FAIRY EMBLEM   作:jyosui

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今回のオリジナル編で登場した紋章士です。
尚紋章士リュールは普通の紋章士になった(と言っても"エムブレム・エタニティ"からの"エンゲージ・ビーム"は引き続き使えますが)以外は原作通りなので割愛します。


設定集 オリジナル紋章士⑤

◎アクア(Lynn)

◯呪文:泡唱え(うたえ)、透魔の紋章士(エムブレム)

◯登場作品:if

◯髪色と服の色:水色、白地に水色

◯シンクロスキル:

・救援の行路

体力が50%以下の味方の隣接マスへ移動可能

・異邦の歌

対象を行動可能にする"歌う"コマンドを使用可能

"歌う"使用時、対象の力、魔力+5

・泡沫の声

異形の相手の全ステータス-3

◯エンゲージスキル:

・清冷の法具

"歌う"または"踊る"使用時、対象が既に受けている強化の最大値を対象の力、魔力、速さ、守備、魔防に加算する(1ターン) (例えば、対象が力の強化+5を受けていれば、力、魔力、速さ、守備、魔防が+5に)

◯エンゲージ武器:

・神雷の薙刀(槍、射程1-2)

魔法武器

・松の木(槍、射程1)

威力が高いが追撃しにくい(攻速-3)

・聖なる槍(槍、射程1)

異形特効

◯エンゲージ技:

・ひとり思う

周囲3マスの行動済みよ味方を行動可能にする。行動可能の味方は移動+2

◯Style Bonus:

・竜族=泡沫の声

異形の全ステータス-5

・気功=ひとり思う

周囲5マスの味方に作用

・飛行=救援の行路

体力が80%以下の味方の隣接マスに移動できる

◯コンセプト:傷ついた味方の元に駆け付け、歌声で元気づける!!その歌声は同時に、異形を縛り弱体化させる!!

◯持ち主:アイズ→リューク

 

原作だと紋章士ベレトが一応踊りを背負って出ているけど、本職の踊り子枠の紋章士としてアクアは原作のDLCでも選出されると思ったんだけどなぁ………

ヒーローズのアクアみたいに味方を超強化して前線に送り出すな感じにしたけど、それはそれとしてアクアネキたらしめる攻めっ気の強さと言うかノーガードっぷりも残したかったのが少し悔やまれる。

 

 

◎セイズ(羊宮妃那)(+グルヴェイグ(三森すずこ)、クワシル(羊宮妃那))

◯呪文:時刻め(きざめ)、円環の紋章士(エムブレム)

◯登場作品:ヒーローズ

◯髪色と服の色:虹色、白地に虹色

◯シンクロスキル:

・黄金の蛇

毎ターン開始時、セイズ→グルヴェイグ→クワシル→セイズの順番で入れ替わる。

・炎撃

戦闘終了後、敵の周囲を炎上状態にする。

・凪

戦闘時、相手の強化を無効にする

◯エンゲージスキル:

・過去、現在、未来

戦闘後、シンクロしている紋章士によって以下の効果を得る

セイズ:

次の相手のターン開始時、自分から一番近い敵を行動済みにする。

グルヴェイグ:

戦闘後、自分を再行動させる。

クワシル:

戦闘後、自分から一番近い行動済みの味方を再行動させる。

◯エンゲージ武器:

・始端クワシル(魔法、射程1-2)(クワシルの時)

戦闘後、相手のその周囲2マスの敵にパニック(強化反転)を付与。

・セイズ(魔法、射程1-2)(セイズの時)

戦闘後、相手のその周囲2マスの敵に追撃不可を付与。

・終端グルヴェイグ(魔法、射程1-2)(グルヴェイグの時)

戦闘後、相手のその周囲2マスの敵にグラビティ(移動制限)を付与。

◯エンゲージ技:

・円環を越えて

魔法の3回攻撃。その後、自分と一番近い行動済みの味方を再行動させる。また、敵ターン開始時、一番近い敵を行動済みにする。

◯Style Bonus:

・竜族=黄金の蛇

魔力+3、また1ターン目開始時、最初にシンクロする紋章士を選べる。

・魔道=炎撃

炎上の範囲が広がる

・気功=凪

戦闘時、相手の守備、魔防-3

◯コンセプト:

円環は止まること無く移ろい続ける。見極める事で、戦場の"時"を自在に操れ!!

◯持ち主:アイズ→リューク

 

原作だと紋章士エーデルガルト、オリジナルだと紋章士パオラに続く3人組紋章士。ただし時を自由に操るのは無法が過ぎるので順繰りで回る仕様にしました。言うならば"時を操るモルペコ"です。

つまりは「この場面はグルヴェイグの再行動で一気に攻め立てたいけどまだセイズだぁー!!」が起きるようにしました。それでも再行動か行動不能のどちらかが毎ターン発生するのは無法の極みですが。

 

 

◎セリス(内田雄馬)

◯呪文:光嗣げ(ひきつげ)、継承の紋章士(エムブレム)

◯登場作品:聖戦の系譜

◯髪色と服の色:青色、白地に青

◯シンクロスキル:

・祈り

残りHP2以上で致死ダメージを受ける時、幸運%の確率でHP1を残して耐える

・差し違え

自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃

・継承

自分または味方が先に"エンゲージ"した紋章士から2人選び、それぞれから1つずつシンクロスキルを習得する

◯エンゲージスキル:

・光を継ぐもの

"継承"で受け継いだ紋章士のエンゲージスキルとエンゲージ武器を1つずつ習得する

◯エンゲージ武器:

・倭刀(剣、射程1)

必殺が高い

・"光を継ぐもの"で習得した武器

・ティルフィング(剣、射程1)

魔防+5

◯エンゲージ技:

・最後の聖戦

"継承"した紋章士のエンゲージ武器1つずつと、剣による3回攻撃

◯Style Bonus:

・竜族=光をつぐもの

習得したエンゲージ武器の威力+5、命中+20

・騎馬=差し違え

自分のHPが75%以下で発動

・連携=継承

習得スキルが3つになる

◯コンセプト:

自分より先に"エンゲージ"した紋章士の力を引き継ぎ、戦う。無限の可能性を以て、味方を光へと導く!!

◯持ち主:アイズ→リューク

 

子世代を組み込む事がどう頑張っても難しいので、子世代ユニットが強い理由である「親のスキルや武器を継承」要素を背負わせました。結果的にスキル継承の要素そのものも担った形になりましたね。

ギリギリまで悩みましたが、"継承"のコンセプトに辿り着くまではシグルドのコンパチにしかならなかったので助かりました。

継承例:

・リーフ+アイク

"待ち伏せ"(体力減ると先制攻撃)+"怒り"(体力低い程必殺UP)によって体力が減ると先制必殺マシーンとなる。"マスターランス"や"ラグネル"で遠近両対応も

・シグルド+パオラ

"迅走"(移動+5)、"再移動"(行動後に残りマス移動)、"疾風迅雷"(敵を撃破で再行動)で戦場の端から端まで大移動。RTAのお供に

・エリウッド+ディミトリ

"脅嚇"(自分の力守備UP+敵の力守備DOWN)を"強化増幅"して"アラドヴァル"(自分から攻撃で威力150%)、誰でもワンパンゴリラ殿下に。

・ヘクトル+フィヨルム

"鉄壁"(迎撃時守備魔防150%)と"護り手"(近くのユニットの代わりに攻撃を受ける)で万全な"動く城"として機能。"切り返し"で攻撃性能の向上も狙える。

・サザ+クリス

"大器晩成"(成長率UP)と"メリクル"(入手経験値2倍)でお手軽育成。育成中のユニットが弱くても"瞬殺"や"影の英雄"でカバーする事も。

 

他にも組み合わせは色々できましょうがこのくらいで………

 

 

◎ヴェイル(上田麗奈)

◯呪文:決別れ(たちきれ)、邪竜の紋章士(エムブレム)

◯登場作品:エンゲージ

◯髪色と服の色:白、白地に黒

◯シンクロスキル:

・邪竜の救済

隣接する味方の与ダメージ+3、被ダメージ-5

・竜の時水晶

ターン開始時、一定確率で周囲5マス以内の敵の武器または杖を1つ使用不可能にする(1ターン)

(確率は(自分の魔力+魔防)-(相手の魔力+魔防)。下限は10%、ただし、相手が魔法武器または杖を持っている場合30%)

・魔封じ

物理攻撃の被ダメージ2倍

相手のスキルと能力上昇を無効化し、自分の弱体化を解除する。

◯エンゲージスキル:

・異形兵召喚

異形兵を召喚できる「召喚」コマンド使用可能(1戦闘に1回)

(召喚するのは竜騎士(剣、魔法)、魔道士(魔法)、重装騎士(斧)、聖騎士(槍、杖)の4体、レベルは自分と同じ)

◯エンゲージ武器:

・エルサージ(魔法、射程1)

必中の近接魔法

・ミゼリコルデ(短剣、射程1-2)

魔法武器

・オヴスキュリテ(魔法、射程1-2)

威力+魔防の30%

◯エンゲージ技:

・邪竜破

相手の守備と魔防の低い方でダメージ計算を行う強力な魔法攻撃

◯Style Bonus:

・竜族=邪竜の救済

周囲3マスの味方に適用

・魔法=異形兵召喚

異形兵のレベル+2

・隠密=竜の時水晶

スキル発動確率+10%

◯コンセプト:

魔法相手には滅法強く、相手の行動を封じて一方的に攻撃!!

打たれ弱さは"異形兵召喚"で護衛!!

◯持ち主:ルーシィ

 

リュークをリュールの子孫とした時点でリュールとヴェイルの姉妹を紋章士として出すのは決めていました。我ながら"決別れ(たちきれ)"の呪文はリュールの"繋和げよ(つなげよ)"と対比になる言葉を選べたのは会心の出来ですね。

"魔封じ"を軸に組み立てたのですが、よく考えなくても魔導士ばかりの世界で"魔封じ"は無法が過ぎるのでこの塩梅となりました。

"竜の時水晶"は闇ヴェイルの原作エンゲージの10章、11章での使い方を参考にしました。そうしないと"ミラの歯車"や"天刻の拍動"、あるいは紋章士セイズ達と同じになってしまいますからね。




14章で紋章士アルフォンスを出してからここまで18組、
ここに紋章士ベレトを5年後の姿にし、紋章士三級長を5年後にして独立させ、
エドラスの紋章士も5組、
あとは紋章士アイクと紋章士ベレトはスマブラの最後の切り札をエンゲージ技として追加、

と、好き放題やってきましたがこれにて出し尽くしました。アルムやフィヨルム、エリウッドみたいにスッと決まった紋章士もいればアルフォンスやセリスみたいに登場させるギリギリまで悩んだ紋章士まで色々いましたが、オリジナル紋章士の性能考えているのはとても楽しかったです。
本当はFE無双のシオン&リアンとか、ヒーローズの各部メインキャラ(エイル、ピアニーなど)も入れたかったのですが、いまいち武器やスキルが揃わず………レギンも魔剣グラムがどんなのかよく分からないまま放置してますし(笑)
なので、しばらくはこれにて新しいオリジナル紋章士は出ない………はず。勢いで書いてるので突発的に増えるやもしれませんが、少なくとも天狼島にいる間は無いです。

最後に、この先FEエンゲージの2次創作や紋章士を交えたクロスオーバーを考えている方に僭越ながら一言。
私の今までの紋章士のアイデアはご自由にお使いください。「私ならこのスキルの方が合うと思う」がありましたらご自分の作品で実現させてください。
それぞれの紋章士の登場作品やヒーローズから武器やスキルかき集めて形にしてるものですからね、どうしても誰が考えても似るものですから。自分も誰かが先に投稿したものと被ってる可能性がありますし、「本作で出てるから自分の作品でこのアイデア使えねぇ、FEエンゲージの2次創作やクロスオーバー書きたいけど書けねぇ………!!」で尻込みされたくないので。
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