悲報:ワイ、失敗作の失敗作になってもうた   作:ノウ焼かれしもの

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続きです。後書きにイッチのデメリット載せときます。(本編に書いてますので読まなくても大丈夫です。)


3スレ目

 

 

 

 

 

 

 

 

 

201:名無しのコーディネイター

おい!、イッチ!!

 

202:名無しのコーディネイター

駄目だ、イッチからの返信が来ねぇ。

 

203:名無しのコーディネイター

スレが立ったままってことは、イッチは死んでないと言うことだよな?

 

204:名無しのコーディネイター

このスレッドは転生者が生きているなら誰でも開ける。それこそ転生者がもう一度死なない限り、スレが消えることは無かった筈。

 

205:名無しのコーディネイター

じゃあイッチは…。

 

206:名無しのコーディネイター

今のところギフトの影響で気絶した感じか?

 

207:名無しのコーディネイター

気絶してる間に捕まったりしたら…。

 

208:名無しのコーディネイター

殺されるかも知れない。

 

209:名無しのコーディネイター

やばくね?

 

210:名無しのコーディネイター

まずいですよ!

 

211:名無しのコーディネイター

生き返れ生き返れ…。

 

212:名無しのコーディネイター

淫夢厨多すぎぃ!

 

213:名無しのコーディネイター

それよりイッチの安否確認出来るのおらん?。索敵系のギフト持ってる奴。

 

214:名無しのコーディネイター

ワイは身体系。

 

215:名無しのコーディネイター

俺は精神系。

 

216:名無しのコーディネイター

うーわこりゃ駄目だ。

 

217:失敗作の失敗作のニート

うーん、ここは…?。

 

218:名無しのコーディネイター

お?

 

219:名無しのコーディネイター

イッチだ!!

 

220:名無しのコーディネイター

大丈夫か!?。

 

221:名無しのコーディネイター

何処か連れてかれた?

 

222:名無しのコーディネイター

お前ら一旦落ち着けよwww

 

223:名無しのコーディネイター

>>222

落ち着ける訳ないだろ、イッチが死ぬ可能性があったんだぞ。

 

224:名無しのコーディネイター

イッチ大丈夫か?

 

225:失敗作の失敗作のニート

大丈夫。ワイは誰にも見つかって無いし、何処か連れてかれても無いから問題無い。

 

226:名無しのコーディネイター

イッチが無事で良かったわ。

 

227:名無しのコーディネイター

皆イッチのこと心配してたんだぞ!

 

228:名無しのコーディネイター

それよりイッチは何で気絶したん?

 

229:失敗作の失敗作のニート

ワイが貰ったギフトを使ってみて分かったんやけど、三回物を作ると、精神が疲弊して自動的に気絶して、三回物を作ったら必ず三十分のクールタイムを挟まんと使えんみたい。今はまだ三回までやけど、成長したら更に続けて物を作れるようになるとのことや。

 

230:名無しのコーディネイター

はぇーすっごい。

 

231:名無しのコーディネイター

イッチはそれどうやって知ったん?目の前な神とかが出てきたん?

 

232:失敗作の失敗作のニート

>>231

いや、神には会わなかった。代わりに、頭の中に使い方を叩き込まれた感じ。

お陰で頭が割れるくらい痛い。

 

233:名無しのコーディネイター

うーん、妥当。

 

234:名無しのコーディネイター

まぁ何も代償が無い程、神のギフトは甘くないわな。寧ろイメージした物を作れるんやから、その程度の代償なだけやな。

 

235:名無しのコーディネイター

>>234

確かにそれは言えるよな。本来ギフトはその人間の魂との相性で決まるらしいし、無理に魂に合わないギフトを要求すると代償がイカれるらしいから、尚更イッチのギフトの能力に対してその代償で済んでるのがかなりの幸運やな。

 

236:失敗作の失敗作のニート

>>234

>>235

成る程、ワイは本当に運が良かったんやな。

 

237:名無しのコーディネイター

>>236

せや、イッチはホント運が良い。

 

238:名無しのコーディネイター

ギフトの話もそうや、イッチが作ったどこでもドアや透明マント、スティックバーはどうなったんや?そのままになってるんか?それとも消滅したんか?

 

239:失敗作の失敗作のニート

>>238

ギフトの使い方頭に叩き込まれた時に知ったんやが、

1.作った物は永久的に存在する。(食べ物や飲み物は例外で、ちゃんと腐るし食べたら栄養になる。)

 

2.作った物は壊れると消滅する。

 

3.作った物は自分だけが認識できる特殊な空間に収納できる(この特殊な空間に入れたものは自分が作った物なら何でも入る。作った食べ物や飲み物でも、この特殊な空間なら腐ったりせず、一つの物質としてカウントされる。やろうと思えばギルガメッシュのゲートオブバビロンみたく一斉に出すことも出来る。)

 

4.作れる物は自分が『理解』することが出来た物のみ。(自分が知らない物も作れなくないが、その場合自身の中で作る物を理解し、イメージを固める必要がある)

ワイのギフトは取り敢えずこの四つの原則で機能しているみたいやわ。

 

240:名無しのコーディネイター

ホントやばいなイッチのギフト。

 

241:名無しのコーディネイター

こんな細かい原則で働いているだ…。

 

242:名無しのコーディネイター

この4の原則って具体的にはどんな感じなん?

 

243:失敗作の失敗作のニート

>>242

簡単に言うなら、実物があったり、説明書があったり、教えてくれる人がいたら大体作れるけど、実物や説明書、教えてくれる人がいなければ何も作れんて感じやな。

 

244:名無しのコーディネイター

条件がキツそうやな…。

 

245:名無しのコーディネイター

でも教えてもらったらイケるんやろ?スレで教えて貰ったら楽やないん?

 

246:失敗作の失敗作のニート

>>245

いや、4の原則は作る人間が『理解し、イメージを固める』やから、文字で表現しても、絵とか実物の写真が無いと少しキツイ。同じ名前の物でも違う物が出来る可能性があらからな。例えばくも、と言っても、雲や蜘蛛が出来る可能性があるってことや。

 

247:名無しのコーディネイター

成る程。

 

248:名無しのコーディネイター

ところでイッチ、どこでもドアや透明マントとか、やたら大きかったけど、元々の大きさじゃないと4の原則に触れるんじゃないんか?

 

249:失敗作の失敗作のニート

>>248

それに関しては大丈夫や。この能力の標準装備として、前世で名前や形を見たものなら4の原則に触れず、改造して作り出せるみたいや。だから、ワイが作ったどこでもドアや透明マントは改造して作り出せたって訳や。

ちなみに、一度理解し、イメージを固めた物やったら、余程形が元々と違わない限り、このくらいの改造は問題無いから安心してクレメンス。

 

250:名無しのコーディネイター

やっぱりイッチは可笑しかった。

 

251:名無しのコーディネイター

>>250

それはそう

 

252:名無しのコーディネイター

>>250

俺達のイッチだぞ?肩の力抜けよ。

 

253:名無しのコーディネイター

それでイッチが生きていたのは良いが、これからどうするんだイッチ?

皆イッチに伝えて無かったが、イッチがいる世界はガンダムSEEDの世界で、原作が始まるのはコズミック・イラ71年。今いるイッチの時代はコズミック・イラ61年、つまり原作開始まで十年時間があるわけだが、イッチはその十年の間どうするん?

 

254:失敗作の失敗作のニート

成る程、考えて無かったわ。

 

255:名無しのコーディネイター

まぁ七年後のバイオハザードも回避したしな。後は食料や寝るとこさえあれば大体なんとかなるしな。

 

256:名無しのコーディネイター

そもそもイッチは原作介入したいんか?

 

257:名無しのコーディネイター

そこんとこも含めてどうなんやイッチ?

 

258:失敗作の失敗作のニート

いやワイそもそもガンダムSEEDのキャラやストーリー知らんからどうしようもないて。

 

259:名無しのコーディネイター

そこを頼むよイッチ…。

 

260:名無しのコーディネイター

ワイらはおもろいのを見たいんや。

 

261:名無しのコーディネイター

ストーリーや情報なら俺等が教えるから…。

 

262:名無しのコーディネイター

頼むイッチ!!。

 

263:失敗作の失敗作のニート

…………分かったで。

 

264:名無しのコーディネイター

よし!

 

265:名無しのコーディネイター

流石イッチ!

 

266:名無しのコーディネイター

かっこいいぞ!

 

267:失敗作の失敗作のニート

ただし、条件があるで。

 

268:名無しのコーディネイター

ん?

 

269:名無しのコーディネイター

何?

 

270:名無しのコーディネイター

折角良い雰囲気だったのに。

 

271:名無しのコーディネイター

そうだぞイッチ!

 

272:名無しのコーディネイター

で、結局条件って何なん?

 

273:失敗作の失敗作のニート

ワイがすることあらゆることに対して協力すること、それが条件や。

 

274:名無しのコーディネイター

え。

 

275:名無しのコーディネイター

それだけ?

 

276:名無しのコーディネイター

まぁその位なら別に…。

 

277:失敗作の失敗作のニート

よし、条件を飲んで貰ったところで、今から安価するで。

 

278:名無しのコーディネイター

安価?

 

279:名無しのコーディネイター

安価マジ?

 

280:名無しのコーディネイター

安価だ!

 

281:名無しのコーディネイター

いいぞ~これ。

 

282:名無しのコーディネイター

(゚∀゚)キタコレ!!

 

283:名無しのコーディネイター

やりますねぇ!

 

284:名無しのコーディネイター

皆落ち着け、それで、安価の内容は?

 

285:失敗作の失敗作のニート

安価の内容は……、

 

 

 

  ワイがこの世界でどんな立ち回りをするかや

 

286:名無しのコーディネイター

ん?

 

287:名無しのコーディネイター

そんなの?

 

288:名無しのコーディネイター

別にイッチが好きに決めたら良いんじゃないん?

 

289:失敗作の失敗作のニート

それは駄目や。ワイはこの世界の原作を知らん。だから、ワイがしたことでこの世界がどのように変わり、どのように終わるのか、ワイはそれを自分の手で起こし、自分の目で確かめ、そして終わりたい、

 

 

つまりワイは何かを変えて死にたいんや。

 

290:名無しのコーディネイター

イッチ…。

 

291:名無しのコーディネイター

お前大丈夫か?

 

292:名無しのコーディネイター

やっぱギフトの副作用があったんじゃ…。

 

293:名無しのコーディネイター

と言うかこれ不味いぞ。

 

294:名無しのコーディネイター

>>293

どうしてだ?

 

295:名無しのコーディネイター

いや考えてみろよ、イッチには大体何でも作れるギフト、そして肉体は一応コーディネイター、そしてガンダムは知らないにしろ、他のヤバいのを知っている可能性がある。つまり言いたいのは、コズミック・イラは確かに糞だが、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

イッチがコズミック・イラを、ガンダムSEEDの世界を滅ぼす可能性がある!!!

 

296:名無しのコーディネイター

まじかッ!

 

297:名無しのコーディネイター

今すぐ止めないと!

 

298:名無しのコーディネイター

安価を止めるにはもう時間が…。

 

299:名無しのコーディネイター

皆まともな物を出すんだ!!

 

300:失敗作の失敗作のニート

…………それじゃあ言うぞ。

 

 




評価感想よろしくお願いします。
これがイッチの能力のデメリットです。(本編に書いてますので読まなくても大丈夫です。)

ギフト(創造)
1.作った物は永久的に存在する。(食べ物や飲み物は例外で、ちゃんと腐るし食べたら栄養になる。)

2.作った物は壊れると消滅する。

3.作った物は自分だけが認識できる特殊な空間に収納できる(この特殊な空間に入れたものは自分が作った物なら何でも入る。作った食べ物や飲み物でも、この特殊な空間なら腐ったりせず、一つの物質としてカウントされる。やろうと思えばギルガメッシュのゲートオブバビロンみたく一斉に出すことも出来る。)

4.作れる物は自分が『理解』することが出来た物のみ。(自分が知らない物も作れなくないが、その場合自身の中で作る物を理解し、イメージを固める必要がある)















イッチは転生を望んだ訳ではなくさせられた。そのイッチを転生させたものが、イッチの魂をもぎ取り、ギフトを付け、SEEDの世界に送った。一応イッチは転生させた奴と会ったが、能力について教えてもらう代わりに、会ったという記憶の改変、人格の変更が行われた。

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