FAIRY EMBLEM   作:jyosui

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続けて、エドラス編で新登場した紋章士2人と、竜の力を開放したリュークの新技である神竜格闘術のまとめです。


設定集 オリジナル紋章士④&神竜格闘術

◎タクミ(梶裕貴)

◯呪文:相克て(うちかて)、白夜の紋章士(エムブレム)

◯登場作品:if

◯髪色と服の色:灰色、白地に紺色

◯シンクロスキル:

・対抗意識

相手よりレベルが低い時、必殺+10、与ダメージ+3、被ダメージ-1

・凶鳥の一撃

自分から攻撃した時、命中+30

・近距離反撃

射程1の敵に攻撃された時、反撃できる

◯エンゲージスキル:

・写し身人形

自分と同じユニット情報を持つ写し身を作る。

写し身は戦闘スタイルに構わずチェインアタックとチェインガードが可能。

◯エンゲージ武器:

・明鏡の和弓(弓、射程2)

飛行特効、魔防+10

・スカディ(弓、射程2)

飛行特効、装備した次のターン開始時、自身を中心とした縦3列、横3列の地形効果の無いマスにいる敵全員に最大HPの20%のダメージを与える(1度のエンゲージにつき1回のみ)

・風神弓(弓、射程2)

飛行特効、装備中、地形を平地のように移動可能

◯エンゲージ技:

・攻防一体の陣

自分と写し身から2-3マスの敵に攻撃(攻撃範囲が重なった場所の敵への与ダメージは2倍)、その後被ダメージ-5(1ターン)

◯Style Bonus:

・竜族=スカディ

特定範囲へのダメージが最大HPの30%になる

・気功=写し身人形

チェインガードを発動した時、1ターンに1度だけ受けるダメージを0にする

・飛行=風神弓

移動+3

◯コンセプト:自分に有利な間合いを取り、写し身を活かした手数で一方的に射抜く!!

◯所有者:リューク

 

一瞬、"近距離反撃"を"応撃"(=全距離反撃)にしようかと考えた時もありましたが、"応撃"は強すぎるしタクミと言えば"近距離反撃"(ないし"近接射撃")だと思うのでこっちにしました。もし実装されたら確実に継承スキルになってて、ヒーローズよろしく技マシンになってたかも………(笑)

"スカディ"持ってたり、写し身人形持って来たりしてるのは闇堕ちタクミ要素ですが、リュークが闇落ち………は無い、と、思います………多分、恐らく、今のところは。

 

◎サザ(真島淳司)

◯呪文:吹寄え(よりそえ)、緑風の紋章士(エムブレム)

◯登場作品:蒼炎の軌跡、暁の女神

◯髪色と服の色:緑、黒地に緑色

◯シンクロスキル:

・一喝

対象の弱化を強化に変える「一喝」コマンドを使用できる

・大器晩成

基本能力が成長しやすくなる

・罠解除

行動終了時、周囲3マス以内のマイナス効果の地形を無効にする

◯エンゲージスキル:

・瞬殺

技/2%で発動、相手の守備、魔防-25%して攻撃。ただし与ダメージが「相手の体力-1」より少ない時、相手の体力を1にする(一部の強力な敵は除く)

◯エンゲージ武器:

・盗賊の暗器(短剣、射程1-2)

攻撃後、周囲3マスの味方の守備、魔防+5、相手を毒にする

・ビーストキラー(短剣、射程1)

獣特効、相手を毒にする

・ペシュカド(短剣、射程1-2)

攻撃後、周囲3マスの味方の力、魔力、速さ、技+3、相手を毒にする

◯エンゲージ技:

・暁の風

攻撃後、周囲5マスの味方の必殺+10、周囲5マスの相手の命中-30

◯Style Bonus:

・竜族=暁の風

効果の範囲が周囲7マスになる

・隠密=瞬殺

発動確率が技%になる

・気功=一喝

対象の状態異常も解除する

◯コンセプト:味方の強化や、弱化の解除に長けた紋章士。控えめな火力は"瞬殺"でカバー!!

◯所有者:ルーシィ

 

「特別な力は無いけど、それでも守りたいものの為に戦う」ってのは主人公としては割と王道寄り(何ならマルスとかもこっち寄り)で、マンガやアニメなら映えるんだろうけど、FEというゲームシステムには噛み合わなかった結果の不遇な扱いだと思うんですこの人は………

ルーシィに持たせたのは、彼女も近いものがあるように感じたからです。周りが化物じみてる中、普通の女の子(と呼ぶには十分強いですけどね。初期から闇ギルドのしたっぱくらいなら無双できるし、何なら持ってる星霊考えたら星霊魔導士トップ層ですけど)の範疇から出られず、足引っ張ってんじゃないかと悩んでそうな描写があるのが少しシンパシーめいたのを感じたので合わせました。

 

 

◎神竜格闘術

 

リュークの故郷で代々受け継がれた体術に、滅竜魔法の要素を加えたもの。「滅竜魔導士(にんげん)にできて、竜族(じぶん)にできない道理は無い。」とは本人の弁。

 

"神竜のブレス"と"神霧のブレス"、リュークの使える二種類のブレスの内のどちらか(あるいはどちらも)を手足に纏い戦う体術。

 

また、竜化しても使えるが技の仕様が異なる場合もある。

 

それと余談で、元ネタにポケモンの技を多分に取り込んでますが、小さい頃からポケモンが好き&竜種の戦闘描写の参考にしたからです。いつかポケモンの二次創作もやってみたい。

 

 

◯神竜の力

リュークが生来より扱える力。桃色の波動を纏う。高威力で、放つとレーザーのように飛ぶ。モデルはリュールの"神竜破"。

 

・神竜のブレス/神竜の咆哮

口から放たれるブレス。気分で呼び方を変えているだけであり、差は無い。

 

・神竜の撃鉄

正拳突きか掌打を放ち、その直後に纏っていた魔力を衝撃波として打ち出す二段攻撃。

元ネタ:"はっけい"(スマブラのルカリオの横B攻撃)。

 

・神竜の鉤爪

神竜の力を纏ったキック。

 

・神竜の霹靂

拡散型"神竜のブレス"。放った直後に雷のように枝分かれして広範囲に攻撃する。

 

・神竜斬

神竜の力を武器に纏わせた斬撃。他にも攻撃方法に合わせて"神竜突"、"神竜断"、"神竜撃"などとある。

 

・神竜の双刃

両手の手刀によるチョップ、または二刀流の武器での2回攻撃。

元ネタ:"ダブルチョップ"or"クロスチョップ"

 

・神竜の鋒矢

上空から翼を畳んで急降下突撃。

元ネタ:"ブレイブバード"

 

・神竜の螺旋

人型なら神竜の力を纏った回し蹴り、竜化したら神竜の力を纏った尻尾による薙ぎ払い。

元ネタ:"ドラゴンテール"or"ワイドブレイカー"

 

・神竜破

原作のままです。桃色のレーザーを拳から撃ち出します。"神竜のブレス"との違いは攻撃範囲(ブレスは1〜数人を巻き込めるが神竜破は1人にピンポイント)、威力(ブレスの方が高い)、速度(神竜破の方が速い)など

 

 

◯神霧の力

紋章士チキに伝授された力。霧を纏わせて戦う。威力は神竜の力に劣るが防御貫通と竜特攻を有する。また応用として防御や援護にも使われる。

 

・神霧のブレス/神霧の咆哮

神竜のブレス同様、呼び方以外の違いは無し

 

・神霧の崩拳

霧を纏ったパンチ

 

・神霧の砕牙

霧を纏った爪攻撃

 

・神霧の楼閣

自分の周囲に霧を展開し、蜃気楼を生み出して身を隠す

イメージとしてはラティ兄妹が透明になるアレ

 

・神霧の竜鱗

自分の周囲に霧を展開し、身を守る竜の鱗を生み出す

元ネタ:竜鱗障壁(FEヒーローズ)

 

・神霧の原野

自分の周囲の味方の足元に霧を展開。味方は回避率が少し上がる他、"神霧の楼閣"、"神霧の竜鱗"などの展開系の技を味方にも使えるようになる

元ネタ:"ミストフィールド"(効果違うけど)

 

 

◯双神の力

神竜と神霧、2つを合わせた力。例により魔力消費は多いが高威力に防御貫通と竜特攻が付与される強力なモード

 

・双神のブレス/双神の咆哮

 

・双神・竜星剣

奥義の1つ。双神の力を纏い、空から防御を捨てた降下突進攻撃。

元ネタ:"ドラゴンダイブ"

 

・双炎・神竜破

奥義の1つ。2つの力を合わせた状態で繰り出す"神竜破"。炎属性は無いが、霧で桃色の波動が炎のように揺らめく事からこの名前がついた。




神竜格闘術は増えたら都度更新しようと思います。
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