名無しのトレーナー
いや、私のドヒドイデちゃんが最強だから
3615:名無しのトレーナー
うちのブイズたちが黙っちゃいねえぜ
3616:名無しのトレーナー
いや、俺のボーマンダがさいつよなので
3617:名無しのトレーナー
サークル島に来い! オレのさいきょーのピカチュウが相手になってやる!
3618:名無しのトレーナー
やってやんぜ(ラグラージ使い
3619:名無しのトレーナー
相性ゲーには勝てなかったよ……
3620:名無しのトレーナー
即落ち2コマヤメロ
3621:名無しのトレーナー
4倍弱点でも有利なだけで絶対じゃない、とか言われてた流れからこのオチは笑うわw
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【生態】ポケモンのお家10【飼育】
【フェアリータイプ】うちのパートナーが世界一可愛いを叫ぶ場所part58【専用】
【格ゲー】戦技研究会6スレ目【技コマンド】
【解禁】全国図鑑を揃えるための交流場7【交換】
>>【最強】技のコンボとかみんなで考えよう4【ボクの考えた】
【料理下手】ポケモン世界に来たんだから旅をしたい5【キャンプ飯】
【個体値?】まさかのアニポケ仕様で廃人たちが白目剥いてる件9【努力値?】
【ここはどこ?】ポケモン世界にやってきた件4【私は誰?】
【検証】この世界の仕様を考えるスレッド13【考察】
【報酬】クエスト報告版6【うま味】
【総合案内】ポケットモンスタージェネシス29【質問募集】
【木の実は】生産系による生産系の為の集い5【自家製】
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【最強】技のコンボとかみんなで考えよう4【ボクの考えた】
3336:名無しのトレーナー
『しんそく』で突っ込んでからの『きあいパンチ』優先度プラスとマイナスのこの組み合わせこそが最強なんですよ!
3337:名無しのトレーナー
技溜めながら移動はできるが技溜めながら別の技の発動はできないってすでに検証されてるから。
3338:名無しのトレーナー
実際問題、有識者によれば技のチャージしながら移動するだけで右手で文章書きながら左手でピアノ弾くとかいうレベルの荒業なので技溜めながら別の技をチャージとかよっぽどじゃなければ不可能らしい。
3339:名無しのトレーナー
逆によっぽどなら行けるの???
3340:名無しのトレーナー
技同士の親和性? みたいなのあれば行けるらしい。
例えば『はなふぶき』で花びら飛ばしながら『やどりぎのタネ』を一緒に飛ばす、みたいなことはできなくも無いんだとか。
3341:名無しのトレーナー
控えめにいってゲーム時代にそんなことされたら発狂不可避なんだが???
3342:名無しのトレーナー
え、じゃあ『くさ』タイプの『ツタこんぼう』で殴った相手に『やどりぎのタネ』くっつけるとかできるの???
3343:名無しのトレーナー
そら↑の法則から行くと『くさ』タイプ同士ならでき……って『ツタこんぼう』?
3344:名無しのトレーナー
なんだっけ……なんか聞いたことあるような……。
3345:名無しのトレーナー
オーガポン(準伝)の専用技(ボソッ
3346:名無しのトレーナー
?!
3347:名無しのトレーナー
キサマ! 総合版でオーガポン捕まえたとか言ってたトレーナーかよ!?
3348:名無しのトレーナー
で、実際問題このチートコンボは可能なんでしょうか(
3349:名無しのトレーナー
識者の話によれば技の二重溜めができないのはポケモンの体内で技発動のために集めたエネルギー同士が打ち消しあうらしい。ただしそのポケモンにとって十分に熟達した技同士なら上手く相克させずに集めることができる、ただしこれも結構集中がいるので実戦的とは言えない。
なので最初から相克しないエネルギー同士……先の例えのように『くさ』と『くさ』で同じエネルギーを集めれば実戦で使うことも可能ではある、まあ比較的には……。
3350:名無しのトレーナー
途中まではなるほどなーって納得させられてたのに、なんで最後だけふわふわしてんの
3351:名無しのトレーナー
理論的には可能。でも難易度的には先も言ったように右手で執筆しながら左手でピアノ弾く以上の難易度なんだから尋常じゃないくらいに難易度は高いのも事実。でも不可能ではない、というね。
3352:名無しのトレーナー
いやでも使えるなら相当に有利なことに……。
3353:名無しのトレーナー
あと技の発動に『発動部位』が関係することは当然分かっているとは思うけど、『同じ部位』で技を発動させることでエネルギーの上乗せみたいなこともできるらしい。
例えばクチバシを使う『つつく』と『ドリルくちばし』みたいに同じ部位で同じタイプのエネルギーを使う技を二重に発動させることで威力の高い『ドリルくちばし』が発動するんだとか。
こっちは比較的(当社比)発動しやすいので上位トレーナーの中なら使う人間も時々いるらしい。
3354:名無しのトレーナー
当社比
3355:名無しのトレーナー
上位トレーナーってどのあたりか知らんが最低でもジムリクラスとか言われたら俺らには無理じゃん(
3356:名無しのトレーナー
でもいつかは可能になるかもしれないし
3357:名無しのトレーナー
取り合えず今は夢を語れ! 実現は後の俺たちが頑張れば良い!
3358:名無しのトレーナー
草
3359:名無しのトレーナー
ステロ+アイアンテールとかどうよ
ばら撒いたステロをアイアンテールで吹っ飛ばして遠距離攻撃にできる
3360:名無しのトレーナー
いいね!
3361:名無しのトレーナー
てっぺきボディプレって実機でもあったけど、アニポケ仕様の『てっぺき』って物理技に対してほぼ無敵なのでは? 疑惑あるレベルなのでマジで強いぞ……。
3362:名無しのトレーナー
いいね!!
3363:名無しのトレーナー
ある程度経験積んだトレーナーって『じならし』すると当たり前みたいにジャンプして避けさせるから空中で動けない相手を『アイアンテール』とかで吹っ飛ばしたり『アイアンヘッド』で頭突くと空中で踏ん張れないから良いダメージになるぞ……
3364:名無しのトレーナー
いいね!!!
3365:名無しのトレーナー
ツタこんぼう+やどりぎのタネ、なんかできました……やだ、私のオーガポン、センス高すぎ?
3366:名無しのトレーナー
クソがよ!!!!
AOE2ってゲームありましてね……なんと25年くらい前に発売されたゲームなんですが、未だにSteamで追加データが来てましてね……ふふ、時間が消し飛びました(白目