遊戯王5D's 苦悩する男   作:yvisi

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第75話 決着! 来人、最後の一手!

ジャン LP3250 手札2 SPC7

【モンスター】

ライトニング・トライコーン(ATK2800/レベル8)

【魔法・罠】

伏せ1

 

来人 LP2000 手札5 SPC2

デッキ3

【モンスター】

HSRカイドレイク(ATK1500/レベル8)

ダメージ・ジャマー(DEF1400/レベル3)

【魔法・罠】

伏せ2

 

「俺のターン!」

 

ジャン 手札2→3 SPC7→8

来人 SPC2→3

 

「ライノタウルスを召喚!」

 

ライノタウルス ATK1800/レベル4

 

「ライトニング・トライコーンでカイドレイクを攻撃! ギガボルトチャージ!」

 

「ぐあああ!」

 

来人 LP2000→700

 

「ライノタウルスでダメージ・ジャマーを攻撃!」

 

「く・・・!」

 

「な、なんとかライフが残った・・・!」

 

「まだだ! 相手モンスターを2体以上戦闘で破壊したターン、ライノタウルスはもう一度攻撃できる! ライノタウルスでダイレクトアタック!」

 

「「来人!!」」

 

「トラップ発動! 戦線復帰! 墓地のモンスターを守備表示で復活させる! クリアウィングを特殊召喚!」

 

クリアウィング DEF2000/レベル7

 

「ライノタウルス、攻撃をやめろ。」

 

攻撃にとびかかったライノタウルスはジャンのフィールドに戻る。

 

「今の攻撃で、お前のライフはスピードワールド2のセーフティーライン、800を下回った。俺がスピードスペルを引けば、お前の負けだ。しかもデッキは残り3枚。お前の勝つ可能性は0に近い。」

 

「なら、俺がお前の勝利をもぎ取るまでだ・・・!」

 

「ふん・・・・・カードを2枚伏せ、ターンエンド!」

 

「俺のターン!!」

 

ジャン SPC8→9

来人 手札5→6 SPC3→4 デッキ3→2

 

「クリアウィングを攻撃表示に変更!」

 

クリアウィング DEF2000→ATK2500

 

「クリアウィングでライノタウルスを攻撃! 旋風のヘルダイブスラッシャー!!」

 

「ぐあああ!」

 

ジャン LP3250→2550

 

(あとは、スピードスペルを引かず奴が攻撃すれば、この《魔法の筒》で攻撃を跳ね返せば、俺の勝ちだ・・・!)

 

「カードを1枚伏せ、ターンエンド!」

 

ジャン LP2550 手札0 SPC9

【モンスター】

ライトニング・トライコーン(ATK2800/レベル8)

【魔法・罠】

伏せ3

 

来人 LP700 手札5 SPC4

デッキ2

【モンスター】

クリアウィング(ATK2500/レベル7)

【魔法・罠】

伏せ2

 

「俺のターン!」

 

ジャン 手札0→1 SPC9→10

来人 SPC4→5

 

「・・・ちっ。」

 

「よし・・・! スピードスペルじゃなかった・・・!」

 

「トラップカード、表層の平和!」

 

表層の平和(アニメオリジナル)

通常罠

このカードの発動ターンのエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーはこのカード以外の魔法・罠カードを発動できず、お互いのフィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されない。また、このターンに相手ライフポイントにダメージを与えた時、相手の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを1枚選んで破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローできる。

 

「これで互いにマジック、トラップを発動できず、モンスターは破壊されない!」

 

「何!?」

 

「ライトニング・トライコーンでクリアウィングを攻撃! ギガボルトチャージ!」

 

「く・・・!」

 

来人 LP700→400

 

『ここで来人のライフがさらに減らされたぁ!!』

 

「表層の平和の効果により、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、相手のマジック、トラップカードを1枚破壊し、カードを1枚ドローする! さっき伏せられたカードを破壊する!」

 

ジャン 手札1→2

 

「・・・・。」

 

チーム5D’sの面々は固唾を飲んでジャンのドローしたカードに注目する。

 

「・・・ふん、悪運が強いな。ターンエンド!」

 

「ふぅ・・・。」

 

「・・・・俺の・・・・ !」

 

ドローしようとした来人は何かに気づいた。

 

「・・・? 来人?」

 

来人はドローをやめ、ピットに入った。

 

『おっと、来人! ここでピットイン! Dホイールに何かトラブルかぁ!!』

 

「お、おい、どうしたんだよ! 来人!」

 

「頼む、誰か一発ぶん殴ってくんない?」

 

妙な提案をしながら、来人は自分の頬を指さす。

 

「ちょ、急にどうしたの!? 来人!?」

 

「さっきから手が震えんだよ! 一発殴られれば、多分おさまる! 早くしろ! あいつのスピードカウンターが増えちまう!」

 

「・・・・え、えい!」

 

龍可が優しくビンタをするが・・・

 

「・・・いや、違う。もっと口の中に血を流すくらいで。」

 

「え、えぇ!?」

 

「歯を食いしばれ!!」

 

「え・・・ぐふぉ!?」

 

突如として、思い切り殴られた。

 

「ジャック!? 大丈夫なのか?」

 

来人を殴ったのは、医務室に運ばれたはずのジャックだった。殴ったあと、少しふらつき、遊星が支える。

 

「・・・ああ、だいぶよくなった。・・・けど後で覚えてろよ。」

 

「理不尽ではないか!?」

 

「冗談だよ。よし、行ってくる・・・!」

 

来人は頬を押さえながら、Dホイールを走らせる。

 

 

 

 

 

 

 

「ふっ、大丈夫なのか? その調子で。」

 

「おかげでバッチリだ。あとあんま喋らせるなよ? まだ血の味するから。」

 

(あんなやり方で緊張を解くとは・・・わからん奴だ・・・。)

 

「行くぞ・・・! 俺のターン!!」

 

ジャン SPC10→11

来人 手札5→6 SPC5→6 デッキ2→1

 

「チューナーモンスター、SR-OMKガムを召喚!」

 

SR-OMKガム ATK0/レベル1

 

「レベル7のクリアウィングにレベル1のOMKガムをチューニング!」

 

「!! さらなるシンクロ召喚を!?」

 

「大いなる風よ! 大いなる翼よ! 裁きの光を纏わせ、敵を殲滅せよ! シンクロ召喚! 全てを照らせ、クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン!」

 

クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ATK3000/レベル8

 

「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン・・・? データにないモンスターか・・・!」

 

「バトル! クリスタルウィングでライトニング・トライコーンを攻撃! クリスタルウィングはレベル5以上のモンスターとバトルするダメージ計算時、そのモンスターの攻撃力をクリスタルウィングに加える!」

 

「何だと・・・!?」

 

「これでクリスタルウィングの攻撃力は5800!」

 

「通れば、チーム5D’sの勝ちだぜ!」

 

「カウンタートラップ、ユニコーン・クロス!」

 

ユニコーン・クロス(オリジナル)

カウンター罠

①:自分フィールドの獣族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このターン、戦闘ダメージは半分になり、自分は1枚ドローする。

 

「このターンの戦闘ダメージを半分にし、カードを1枚ドローする!」

 

ジャン 手札2→3

 

「トラップ発動! クリア・パイルダー!」

 

クリア・パイルダー(オリジナル)

通常罠

①:自分フィールドのレベル8以上のSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。そのレベル×100LP回復する。③:装備モンスターが表側攻撃表示で存在する限り、装備モンスターの元々の攻撃力以下の数値の効果ダメージは発生しない。④:自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにこのカードと装備モンスターを除外することができる。

 

「クリスタルウィングに装備する! 行け! クリスタルウィング! 烈風のクリスタロスエッジ!」

 

クリスタルウィング ATK3000→5800

 

「ぐあああ!」

 

ジャン LP2550→1050

 

『来人、ここでジャンのライフを大きく減らしたぁ!』

 

「チームユニコーンはクリスタルウィングのデータを持っていなかったのか・・・。」

 

「よく考えたら、公式戦じゃあ使ってなかったな・・・。」

 

クリスタルウィングを見て、ブレオは驚きの表情を見せる。

 

「あんなモンスター・・・・俺のデータにはなかったぜ・・・!」

 

「やってくれるな・・・未谷来人・・・!」

 

(ここまで来れば、デッキ切れを狙うのは危険すぎる・・・! ならば!)

 

「ライトニング・トライコーンの効果発動! エクストラデッキからサンダー・ユニコーンまたはボルテック・バイコーンを特殊召喚する! 俺はボルテック・バイコーンを特殊召喚する!」

 

「ボルテック・バイコーンだと・・・? あいつのモンスター効果は・・・!」

 

「ここでデッキ破壊を狙ってくるなんて・・・!」

 

「そう簡単に行くかよ! クリスタルウィングの効果発動! 相手モンスターの効果を無効にする!」

 

「何・・・!?」

 

エクストラデッキから出てこようとしたボルテック・バイコーンがクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンから発せられた光で消滅する。

 

「まだだ! クリア・パイルダーの効果発動! 破壊したモンスターのレベルかける100ポイント、ライフを回復する!」

 

来人 LP400→1200

 

『ここで来人とジャンのライフが逆転したぁ!! これで最後の最後まで、わからないぞぉ!!』

 

「ターンエンド!」

 

ジャン LP1050 手札3 SPC11

【モンスター】

【魔法・罠】

伏せ1

 

来人 LP1200 手札5 SPC6

デッキ1

【モンスター】

クリスタルウィング(ATK3000/レベル8)

【魔法・罠】

クリア・パイルダー(クリスタルウィング)

 

「俺のターン!」

 

ジャン 手札3→4 SPC11→12

来人 SPC6→7

 

(くそ、ここで引くとは・・・!)

 

「Sp-クローズ・エフェクトを発動!」

 

Sp-クローズ・エフェクト(オリジナル)

通常魔法

自分のスピードカウンターを4つ取り除いて発動できる。このターン、お互いのフィールドのレベル5以上のモンスターは効果を発動できない。その後、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、カードを1枚ドローできる。

 

「スピードカウンターを4つ取り除き、このターン、レベル5以上のモンスター効果を発動できない! さらに俺のモンスターが存在しないことで、1枚ドローする!」

 

ジャン 手札3→4 SPC12→8

 

「ボーン・ユニコーンを召喚!」

 

ボーン・ユニコーン(オリジナル)

チューナー(効果モンスター)

レベル2/闇属性/獣族/ATK0/DEF1000

①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の獣族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 

「召喚に成功した時、墓地の獣族モンスターを特殊召喚できる! カースド・ユニコーンを特殊召喚!」

 

カースド・ユニコーン DEF1000/レベル5

 

「レベル5のカースド・ユニコーンにレベル2のボーン・ユニコーンをチューニング! シンクロ召喚! ボルテック・バイコーン!」

 

ボルテック・バイコーン ATK2500/レベル7

 

「ここでまた召喚してきやがった!! やべぇぞ!!」

 

「来人・・・!」

 

「ボルテック・バイコーンでクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンを攻撃!」

 

「墓地の超電磁タートルの効果発動! このカードを除外することで、デュエル中に1度、バトルフェイズを終了させる!」

 

「く・・・! ここも凌いだか・・・! だがいずれにしろ、次がお前のラストターンだ! 墓地のアーマー・ユニコーンの効果発動! このカードをボルテック・バイコーンに装備する! カードを2枚伏せ、ターンエンド!」

 

「残り1枚・・・これですべてを決めるとしますか・・・!」

 

残り1枚のデッキの上に指を乗せる。

 

『未谷来人のデッキは残り1枚! 最後のドローで逆転への扉を開くのかぁ!! はたまた敗北へと続く扉なのかぁ!! 運命のドローだぁ!!』

 

「来人・・・!」

 

龍可は祈るように手を握る。

 

「行くぞ・・・ドロー!!」

 

ジャン SPC8→9

来人 手札5→6 SPC7→8 デッキ1→0

 

「・・・スピードワールド2の効果発動! スピードカウンターを4つ取り除き、手札のスピードスペル1枚につき、800ポイントのダメージを与える! 手札にあるスピードスペルは1枚! 800のダメージだ!」

 

「く・・・!」

 

来人 SPC8→4

 

ジャン LP1050→250

 

「永続トラップ、サウザンド・クロスを発動!」

 

サウザンド・クロス(アニメオリジナル)

永続罠

このカードが存在する限り、

自分のライフポイントの数値が変化た時に発動できる。

自分のライフポイントを1000にする。

この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。

 

「ライフが変化した時、3回までライフを1000にする!」

 

ジャン LP250→1000

 

「ならSp-ファイナル・スピードを発動!」

 

Sp-ファイナル・スピード(アニメオリジナル)

通常魔法

自分のスピードカウンターをすべて取り除き、手札を全て捨てて発動できる。取り除いた数と捨てた枚数の合計の数までのカードを自分の墓地から選び、手札に加える。発動後、手札に加えた数と同じ数の自分のスタンバイフェイズまで、自分はスピードカウンターを置くことができない。。

 

「スピードカウンターと手札全てをコストにその合計まで、墓地のカードを手札に加える!」

 

来人 手札5→0 SPC4→0

 

「俺は魔法の筒、トランザクション・ロールバック、ダイレクト・ジャマー、シンクロ・リターンマッチ、召喚取引を手札に加える!」

 

来人 手札0→5

 

「そして、ダイレクト・ジャマーを召喚!」

 

ダイレクト・ジャマー(オリジナル)

効果モンスター

レベル3/風属性/機械族/ATK500/DEF200

①:このカードは直接攻撃できる。②:このカードが戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。このカードを守備表示にし、次の相手ターン、相手は直接攻撃できない。

 

「墓地のSRカールターボの効果発動! 墓地のこのカードとスピードロイド1体を除外することで、風属性モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせる! カールターボとカイドレイクを除外!」

 

クリスタルウィング ATK3000→3800

ダイレクト・ジャマー ATK500→1300

 

「ダイレクト・ジャマーで、ダイレクトアタック! ダイレクトバーン!」

 

「これが通れば・・・!」

 

「トラップカード、波動障壁! シンクロモンスター1体をリリースし、相手モンスターを全て守備表示にする!」

 

クリスタルウィング ATK3800→DEF2500

ダイレクト・ジャマー ATK1300→DEF200

 

「さらに、攻撃してきたモンスターの守備力分のダメージを与える!」

 

「うぐ・・・!」

 

来人 LP1200→1000

 

「あぁ・・・!」

 

「ちっ・・・! メインフェイズ2、クリスタルウィングを攻撃表示に変更!」

 

クリスタルウィング DEF2500→ATK3800

 

「カードを4枚伏せて、ターンエンド!」

 

『このターンで、二人のライフは並んだぁ!! 次のジャンのターン、来人はどんな策を繰り出すのかぁ!!』

 

ジャン LP1000 手札1 SPC9

【モンスター】

【魔法・罠】

サウザンド・クロス 伏せ1

 

来人 LP1000 手札0 SPC0

デッキ0

【モンスター】

クリスタルウィング(ATK3000/レベル8)

ダイレクト・ジャマー(DEF200/レベル3)

【魔法・罠】

クリア・パイルダー(クリスタルウィング)

伏せ4(魔法の筒、トランザクション・ロールバック、シンクロ・リターンマッチ、召喚取引)

 

「ここまで随分と楽しませてくれた・・・! さあ、見せてみろ! お前のデュエルを!! 俺のターン!!」

 

ジャン 手札1→2 SPC9→10

 

「永続トラップ、召喚取引!」

 

(さっそく来たか!!)

 

召喚取引(オリジナル)

永続罠

このカード名の効果は1ターンに2度までしか発動できない。

①:モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したターンプレイヤーはそのモンスターの攻撃力の半分のライフを支払う。支払えない場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

 

「モンスターを召喚した時、その攻撃力の半分のライフを支払い、払えない場合、その攻撃力分のダメージを受ける!」

 

(モンスターの召喚を牽制してきた・・・?)

 

「さらにトラップ発動! シンクロ・リターンマッチ!」

 

シンクロ・リターンマッチ(オリジナル)

通常罠

①:自分・相手スタンバイフェイズに発動でき、このターン、ターンプレイヤーはバトルフェイズを行わなければならない。お互いは自身の墓地のSモンスター1体を選び、ゲームから除外する。バトルフェイズ開始時、お互いに除外したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターしか攻撃できず、特殊召喚したモンスター以外のモンスターを攻撃できない。

 

「互いに墓地のシンクロモンスターを除外し、バトルフェイズ開始時に特殊召喚する! そして、このターン、必ずバトルフェイズに入らなければならない! 俺はクリアウィングを除外!」

 

「・・・俺は、ライトニング・トライコーンを除外する!」

 

(そういうことか・・・!!)

 

「どういうこと?」

 

「つまり、ジャンが何もせずにバトルフェイズに入れば、召喚取引の効果で、ジャンはライトニング・トライコーンの攻撃力、2800のダメージを受けて、敗北する・・・!」

 

「ここでそんなコンボを・・・!」

 

「Sp-タイラント・フォースを発動!」

 

Sp-タイラント・フォース(アニメオリジナル)

通常魔法

自分用スピードカウンターが10個以上ある場合に発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するカードは破壊されない。相手フィールド上に存在するカードが破壊された時、相手に300ポイントのダメージを与える。

 

「相手のカードが破壊されるたびに、300ポイントのダメージを与える! そして、スピードワールド2の効果! スピードカウンターを10取り除き、フィールドのカード1枚を破壊する! おまえのコンボを消してやる!召喚取引を破壊!」

 

ジャン SPC10→0

 

「させるかよ! クリア・パイルダーの効果! このカードと装備モンスターを除外して、破壊の身代わりになる!」

 

「ちぃ・・・! だが幻角獣フュプノコーンを召喚!」

 

幻角獣フュプノコーン ATK1400/レベル4

 

「召喚取引の効果により、お前は幻角獣フュプノコーンの攻撃力の半分、700ポイントのライフを払ってもらうぞ!」

 

「く・・・!」

 

ジャン LP1000→300

 

「だが、サウザンド・クロスの効果で、ライフは1000に戻る!」

 

ジャン LP300→1000

 

「フュプノコーンの効果発動! 相手のセットされたマジック、トラップカード1枚を破壊する! そのカードを破壊する!」

 

「ちっ・・・!」

 

破壊されたのはマジック・シリンダーだった。

 

「タイラント・フォースの効果により、300ポイントのダメージ!」

 

「うぐ・・・!」

 

来人 LP1000→700

 

「もし俺が召喚取引を破壊しても、シンクロ・リターンマッチによる戦闘をマジック・シリンダーで反射する一手だったか・・・。だが、まだ甘いな。トラップカード、オープン! 連鎖旋風! カード効果でカードが破壊されたとき、マジック、トラップカードを2枚破壊する! 召喚取引と伏せカードを破壊!」

 

「来人の仕掛けたトラップが・・・!」

 

「全部破壊された・・・・。」

 

「再び、タイラント・フォースの効果!」

 

「ぐああ・・・!」

 

来人 LP700→400

 

「トランザクション・ロールバック・・・なるほど、そのカードはライフを半分払うことで、俺の墓地のトラップの効果を得る効果がある。俺の墓地の波動衝撃を使い、ライトニング・トライコーンの守備力2000の半分、1000のダメージを受け、負けていた・・・。」

 

「・・・・・!!」

 

全ての伏せカードを破壊され、来人は自信なさげに顔を伏せる。

 

「そんな・・・来人が・・・・・。」

 

「うそ・・・・。」

 

「これで、バトルフェイズ、ジャンの攻撃が通れば、戦闘ダメージとタイラント・フォースの効果で・・・・・。」

 

「行くぞ! バトルフェイズ! シンクロ・リターンマッチの効果で除外したモンスターが帰還する!」

 

二人のフィールドに黒い穴が現れ、クリアウィングとライトニング・トライコーンが飛び出してくる。

 

クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ATK2500/レベル7

 

ライトニング・トライコーン ATK2800/レベル8

 

「これで終わりだ! 未谷来人! チーム5D’s!! ライトニング・トライコーンでクリアウィング・シンクロ・ドラゴンを攻撃!」

 

『ジャンの攻撃が宣言されたぁ!! これで勝負は決まったかぁ!!』

 

会場全体がチーム5D’s敗北の空気に包まれる。そして、クリアウィングにライトニング・トライコーンの攻撃が迫る。そして・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「・・・・・・やっと動いた・・・!!」

 

その攻撃に来人はにやりと笑った。

 

(!!? なんだ、なんだあの笑みは・・・!?)

 

「トラップカード、トランザクション・ロールバックを発動!!」

 

「何だと!? そのカードは破壊されたはず・・・!!」

 

「このカードには、二つの効果がある。一つはお前も言った、ライフ半分をコストに、相手墓地のトラップの効果を得る効果。そしてもう一つ! それはライフ半分をコストに、俺の墓地のトラップの効果を得る効果!」

 

「お前の墓地のトラップだと・・・!?」

 

『未谷来人、最後の一手!! 墓地からのトラップ発動だぁ!!』

 

来人 LP400→200

 

「俺は墓地のマジック・シリンダーの効果を発動! これにより、ライトニング・トライコーンの攻撃を無効にし、その攻撃力分のダメージを与える!!」

 

「く・・・馬鹿な・・・・! ぐああああ!!」

 

ジャン LP1000→0

 

WINNER 来人

LOSER ジャン

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