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【キャラクター情報】
-プロフィール-
名前:イヴ、レイヴン
フルネーム:渡鳥イヴ
レアリティ:測定不能
役割:STRIKER
ポジション:AllRANGE
クラス:ジェノサイダー
武器種:AR SG SMG SR HG
遮蔽物:使う
攻撃タイプ:爆発/貫通/神秘
防御タイプ:軽装備
学園:連邦生徒会
部活:前略、S.C.H.A.L.E直属 特務戦闘員
年齢:不明
誕生日:不明
身長:166cm
趣味:銃の手入れ、脳内戦闘シュミレーション、射撃訓練、読書
市街地戦闘力ーA
屋外戦闘力ーB
屋内戦闘力ーC
ー容姿ー
・白髪ポニーテール*1
・頭頂に犬耳*2
・赤みを帯びた黒の瞳*3
・色白*4
・赤く脈打つヘイロー*5
・黒い制服*6
・私服も黒い*7
ー基本情報ー
学籍上は連邦生徒会所属の生徒。
実態はシャーレ専属傭兵であり、しかし専属とは言っても先生の私兵という訳ではなく、あくまでもシャーレに届いた依頼専門の傭兵という意味を持つ。
先生が介入する余地は殆んど無く、依頼上では、その全責任が本人に課せられ、あらゆる判断を一任している。
あくまでも、環境の提供者といった関係性。
新たに、キヴォトスに現れたコーラルとエアを焼き滅ぼすことを誓約とし、その為に日々、コーラルの気配に目を光らせている。
ミレニアムでの一件*8
《スランピア》にまつわる一件で、キヴォトスの脅威への疑念は確信に変わっている。
また、《ゲマトリア》に関しても、キヴォトスの脅威の一つとして見ている。
エア(ルナシー)が関わっていることを認識したことも大きい。
以前は…*9
現在は、ブラックマーケットで出会った技術者の固城レンカと共に、一戸建ての住宅に同居している。
ただし、レンカは地下の工房兼研究室兼実験場に篭りがちで、地上部分はほぼ、イヴ一人で利用している。
ー経歴ー
・C4-621として*10
・渡鳥イヴとして*11
・ミレニアムにて*12
・トリニティに於いて、今回、ヒフミに加えて、《補習授業部》という形で新たに三人の生徒との親交を深めた。
また、トリニティの治安維持組織、《正義実現委員会》とも共闘し、顔見知りとなっている。
その他、トリニティではないが、その関わり合いの中で、ゲヘナの風紀委員会や美食研究会とも仕事や戦闘の中で認め合い、仲を深めている。
ースキルー
【EXスキル】アサルトレイド*13
【ノーマルスキル】共鳴の幻視(+)*14
【パッシブスキル】ハウンズイヤー*15
【サブスキル】アイズofレイヴン*16
【ユニークスキル】狼騎士の旋回/AR限定*19
【ユニークスキル】クイックリロード/SG・HG・SR対応*20
【ユニークスキル】オフセット・オブ・ショット*21/HG限定
コスト:2
効果:敵一体を対象に、攻撃中に銃弾を当てることで敵の攻撃を中断させ、強制的に体勢を崩す。
体勢を崩した状態の敵に対しては確定会心となり与えるダメージが増加する。
ー固有武器ー
【無し】*26
ー愛用品ー
【黒と赤のシュシュ】*27
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光の当たり具合で赤みを帯びる
一縷の望みさえも潰えたかのように光を失っていた瞳には、僅かに光が宿っている
感情が噴出した時などには煌々と光を放つ
体格は華奢で、バストもヒップも控えめ
コーラルの煌めきに近いが、コーラルそのものではない
連邦生徒会の制服が基準であるが、色合いは反転し、黒地に銀色の装飾や赤の色合いが使われている
イヴ本人としては、シャーレに仕事が届く為、シャーレで寝泊まりする方が楽なので、何かしらの理由を付けてシャーレに泊まったりしていた
その間に、シャーレ並びに連邦生徒会所属となり、日々、シャーレ宛に届く依頼の中でも、荒事を引き受け、解決している
キヴォトスにおける大企業、カイザーコーポレーションの依頼を請け負うこともあったが、相手が大人であり、企業ということもあって、信用はしておらず、要注意対象として警戒している
また、エンジニア部とはアビドスの頃からの付き合いであり、レンカが加わった今も、武器開発で関わりを持つ
ヴェリタスとも連絡を交わすようになり、イヴ本人としては、いつか正式な依頼が届くことを待っている
ヴェリタスの部長だというヒマリとも遭遇したが、イヴの中では謎の変人枠としてカウントされている
セミナーのユウカとも、先生やゲーム開発部を通して、頻繁に挨拶がてら世間話に興じている
効果:直線上の敵に距離を詰め、確率で気絶効果を付与するノーマル属性攻撃を行う。吹っ飛ばし効果もあり、遮蔽物や他の敵などにぶつかった場合、追加でダメージが発生する。
(共鳴の幻視+の場合、全ての属性及びコーラル系エネミーに対し、特効効果を加算)
効果:素早く武器を持ち替え、攻撃属性を切り替える。
効果:正面扇型範囲内にダメージ。同時に後方に移動。さらに追加で扇型範囲内にダメージ。
効果:射撃後、一発分だけ素早く弾薬を装填する。装填後、即座に攻撃が可能。
効果:強化人間時代の戦闘の勘を少しずつ取り戻す
“再現:大型武装機の擲弾”…SRの銃撃で擲弾を再現する。
“再現:壁の大盾”…正面方向からの攻撃を一瞬だけ全て防ぐ。
“再現:地雷設置”…移動時に複数の地雷を設置する。
“再現:古狩人の業”…常時発動。あらゆる行動と技能の最適化。消耗の軽減。
効果:全ての攻撃に爆発を伴う追加ダメージ付与、コーラルに対して与ダメージ上昇と確定会心、特効付与。
この時限定で、真紅の火を用いてアサルトアーマーとリフレクトシールドの発動、クイックブーストとアサルトブーストの再現が可能。
また、追憶を燃やすことで以下の追加スキルを獲得済み。
再現の力は、追憶を燃やす度に増えて行く。
常時発動ではない、任意発動のスキルは、同時併用不可。
しかし、その代償として、追憶にまつわる記憶の一切を喪失する。
尚、現在はチートスキルの代償を猟犬が肩代わりしているが、その影響は不明。
肩代わりに関しては、追憶を燃やし力を得る代償のみ、対象外となっている。
更にエンジニア部が改良中の試作神秘SRが一つ
加えて、レンカ作の速射機能付きARと瞬間衝撃特化の神秘HG、新作の爆発SMGを保有している
五つも武器は持ち運べない為、依頼に応じて四つの武器を持ち換えている
基本的に、HGとARは固定、SG、SR、SMGの中で仕事に合わせて選んでいる
以降、普段はこれで長い髪を纏めている。
注釈が増えていく…
因みに、今更なんですが、場面転換の際の*(アスタリスク)は、コーラルをイメージしています
ゲームのロード画面とかで、黒背景の中に漂うコーラルを想像していただければと思います