誰でも変態機動とれると思うなよ?   作:アパパパパパ

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煽らなければ良かった

前世含めて57年、特殊な生を歩んでおります私めですが、人の恨みを買うなという至言がございます

恨みを買うと思わぬところで足をすくわれたり、損をすることから生まれた言葉ですね

 

戦時中、殺しなどは絶対しなかった私ですが!!ほら特殊な環境、特に争ってる時とか煽っちゃうじゃないですか

捕虜にして暴言吐いたりしてくるやつに負け犬とか、煽ったりしてたんですよ

若いって怖い、戦争って怖い。

おかげでこのザマでございます

 

「お礼参りに来てやったぜ首狩りよお!!」

「負け犬が吠えおる(笑)」

しまったつい煽り癖が

終戦処理が終わり互いのコロニーの交流も復活し、人の出入りが進み始めると俺が捕虜にした跳ねっ返りがリベンジしたい、という要望が打数上がってきて暴発されても面倒臭いから相手して、との命令が来てしまった。

 

 

 

「タイマンでステゴロなら誤魔化しはきかねぇ、俺の方が強いってのを証明してやるぜ!!」

自業自得と言えばその通りなんだけど、大勢に見られながらって緊張するわ

ロボットバトルでの決着とか、俺ファイターじゃないんだけどなー

「仕方ない、自分で蒔いた種だ。しっかり刈り取ろう」

それに乱戦とかなら戦えないけど、タイマンなら負ける気は全くしない

「その傲慢、ここでへし折る!!」

ーロボットバトルレディーゴオーッ!!

 

ロボットバトルはポイント制で各所にある光ってるセンサーを攻撃するとポイントが加算される、ポイントの多い方がかちとなっている

初めの頃は頭ぶっ飛ばせば勝ちとなっていたんだけど、修理費が嵩むという事でルールが作られた

ただ、背後からの攻撃の方がダメージは強いという事で背面のセンサーの方がポイントが多くなっている

故に背面の取り合い、変態機動が多くなり盛り上がるって仕組みだ

 

「乱戦でなければ、接近戦なんて余裕よ!!」

「ぬかせ!!チキン!!」

お互いガードを固めながら背面の取り合いだ、リングのネットを使い加速したり急反転したり、バーニアふかして機体をロールからの体当たり

無重力でバーニアがありネットという足場が変態機動を更に加速させる

これは楽しい、野良試合用の設備作っても良さそうだなこれ

配信すれば儲かるぞ

あとパイロット視点の動画も同時に流せばよりウケるかも

現在のポイントはほとんど同点、さすがエース強い

だがこちとら年上だからな普通じゃない手段を取らせてもらうぜ!!

あえての組み技

バックブリーカー!!

フハハハハハ、力がのらないし動きが制限がされて思う様に攻撃できまい!!

なんで負けたか反省して出直してくるが良い!!(懲りないアホ)

 

 

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