聖書の神なら立川で鳩サブレ食ってるぞ   作:夜月工房

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23.現状と今後を考えたよ!

さて、平和な日常が続いてるわけだし、ついでなんで改めて現状を整理してみよう。総集編ってやつだ。一応は原作開始十年前記念で目標を見直す意味もある。

 

まず領地。こっそり開拓して広げてるんで神奈川県サイズが青森県サイズになった。おおよそ四倍の面積になったと思ってくれていい。政府が気付いてないのか見逃してるのかは不明。でも止めない。止められない止まらない。

いうてね、ペースとして見たらチートを使っているとは思えないほどに遅い。何しろ七年でたった四倍だ。なろう小説なら瞬間移動の類がなくても一年あればそこら中で頻発する問題を解決していく超過密スケジュールをこなして事実上の傘下だらけな大勢力圏を築いているだろうに。比較してなんと情けない結果だろうか。

まぁ一日が何十時間ある設定なんか知らんがな向こうは。あるいは一秒の定義が違うのか。北海道旅行の計画させたら函館から旭川まで札幌を経由して一日で回るみたいな面白いコース考えてくるぞきっと。期末テストを一夜漬けで乗り切ったり夏休みの宿題を最終日に終わらせたりした実績が活かされた結果なんだろうか。いやまぁなろう系以外の数々の名作も大概過密スケジュールだが。米花町とかその内にブラックホール化するんじゃねぇか。

さておき、同じペースでここからもう四倍したところでグレモリー領の本州相当にすら及ばない。つまりこのままだとあかん。

おそらく黒幕共の想定だとモンゴル帝国くらいにまで拡大する事を期待しているはずだしな。いや、全部陸地な冥界だから更にその三倍程度か。それこそ領地開拓って意味じゃ手付かずの土地が多そうな旧魔王派や断絶した元72柱の領地を吸収合併させるつもりだろうし、あるいは現政権すら呑み込む事を期待している可能性も高いんよ。

何しろ本題はチート転生者にしては悲しいくらい弱いから鍛えようぜただし環境を与えるだけなんで後は自分達みたいに自力で工夫して強くなってねつーか愉しませろって話なんだし。戦争にしろ暗殺にしろ、とりま実践経験を積ませるつもり満々なはずだ。今更だけど最低だなアイツら。

通じるようになったらクラフトチートで能力封印して同じ目に合わせてやろうかとも思ったが、最早ダンまちの神々と近いからむしろ良い暇潰し扱いで喜ばせるだけなんだよなぁ。しかも一から鍛え直しついでに新しい技術体系を築き上げて封印前より強くなるタイプ。勝てぬ。っと、今は領地の話だな。

いやね、確かに人員集めや生活基盤の確保で内政に注力して来たから実質拡大に費やした期間は二年な事や、政府に気取られないようこっそりじんわり私有地化を進めて来た影響ではあるんで、本気を出せばもっと速度(ペース)は上げられる。ただ、悪魔陣営内にバレてそれの対応をする事になると逆に落ちる気がしてならない。

つまり発覚する前に潜入工作して一斉蜂起するか、あるいは因縁付けられたら同時多発宣戦布告かまして即潰して占領して回る必要があって、今まで領地の経営をしてた連中をうちの連中に挿げ替えても成立するだけの数が必要になる。

最初から育ってる人員を流用っても、伝統になるだけの頑固な価値観に染まってるんでうちのやり方とは合わんだろうから大して使えんし、下働きの下級悪魔を繰り上げても仕事なんぞできん上に年功序列っぽい嫉妬とかで足を引っ張られて大層めんどい。かといって君臨すれど統治せずみたいに放置すると地域格差が酷くて蜂起の原因になる。

そうなると穏当なやり方として現地で従来のやり方から少しずつ移行させていく中で学んでもらうかルキフグス領発祥の地に送って価値観破壊して学び直してもらうかなわけだが、まー価値観のすり合わせで一年から二年、並行してやり方を覚えるまでに計三年かね。引き継ぎを考えたら前者かなぁ。

未経験者に一から教育する場合はやはり五年、専門的な知識や技術を要する部署なら十年を見たいわけで、若いと侮られるなら見せ付ける力は必要になって別途戦闘方面の訓練もしなきゃないが適性の問題も出て来てお辛い。

現実的な落とし所は現時点で領内の市町村長みたいな取りまとめ役を順繰りで階級上げつつだが、それも素早く下を掌握する技能の育成に三年から五年はみたい。まぁ基本はやってみせ、言って聞かせて……ってやつなんだが。

まールキフグスの主戦力は元はぐれ悪魔つまり完全な異種族や新天地で成り上がろうとやって来た負け犬系下級悪魔なんで、そのままじゃ占領地の統治に苦労するのはわかりきってる話なんだ。成果で黙らせるにも手足が動かんかったら出せるもんも出せんしな。

なもんで例の人工神器(ナノマシン)を使って見た目を悪魔に偽装してもらう。二対四枚の蝙蝠翼とスペード型みたいなスベスベ系尻尾がありゃ威圧できるっしょ。知らんけど。

とはいえ野生の魔獣がポップする魔境で暮らしてる連中の実力は決して低くない。子供達が倒せるようになってるのを間近で見てるせいで自覚はしてないだろうが、陣形組もうと一撃で吹き飛ばされようとルキフグス領に出現する猪のタックルを受けて軽症で済んでるのは普通じゃないんよ。アイツら多少の個体差はあっても一般成人済貴族つまり上級悪魔が苦戦できる強さあるからな?

そんなんと数名で戦えるようになっちゃってる子供達だが、その半数を占める英雄派は前世じゃ戦いで手柄を上げた連中であると同時に、その後で王をやったりしてるのも多い。その意味じゃ怪物退治じゃなく人間同士の戦争をやってた曹操なんかは内政沼に引き摺り込まれて逃げられなくなるんだろうなって。せめて都会と言える土地を任せてやろう。なお原作開始時の年齢。

それともいっそ発展具合を見せてもっと寄越せって要求する方が良いんだろうか。上層部への根回しが必要になるなら面倒かつ割に合わんから却下だな。連中に放出する分を占領地に撒く方がマシだ。つまり旧魔王派併合ルートが第一候補、と。

問題があるとすれば内輪揉めな戦乱中を理由に和平が結べない可能性か。原作の流れを考えたら迂闊に動けんか?

 

いうて、原作時間軸になったところでイベントを起こす勢力の人員が既に歯抜けなんよね。

堕天使はルキフグス領と交流してるだけで悪魔や天使とは敵対のままな以上、末端の暴走って形で神器(セイクリッド・ギア)狩り事件を起こす可能性は高い。が、アーシアは確保済みだし特に関わる事は無いだろう。

婚約騒ぎも関係者を魔改造してない以上は起きるだろうが、基本的に無関係。一応は式に呼ばれるかもしれんくらいか。その場で余興と略奪が起きたらグレモリーとフェニックスのいざこざに首を突っ込んでルシファーの名を汚したサーゼクスを非難し、所属している現政府と絶縁宣言して遠慮もする必要がなくなったからって旧魔王派を武力制圧しながら開拓するルートに舵切りだな。ある意味じゃここが分水嶺か。

 

その後のコカビエルはこっちじゃストイックな求道者と化してるし、バルパー・ガリレイはすっかり浄化されて綺麗になり適性に左右されにくい人工因子の生成と培養に成功したので聖剣計画改善は大成功とか。その余波で木場きゅんことイザイヤとその仲間達も環境が改善されて教会の戦士やるべく訓練中っぽいし、人造生命的な意味での後続が生み出される事も無くなった。リアス眷属のフラグは犠牲になったのだ……。

和平はむしろ前倒したいくらいだが、その場合は駒王町が空白地帯な以上、日本ではやらせん。ルート次第じゃ旧魔王派は取り込んでるから襲撃の戦力も足りんで起きんかも。ヴァーリはルキフグス領で家族と一緒だし、どれだけ努力を重ねても引き離せない最高の好敵手に恵まれて満喫してる。北欧の神々と喧嘩もロキ経由で試合形式なら叶えられそうだし、北欧風を味わいたいならスルトセカンド潰す方が外交的に旨味あるんよ。ただまぁ曹操と差をつけるため独自の武者修行に飛び出す可能性は割と高そう。ラーメン屋巡りも兼ねてな。

若手悪魔の会合とゲームも無関係だしなぁ。勝手にやってろって思う。強いて言うならアーシアはルキフグス領で信仰を保ちながらも日々学び、将来的に社会貢献できる仕事を目指してるんで、教会でいうシスターの定義から外れてる。故にディオドラ・アスタロトに狙われるとは思えんし、仮に狙われてもいつもの癖で回復がてら神への祈りを捧げて終了な運命やぞ。黒歌と白音も仲良く領内で修行してるしなぁ。黒歌は奔放で縛られないイメージあるけど、白音は住み慣れた土地から離れたがらなそうな感じはあるんよね。飲食物の質と量は冥界屈指だし、甘味に関しては一家言ある評論家扱いされてるし。ちな、小豆とサトウキビの収穫量が安定して来たんで領内では和菓子ブームが巻き起こってる。

ロキは北欧神話が他神話に迎合するのを良しとしてないものの、少なくとも本神がIK◯A生活してるし日本では大きくやらかさんな。つーかオデンが来日する目的は聖書勢力との協力がどうこうじゃなく、ロキの所持してるスレたん(スレイプニル)思い出の品々になるだろうし。朱乃とバラキエルも関係良好。反面、ロスヴァイセは頑張れとしか。

北欧神話勢力にはルーン魔術やセイズに関する基礎的な講義を長期間に渡って継続してお願いしてるんだが、どう解釈しても基本が奥義な系統だったんで報酬を割増で払ってる。将来ヴァルキリーやる頃は少しでも給料上がってると良いね。

で、修学旅行は英雄派が大体引き抜き済だからなぁ。そういや八坂の娘は産まれたんかね。親しいわけじゃないから別に報告は要らんが。あとヴァーリチームってこの世界だとどうなるんかね。『禍の団(カオス・ブリゲード)』とは無縁にしても、美猴はヴァーリ曹操ヘラクレス辺りとワイワイ言いながら楽しそうにぶつかり合ってる。黒歌は致す方の房中術が解禁される頃には領内若手のスペック最優がヴァーリになってるだろうし、強さを求めるヴァーリと強い子を欲する黒歌で目的が合致するからそっちに向かうかもな。そうなるとスリーマンセルは組めるか。アーサーとル・フェイは運命力次第かね。ヴァーリが武者修行に飛び出して回収して来たりは十分に有り得そう。

で、その先は時系列よくわからん。赤龍帝がサイラオーグとベストバウトして、サマエルがオーフィスをチューチューして、リゼヴィムが聖杯キャッキャからの邪龍復活でトライヘキサかな?

サイラオーグは現状変わらんが、ヘラクレスがアーシアに惨敗してから微妙に記憶の一部を夢見るようになったっぽいし、神滅具(ロンギヌス)と化したネメアの獅子と因縁がどうなるか。

サマエルとオーフィスに関しては実行犯の英雄派が不在で、更にハーデスは丸くなってる。が、だからこそ考えが読めず神出鬼没で馬鹿強い不安要素の塊でしかないオーフィス対策は考えそうなところもある。ただ鳩生存なんでサマエル解放知ったらガチギレまであるんだよなぁ。調整役やらされそうだわ。

まぁ就任時の檄文でグレートレッド対策に軽く触れてるし、何かの拍子でそれを知ったオーフィスが接触して来るようならお菓子とかで丸め込めないか挑戦しよう。でもなるべくなら来ないでくれるとリスク管理的な意味で助かる。

リゼヴィムと聖杯は今度スニーキングミッションで聖杯回収して来る予定なんでイベントキャンセル。引き籠もりの吸血鬼なんぞ怒らせたところで攻め込んで来るとは思えんし全く怖くない。むしろギャスパーって既に放逐後だったりするんだろうか。サーゼクス一行の見学時にそれとなく訪ねてみるか。

で、邪龍は封印中だったり復活待ちの魂だったりするんで、聖杯使わずにクラフトチートでいいんじゃねって話になってる。まぁ転生権の掌握は転生させないって決定も可能なわけで、そのまま魂を変換して無に還ってもらうまであるんでそれなりに有利な悪魔契約を結んでから復活させようかと。

トライヘキサもリセヴィムが生ハムと組んでやらかす予定っぽいんで否応無しに巻き込まれるわけだが、時期が不明なんよね。原作知識で要素を揃える生ハム次第な気もする。

順当にいけばスーパー神話大戦のラスボス戦になりそうな感じだが、生ハムなら予想だにしない方法であっさり片付ける可能性もあるんよね。例えば101等分して尾獣的な感じにバラ撒くとか、人間の赤ちゃんにするとか。

まぁその内に話が来るだろうし、好きにさせておけば喜劇にされるだろう。

喜劇で思い出したけど、対ロキ戦で存在を確認できてた乳神と異世界の機械生命体的な敵性存在がいたな。いっそ纏めて消せるように次元破壊爆弾的なやつ作っておくか。ちょっと上から覗いて閉じた箱庭に爆弾落として中身も箱も消し飛ばすだけのクリーンな兵器だ。

別にお互いの存在を保証し合っててどっかが欠けたら連鎖して滅ぶ並行世界ってわけでも無さそうだし、異世界召喚されたり侵攻されたりするくらいなら先手必勝確殺安定だろ。ギエロン星獣みたいなのが生まれる可能性からはそっと目を背けるとして。

こちとら領地や各神話勢力との関係がある程度安定したんで冥界の開拓について本気出して考える必要が出て来たんだ。敵は何かする前に滅べ。

しかし領地を増やしたら見回りや単純労働に使う人形兵が必要になるし、どっかで大量生産し続ける期間を設けんと駄目かなぁ。単純に悪魔の人口が少ないせいで人手が足らんのは致命的だぞーわははー!

各地獄から刑罰の一種として派遣してもらって強制労働させるのを一考してもらえんか打診しておこうかね。

 

あ、そういやどっかで主人公死ぬよな。サマエルの毒だったような。そんでオーフィスとグレートレッドで共同作業して二人の子供として復活するんでなかったか。つまりオーフィス籠絡は悪手と。まぁ敵対するわけにもいかんし、たまになら歓迎するよくらいの距離感なら平気かね。

そんで復活した主人公が割って入る戦闘が冥界を襲撃してた『魔獣創造(アナイアレイション・メーカー)』で作った怪獣。その意味じゃショタかロリか忘れたが推定ダ・ヴィンチだけど前世不詳なレオナルドを確保できんとテロとの不毛な戦いが終わらない可能性は高いなー。

しかし『魔獣創造(アナイアレイション・メーカー)』って雰囲気的には魔物を産んだ逸話のある地母神を封印して神器化した感じなんだが、あるいは地母神としてのティアマトなんかね。この世界じゃ日本サブカルの影響を多大に受けちゃいる感じで天魔の業龍やってるティアマットだが、そもそも神話じゃその遺体を引き裂かれて天と地にされたんだから現存できんやろって話な。いやまぁ輪廻転生のある世界だし復活とか再誕は超越存在の十八番だが。

この世界は色んな神話勢力がしているが、聖書勢力による信仰奪取や神話の書き換えで無かった事にされた逸話も多いはずで、創世記は最たる物の一つだろう。つまりティアマトは改竄の影響をモロに受けて遺体を天地にされなかった事になった。そんなティアマトをドラゴン扱いで浸透させたのは、聖書勢力の一部であろう彼の国で生み出されたRPGとされている。まぁ出土した工芸品でラミアっぽいスタイルなティアマトが描かれてたって話もあった気がしたが。

要はこの世界のティアマットって聖書勢力が地母神を神器化したやらかしをカバーするための偽物なんじゃ疑惑をだな。ふと思い付いちゃったわけ。怖くて確認できんが。

この辺は原作を知らん弊害が出た感あるわぁ。いうてメソポタミア神話は某運命の金ぴかで脚光浴びた感あるし、成立時期の都合で各神話に要素が引き継がれてるし、信仰された土地の信仰先も新興宗教に席巻された理由からか、HSDDでは存在しないかしてても大人しい勢力っぽいもんな。

ドラゴン扱いなティアマト以外だとメガテンでアプスーやムシュフシュ、キングーを見掛けるくらいか。ドラゴンばっかり人気だな……うん、アプスーとアスプを間違えたのは内緒にしておこう。アプスーはゲームじゃ水の魔神って感じのデザインだったわ。

 

 

そんなわけで現状を鑑みるに、原作の修正力が仕事してどうにかなる範囲に収まってると推測される。嘘みたいに思えるが、主人公の成長に関して言えばおっぱい要因のリアスがいればどうとでもなる気がするし、途中で死んでチートスペックボディへの乗り換えイベントやってからが本番だろうからな。

敵役が軒並み修正されてて戦闘経験は減る可能性が高いものの、サイラオーグとのガチンコ勝負を除けばリアス召喚からのおっぱいで奇跡起こして勝てちゃうし、そのタイミングで強制的に一定のラインまで成長する気がして仕方ないんだわ。

まーその場合は乳神の介入が原作より前倒しされそうなわけで、そこから異世界の戦闘に巻き込まれる可能性が跳ね上がる……いや、呼び寄せた責任を取ってもらう名目で主人公を向こうの次元にぶち込むのが正解な気もしてきたな。

移動自体は次元の狭間を使ってそうだし、道を使えないじゃなく残さないようズタズタのボロボロにする必要があるから、自然とグレートレッドを物理的に説得する必要があるか。うーん、無理ゲー。

しかもアイツ倒したら倒したで世界への影響ヤベーんだったか。夢と幻なら生ハムを充てがえば代用できんかなー。ちょっと相談してみんべ。

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