私が殺した、ゆめにっきの女の子   作:最後のかしわもち

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 全部をネタバレしたものだけを置いておくのもアレなので、ヒント集みたいなのも作っておきます。
 一気に見えないように行間を開けて1つずつ書いていくので、読みたい部分まで下にスクロールして読んで下さい。
 ヒントは1~10までと、EXヒントが1~4までです。

 マップ名は「5ch ゆめにっきスレ@ウィキ」の「ver.0.10マップ画像」から取っています。
 マップ名の確認をしたい方はこの画像をご覧下さい(全てのマップの場所がネタバレされているので、本当にノーヒントで挑みたい方はこの画像も見ないで下さい)
https://assets.st-note.com/img/1714957740555-pxf5VtA96M.png?width=800


おまけ1 自力で謎解きをしたい方の為の、ゆめにっきヒント集

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント1

 ゆめにっきには正解がある

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント2

 ゆめにっきは、現実世界(西暦2004年辺りの現代日本)と完全に同じルールの世界が舞台

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント3

 白黒の世界A(ムービーが用意されている謎の少女などがいる世界)が時系列的に最初の場所

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   ヒント4

 この世界を見る上では、自分の想いというものは大事にしなければならない。

 しかし、常識から来ているだけの先入観や、ただ自分が見たいだけのものや、この世界がそうであって欲しいというだけの願望は、本当は別に大事ではない。

 ……おそらくそういう事が、ゆめにっきという作品の本当のテーマ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   ヒント5

 窓付きは「この世界がどんな形をしているのか」を100%正確に理解していない。

 ただし「窓付きが感じている想い」だけは全部本当。

 

 なので、実際の窓付きの境遇を想像する為には、「窓付きが何を感じているのか」と「現実的に考えてそこに何があるのか」の2点を両方ともきちんと考える事が大切。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント6

 現実の世界には、「父親は1人」というルールは別にない。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント7

 樹海C→水溜まりの世界→森の世界→顔絨毯広場

 これらのマップは、同じ1日の連続した時系列のマップ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント8

 足跡通路の胎児は全員が実在する。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   ヒント9

 ウボァ(浅瀬の家で消灯時に1/64の確率で現れる謎のおばけ)は、おそらくあの顔で、こういう事を言っている。

 「お願い、死なないで窓付き……」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ヒント10

 火星さん(火星の小部屋にいるおばけ)は、窓付きの死体さん(樹海Cにいる死体)に対する想い。

 本当は、窓付きは死体さんの死を他人事のようになど感じていない。

 だから、本当はただただ、心からの涙を流している。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 EXヒント1

 

    時系列

  「原初の記憶」

 FC小屋入口

 

 

  「幼少期前半」

 白黒の世界A→目の部屋→白黒の世界B(=ブロックの世界)

 

 

  「幼少期後半」 

 雪の世界→荒野&バラック集落→鳥人間ピクニック→空中庭園

 

 

  「始まりの夜」

 樹海C→水溜まりの世界→森の世界→顔絨毯広場

 

 

  「窓付きにとっての童心」

 FC世界

 

 

 「現在より少し前の出来事」

 温泉部屋

 

 デパート→樹海A

 

 樹海B→電車→樹海の沼

 

 

 

  「現在&最近の出来事」

 その他のマップ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  EXヒント2

 エフェクト=煩悩(のようなもの)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 EXヒント3

 

 窓付きを苦しめているもの

 

 自分自身(なまくび)

 過去(モノ子ドンドコ)

 現在(鳥人間の狂気)

 未来(終わりのない復讐と壊れていく体)

 肉体(延々と増えていく胎児達、ネオンなどで感じているであろう地獄)

 精神(厭世思想、反出生主義、そういうものから来る底なしの絶望)

 弱さ(対人恐怖症)

 強さ(ほうちょうに首を振り続ける心の中の死体さん)

 自宅(部屋を一歩出れば鳥人間)

 職場(数字の世界)

 自分(ねこにしかなれない)

 社会(赤の王様)

 常識(赤クラゲの否定)

 世界(朝のマップの無数の手)

 理性(しんごうへの憧れ)

 良心(様々なものによって構成されている窓付きという人間自身の優しさ)

 本能(意味のないハート)

 欠陥(本来人間というものには存在する筈の「めかくし」のエフェクトがない)

 正気(カリンバが謎の民族の狂った踊りにしか見えない)

 狂気(でんとうで暗闇と向き合い続ける、めだまうででトラウマを大事にし続ける)

 寂しさ(窓付きの原点)

 責任(本当は少しだけ覚えている、死体さんに命を救われた者としての幸福義務)

 希望(ふえ、FCピラミッドなど)

 期待(それでもたまに現れるポニ子のような存在)

 本心(隠されていて何時までも見つからない火星さん)

 人生のほぼ全て(ストーリー全体)

 

「自己嫌悪」という最も逃げ場のない地獄。

「相手の心を分かろうとしない」という他者の根本的な性質そのもの。

「資本主義」という世界の根本的な形そのもの。

「心の迷宮」という人というものの悩みそのもの。

「煩悩(エフェクト)」という人間の根源的な苦しみそのもの。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  EXヒント4

 ゆめにっきは、ひっかけ問題集

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