ジャン LP3250 手札2 SPC7
【モンスター】
ライトニング・トライコーン(ATK2800/レベル8)
【魔法・罠】
伏せ1
来人 LP2000 手札5 SPC2
デッキ3
【モンスター】
HSRカイドレイク(ATK1500/レベル8)
ダメージ・ジャマー(DEF1400/レベル3)
【魔法・罠】
伏せ2
「俺のターン!」
ジャン 手札2→3 SPC7→8
来人 SPC2→3
「ライノタウルスを召喚!」
ライノタウルス ATK1800/レベル4
「ライトニング・トライコーンでカイドレイクを攻撃! ギガボルトチャージ!」
「ぐあああ!」
来人 LP2000→700
「ライノタウルスでダメージ・ジャマーを攻撃!」
「く・・・!」
「な、なんとかライフが残った・・・!」
「まだだ! 相手モンスターを2体以上戦闘で破壊したターン、ライノタウルスはもう一度攻撃できる! ライノタウルスでダイレクトアタック!」
「「来人!!」」
「トラップ発動! 戦線復帰! 墓地のモンスターを守備表示で復活させる! クリアウィングを特殊召喚!」
クリアウィング DEF2000/レベル7
「ライノタウルス、攻撃をやめろ。」
攻撃にとびかかったライノタウルスはジャンのフィールドに戻る。
「今の攻撃で、お前のライフはスピードワールド2のセーフティーライン、800を下回った。俺がスピードスペルを引けば、お前の負けだ。しかもデッキは残り3枚。お前の勝つ可能性は0に近い。」
「なら、俺がお前の勝利をもぎ取るまでだ・・・!」
「ふん・・・・・カードを2枚伏せ、ターンエンド!」
「俺のターン!!」
ジャン SPC8→9
来人 手札5→6 SPC3→4 デッキ3→2
「クリアウィングを攻撃表示に変更!」
クリアウィング DEF2000→ATK2500
「クリアウィングでライノタウルスを攻撃! 旋風のヘルダイブスラッシャー!!」
「ぐあああ!」
ジャン LP3250→2550
(あとは、スピードスペルを引かず奴が攻撃すれば、この《魔法の筒》で攻撃を跳ね返せば、俺の勝ちだ・・・!)
「カードを1枚伏せ、ターンエンド!」
ジャン LP2550 手札0 SPC9
【モンスター】
ライトニング・トライコーン(ATK2800/レベル8)
【魔法・罠】
伏せ3
来人 LP700 手札5 SPC4
デッキ2
【モンスター】
クリアウィング(ATK2500/レベル7)
【魔法・罠】
伏せ2
「俺のターン!」
ジャン 手札0→1 SPC9→10
来人 SPC4→5
「・・・ちっ。」
「よし・・・! スピードスペルじゃなかった・・・!」
「トラップカード、表層の平和!」
表層の平和(アニメオリジナル)
通常罠
このカードの発動ターンのエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーはこのカード以外の魔法・罠カードを発動できず、お互いのフィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されない。また、このターンに相手ライフポイントにダメージを与えた時、相手の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを1枚選んで破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローできる。
「これで互いにマジック、トラップを発動できず、モンスターは破壊されない!」
「何!?」
「ライトニング・トライコーンでクリアウィングを攻撃! ギガボルトチャージ!」
「く・・・!」
来人 LP700→400
『ここで来人のライフがさらに減らされたぁ!!』
「表層の平和の効果により、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、相手のマジック、トラップカードを1枚破壊し、カードを1枚ドローする! さっき伏せられたカードを破壊する!」
ジャン 手札1→2
「・・・・。」
チーム5D’sの面々は固唾を飲んでジャンのドローしたカードに注目する。
「・・・ふん、悪運が強いな。ターンエンド!」
「ふぅ・・・。」
「・・・・俺の・・・・ !」
ドローしようとした来人は何かに気づいた。
「・・・? 来人?」
来人はドローをやめ、ピットに入った。
『おっと、来人! ここでピットイン! Dホイールに何かトラブルかぁ!!』
「お、おい、どうしたんだよ! 来人!」
「頼む、誰か一発ぶん殴ってくんない?」
妙な提案をしながら、来人は自分の頬を指さす。
「ちょ、急にどうしたの!? 来人!?」
「さっきから手が震えんだよ! 一発殴られれば、多分おさまる! 早くしろ! あいつのスピードカウンターが増えちまう!」
「・・・・え、えい!」
龍可が優しくビンタをするが・・・
「・・・いや、違う。もっと口の中に血を流すくらいで。」
「え、えぇ!?」
「歯を食いしばれ!!」
「え・・・ぐふぉ!?」
突如として、思い切り殴られた。
「ジャック!? 大丈夫なのか?」
来人を殴ったのは、医務室に運ばれたはずのジャックだった。殴ったあと、少しふらつき、遊星が支える。
「・・・ああ、だいぶよくなった。・・・けど後で覚えてろよ。」
「理不尽ではないか!?」
「冗談だよ。よし、行ってくる・・・!」
来人は頬を押さえながら、Dホイールを走らせる。
「ふっ、大丈夫なのか? その調子で。」
「おかげでバッチリだ。あとあんま喋らせるなよ? まだ血の味するから。」
(あんなやり方で緊張を解くとは・・・わからん奴だ・・・。)
「行くぞ・・・! 俺のターン!!」
ジャン SPC10→11
来人 手札5→6 SPC5→6 デッキ2→1
「チューナーモンスター、SR-OMKガムを召喚!」
SR-OMKガム ATK0/レベル1
「レベル7のクリアウィングにレベル1のOMKガムをチューニング!」
「!! さらなるシンクロ召喚を!?」
「大いなる風よ! 大いなる翼よ! 裁きの光を纏わせ、敵を殲滅せよ! シンクロ召喚! 全てを照らせ、クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン!」
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ATK3000/レベル8
「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン・・・? データにないモンスターか・・・!」
「バトル! クリスタルウィングでライトニング・トライコーンを攻撃! クリスタルウィングはレベル5以上のモンスターとバトルするダメージ計算時、そのモンスターの攻撃力をクリスタルウィングに加える!」
「何だと・・・!?」
「これでクリスタルウィングの攻撃力は5800!」
「通れば、チーム5D’sの勝ちだぜ!」
「カウンタートラップ、ユニコーン・クロス!」
ユニコーン・クロス(オリジナル)
カウンター罠
①:自分フィールドの獣族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このターン、戦闘ダメージは半分になり、自分は1枚ドローする。
「このターンの戦闘ダメージを半分にし、カードを1枚ドローする!」
ジャン 手札2→3
「トラップ発動! クリア・パイルダー!」
クリア・パイルダー(オリジナル)
通常罠
①:自分フィールドのレベル8以上のSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。そのレベル×100LP回復する。③:装備モンスターが表側攻撃表示で存在する限り、装備モンスターの元々の攻撃力以下の数値の効果ダメージは発生しない。④:自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにこのカードと装備モンスターを除外することができる。
「クリスタルウィングに装備する! 行け! クリスタルウィング! 烈風のクリスタロスエッジ!」
クリスタルウィング ATK3000→5800
「ぐあああ!」
ジャン LP2550→1050
『来人、ここでジャンのライフを大きく減らしたぁ!』
「チームユニコーンはクリスタルウィングのデータを持っていなかったのか・・・。」
「よく考えたら、公式戦じゃあ使ってなかったな・・・。」
クリスタルウィングを見て、ブレオは驚きの表情を見せる。
「あんなモンスター・・・・俺のデータにはなかったぜ・・・!」
「やってくれるな・・・未谷来人・・・!」
(ここまで来れば、デッキ切れを狙うのは危険すぎる・・・! ならば!)
「ライトニング・トライコーンの効果発動! エクストラデッキからサンダー・ユニコーンまたはボルテック・バイコーンを特殊召喚する! 俺はボルテック・バイコーンを特殊召喚する!」
「ボルテック・バイコーンだと・・・? あいつのモンスター効果は・・・!」
「ここでデッキ破壊を狙ってくるなんて・・・!」
「そう簡単に行くかよ! クリスタルウィングの効果発動! 相手モンスターの効果を無効にする!」
「何・・・!?」
エクストラデッキから出てこようとしたボルテック・バイコーンがクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンから発せられた光で消滅する。
「まだだ! クリア・パイルダーの効果発動! 破壊したモンスターのレベルかける100ポイント、ライフを回復する!」
来人 LP400→1200
『ここで来人とジャンのライフが逆転したぁ!! これで最後の最後まで、わからないぞぉ!!』
「ターンエンド!」
ジャン LP1050 手札3 SPC11
【モンスター】
【魔法・罠】
伏せ1
来人 LP1200 手札5 SPC6
デッキ1
【モンスター】
クリスタルウィング(ATK3000/レベル8)
【魔法・罠】
クリア・パイルダー(クリスタルウィング)
「俺のターン!」
ジャン 手札3→4 SPC11→12
来人 SPC6→7
(くそ、ここで引くとは・・・!)
「Sp-クローズ・エフェクトを発動!」
Sp-クローズ・エフェクト(オリジナル)
通常魔法
自分のスピードカウンターを4つ取り除いて発動できる。このターン、お互いのフィールドのレベル5以上のモンスターは効果を発動できない。その後、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、カードを1枚ドローできる。
「スピードカウンターを4つ取り除き、このターン、レベル5以上のモンスター効果を発動できない! さらに俺のモンスターが存在しないことで、1枚ドローする!」
ジャン 手札3→4 SPC12→8
「ボーン・ユニコーンを召喚!」
ボーン・ユニコーン(オリジナル)
チューナー(効果モンスター)
レベル2/闇属性/獣族/ATK0/DEF1000
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の獣族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「召喚に成功した時、墓地の獣族モンスターを特殊召喚できる! カースド・ユニコーンを特殊召喚!」
カースド・ユニコーン DEF1000/レベル5
「レベル5のカースド・ユニコーンにレベル2のボーン・ユニコーンをチューニング! シンクロ召喚! ボルテック・バイコーン!」
ボルテック・バイコーン ATK2500/レベル7
「ここでまた召喚してきやがった!! やべぇぞ!!」
「来人・・・!」
「ボルテック・バイコーンでクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンを攻撃!」
「墓地の超電磁タートルの効果発動! このカードを除外することで、デュエル中に1度、バトルフェイズを終了させる!」
「く・・・! ここも凌いだか・・・! だがいずれにしろ、次がお前のラストターンだ! 墓地のアーマー・ユニコーンの効果発動! このカードをボルテック・バイコーンに装備する! カードを2枚伏せ、ターンエンド!」
「残り1枚・・・これですべてを決めるとしますか・・・!」
残り1枚のデッキの上に指を乗せる。
『未谷来人のデッキは残り1枚! 最後のドローで逆転への扉を開くのかぁ!! はたまた敗北へと続く扉なのかぁ!! 運命のドローだぁ!!』
「来人・・・!」
龍可は祈るように手を握る。
「行くぞ・・・ドロー!!」
ジャン SPC8→9
来人 手札5→6 SPC7→8 デッキ1→0
「・・・スピードワールド2の効果発動! スピードカウンターを4つ取り除き、手札のスピードスペル1枚につき、800ポイントのダメージを与える! 手札にあるスピードスペルは1枚! 800のダメージだ!」
「く・・・!」
来人 SPC8→4
ジャン LP1050→250
「永続トラップ、サウザンド・クロスを発動!」
サウザンド・クロス(アニメオリジナル)
永続罠
このカードが存在する限り、
自分のライフポイントの数値が変化た時に発動できる。
自分のライフポイントを1000にする。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
「ライフが変化した時、3回までライフを1000にする!」
ジャン LP250→1000
「ならSp-ファイナル・スピードを発動!」
Sp-ファイナル・スピード(アニメオリジナル)
通常魔法
自分のスピードカウンターをすべて取り除き、手札を全て捨てて発動できる。取り除いた数と捨てた枚数の合計の数までのカードを自分の墓地から選び、手札に加える。発動後、手札に加えた数と同じ数の自分のスタンバイフェイズまで、自分はスピードカウンターを置くことができない。。
「スピードカウンターと手札全てをコストにその合計まで、墓地のカードを手札に加える!」
来人 手札5→0 SPC4→0
「俺は魔法の筒、トランザクション・ロールバック、ダイレクト・ジャマー、シンクロ・リターンマッチ、召喚取引を手札に加える!」
来人 手札0→5
「そして、ダイレクト・ジャマーを召喚!」
ダイレクト・ジャマー(オリジナル)
効果モンスター
レベル3/風属性/機械族/ATK500/DEF200
①:このカードは直接攻撃できる。②:このカードが戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。このカードを守備表示にし、次の相手ターン、相手は直接攻撃できない。
「墓地のSRカールターボの効果発動! 墓地のこのカードとスピードロイド1体を除外することで、風属性モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせる! カールターボとカイドレイクを除外!」
クリスタルウィング ATK3000→3800
ダイレクト・ジャマー ATK500→1300
「ダイレクト・ジャマーで、ダイレクトアタック! ダイレクトバーン!」
「これが通れば・・・!」
「トラップカード、波動障壁! シンクロモンスター1体をリリースし、相手モンスターを全て守備表示にする!」
クリスタルウィング ATK3800→DEF2500
ダイレクト・ジャマー ATK1300→DEF200
「さらに、攻撃してきたモンスターの守備力分のダメージを与える!」
「うぐ・・・!」
来人 LP1200→1000
「あぁ・・・!」
「ちっ・・・! メインフェイズ2、クリスタルウィングを攻撃表示に変更!」
クリスタルウィング DEF2500→ATK3800
「カードを4枚伏せて、ターンエンド!」
『このターンで、二人のライフは並んだぁ!! 次のジャンのターン、来人はどんな策を繰り出すのかぁ!!』
ジャン LP1000 手札1 SPC9
【モンスター】
【魔法・罠】
サウザンド・クロス 伏せ1
来人 LP1000 手札0 SPC0
デッキ0
【モンスター】
クリスタルウィング(ATK3000/レベル8)
ダイレクト・ジャマー(DEF200/レベル3)
【魔法・罠】
クリア・パイルダー(クリスタルウィング)
伏せ4(魔法の筒、トランザクション・ロールバック、シンクロ・リターンマッチ、召喚取引)
「ここまで随分と楽しませてくれた・・・! さあ、見せてみろ! お前のデュエルを!! 俺のターン!!」
ジャン 手札1→2 SPC9→10
「永続トラップ、召喚取引!」
(さっそく来たか!!)
召喚取引(オリジナル)
永続罠
このカード名の効果は1ターンに2度までしか発動できない。
①:モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したターンプレイヤーはそのモンスターの攻撃力の半分のライフを支払う。支払えない場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
「モンスターを召喚した時、その攻撃力の半分のライフを支払い、払えない場合、その攻撃力分のダメージを受ける!」
(モンスターの召喚を牽制してきた・・・?)
「さらにトラップ発動! シンクロ・リターンマッチ!」
シンクロ・リターンマッチ(オリジナル)
通常罠
①:自分・相手スタンバイフェイズに発動でき、このターン、ターンプレイヤーはバトルフェイズを行わなければならない。お互いは自身の墓地のSモンスター1体を選び、ゲームから除外する。バトルフェイズ開始時、お互いに除外したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターしか攻撃できず、特殊召喚したモンスター以外のモンスターを攻撃できない。
「互いに墓地のシンクロモンスターを除外し、バトルフェイズ開始時に特殊召喚する! そして、このターン、必ずバトルフェイズに入らなければならない! 俺はクリアウィングを除外!」
「・・・俺は、ライトニング・トライコーンを除外する!」
(そういうことか・・・!!)
「どういうこと?」
「つまり、ジャンが何もせずにバトルフェイズに入れば、召喚取引の効果で、ジャンはライトニング・トライコーンの攻撃力、2800のダメージを受けて、敗北する・・・!」
「ここでそんなコンボを・・・!」
「Sp-タイラント・フォースを発動!」
Sp-タイラント・フォース(アニメオリジナル)
通常魔法
自分用スピードカウンターが10個以上ある場合に発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するカードは破壊されない。相手フィールド上に存在するカードが破壊された時、相手に300ポイントのダメージを与える。
「相手のカードが破壊されるたびに、300ポイントのダメージを与える! そして、スピードワールド2の効果! スピードカウンターを10取り除き、フィールドのカード1枚を破壊する! おまえのコンボを消してやる!召喚取引を破壊!」
ジャン SPC10→0
「させるかよ! クリア・パイルダーの効果! このカードと装備モンスターを除外して、破壊の身代わりになる!」
「ちぃ・・・! だが幻角獣フュプノコーンを召喚!」
幻角獣フュプノコーン ATK1400/レベル4
「召喚取引の効果により、お前は幻角獣フュプノコーンの攻撃力の半分、700ポイントのライフを払ってもらうぞ!」
「く・・・!」
ジャン LP1000→300
「だが、サウザンド・クロスの効果で、ライフは1000に戻る!」
ジャン LP300→1000
「フュプノコーンの効果発動! 相手のセットされたマジック、トラップカード1枚を破壊する! そのカードを破壊する!」
「ちっ・・・!」
破壊されたのはマジック・シリンダーだった。
「タイラント・フォースの効果により、300ポイントのダメージ!」
「うぐ・・・!」
来人 LP1000→700
「もし俺が召喚取引を破壊しても、シンクロ・リターンマッチによる戦闘をマジック・シリンダーで反射する一手だったか・・・。だが、まだ甘いな。トラップカード、オープン! 連鎖旋風! カード効果でカードが破壊されたとき、マジック、トラップカードを2枚破壊する! 召喚取引と伏せカードを破壊!」
「来人の仕掛けたトラップが・・・!」
「全部破壊された・・・・。」
「再び、タイラント・フォースの効果!」
「ぐああ・・・!」
来人 LP700→400
「トランザクション・ロールバック・・・なるほど、そのカードはライフを半分払うことで、俺の墓地のトラップの効果を得る効果がある。俺の墓地の波動衝撃を使い、ライトニング・トライコーンの守備力2000の半分、1000のダメージを受け、負けていた・・・。」
「・・・・・!!」
全ての伏せカードを破壊され、来人は自信なさげに顔を伏せる。
「そんな・・・来人が・・・・・。」
「うそ・・・・。」
「これで、バトルフェイズ、ジャンの攻撃が通れば、戦闘ダメージとタイラント・フォースの効果で・・・・・。」
「行くぞ! バトルフェイズ! シンクロ・リターンマッチの効果で除外したモンスターが帰還する!」
二人のフィールドに黒い穴が現れ、クリアウィングとライトニング・トライコーンが飛び出してくる。
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ATK2500/レベル7
ライトニング・トライコーン ATK2800/レベル8
「これで終わりだ! 未谷来人! チーム5D’s!! ライトニング・トライコーンでクリアウィング・シンクロ・ドラゴンを攻撃!」
『ジャンの攻撃が宣言されたぁ!! これで勝負は決まったかぁ!!』
会場全体がチーム5D’s敗北の空気に包まれる。そして、クリアウィングにライトニング・トライコーンの攻撃が迫る。そして・・・・・・
「・・・・・・やっと動いた・・・!!」
その攻撃に来人はにやりと笑った。
(!!? なんだ、なんだあの笑みは・・・!?)
「トラップカード、トランザクション・ロールバックを発動!!」
「何だと!? そのカードは破壊されたはず・・・!!」
「このカードには、二つの効果がある。一つはお前も言った、ライフ半分をコストに、相手墓地のトラップの効果を得る効果。そしてもう一つ! それはライフ半分をコストに、俺の墓地のトラップの効果を得る効果!」
「お前の墓地のトラップだと・・・!?」
『未谷来人、最後の一手!! 墓地からのトラップ発動だぁ!!』
来人 LP400→200
「俺は墓地のマジック・シリンダーの効果を発動! これにより、ライトニング・トライコーンの攻撃を無効にし、その攻撃力分のダメージを与える!!」
「く・・・馬鹿な・・・・! ぐああああ!!」
ジャン LP1000→0
WINNER 来人
LOSER ジャン