転生者のアカデミア生活 作:YGOMD
※ダメステで激流葬撃てないとの指摘がありましたがちょっと再構成する頭がないのでこの作者ミスってんなー、と流しといてください。
マスターデュエルで天盃来てからなら多分このミスはなかった。
はい入学式。先生たちの話を聞き流しながらこの中等部のことでも考えるか。入学案内のしおり的なやつに書いてた内容だな。
中等部の校舎、施設も孤島チックなところにわざわざ造られてる。高等部といい、デュエルモンスターズに集中するようにという意図だろうか。
まあ高等部よりは本土に近い島らしく、泳ぎが達者ならワンチャン泳いで帰れるかもしれない。俺なら死ぬが。
そもそも長期休みには島外に出れるらしいが。
生徒達は入学試験での成績によって上位はオベリスクブルー、下位はラーイエローと分けられる。場合によっては昇格、降格、入れ替えなどもあるみたいだが。
中等部で卒業時にオシリスレッドだった者は退学、とかはないみたいだ。
俺? 俺はもちろんオベリスクブルーだ。筆記こそ出来がよくなかったものの、実技において(相対的に)圧倒的な展開力と、5ターンという比較的早い勝利、ノーダメージとまあ高評価だったわけだな。
授業についてはデュエル関係のもので普通の授業時間を圧迫してる他、錬金術とかいう謎授業がある。
なんだっけ、理事長がなんか色々研究してるとかレッドの先生が錬金術やってるとかくらいの知識しかないけど中等部でもあるのか。
中等部と高等部に分かれてる学校って理事長共通だっけ?
高等部同様に秋から新年度。これ俺は公立の中学だったからまだいいけど、私立とか高校の入学金とかどうなるんだ一体。
入学式が終わってブルー寮での歓迎会が、全学年の男子ブルー生徒が入れそうな無駄に豪華なホールにて行われている。
飯がリッチでゴージャスなのはいいことだと思うが、日常の生活空間がゴージャスである必要はないと思う小市民な俺。
将来的にこういうのが似合うようになれという発破も兼ねているのだろうか。
うまい飯だった。食欲を満たしたところで軽く周りを見渡す。
入学の実技試験のデュエル後からちらちらと視線を感じながらも話しかけられることはないといううざったい状態だったんだが、食事を取っている者もいるからか視線の集中度合いは下がっている。
人数だけなら女子とイエロー生が減った分を先輩風を吹かせたがっている2、3年が混ざってるので減ってきてはいないんだが。
え、俺から話しかける? いやこう、なんていうか、精神年齢的なあれで厳しくない? 子供にフレンドリーに話しかけるのってなんか怪しくない? 的な?
いや今は俺もその子供なのはわかってるんだけど、こうなんかよくわからん抵抗があるというか。
小学生時代はどうしてたんだお前って? 人柄がよくてデュエルモンスターズをやるやつの友達のうちの1人、みたいなポジションだったぜ。
あれだ、デュエルモンスターズって人と繋がりができていいよな!
盛大に話がそれた。いやなんの話だったか忘れたわ。
とりあえず先輩年代に原作キャラは今の歓迎会には見当たらないな。中学からいたのかどうかも知らんのだが。
満腹だし帰るか。話しかけてくる相手もいないしな。
授業初日、普通の授業やデュエル学なんかが終わり、昼休みを挟んで午後の授業、デュエルの時間だ。
「入試デュエルでは派手にやっていたが新入生最強はこのおれだと教えてやる、オレのターン!」
ということでデュエルアカデミアでの初デュエルの相手は万丈目だ。
「【
「俺のターン、ドロー」
アルバスくんか。それより3伏せなのが問題だな。大嵐かハリケーンを持っていればワンキルいけそうなのに。
「フィールド魔法【教導国家ドラグマ】を発動」
「この瞬間、【サイクロン】を発動、オマエのフィールド魔法を破壊する」
これで2伏せ。というかドラグマモンスターまだ出してないのに早くない? 出すけど。
「【
「攻撃力の劣るモンスターで攻撃だと?」
法衣姿の神官が鎧姿の戦士に攻撃を仕掛けて返り討ちにされる。1200に1000では勝てなかったよ。俺のライフは残り3800。
「ぐっ、アディンの効果を発動、アディンはフィールドで戦闘・効果で破壊された時にデッキからアディン以外の『ドラグマ』モンスターを1体特殊召喚できる、来い、フルルドリス」
「チッ、めんどうな、【激流葬】を発動!」
どうしてフルルドリスさんは攻撃させてもらえないの? ともあれ特殊召喚に反応した激流葬でお互いのモンスターは破壊され、残りの伏せは1枚。
この激流葬、GXの時代でOCG効果にエラッタされてるんだよな。俺にもくれ。
「バトルフェイズを終了し、メイン2、俺は【融合】を発動、手札から【アルバスの落胤】とレベル8以上のモンスター、【
うーん、厳しいかもな。相手がどう出るかにもよるがハンド0になったのは痛いな。これだから素の融合は消費が激しいんだ。
無防備なままでワンキルされたくないからしょうがないんだけどな。
「守備表示で出すとは随分弱気だが、攻撃力2500のモンスターを連続で召喚するとはな。入試デュエルで見せたものはまぐれではなかったようだ」
いや今回も割と上振れだぞ。
「だが、それもこれまでだ。俺のターン、ドロー。トラップカード、【リビングデッドの呼び声】を発動、【地獄戦士ヘルソルジャー】を蘇生し、【地獄の暴走召喚】を発動、お互いのフィールドにいるモンスターと同じモンスターをデッキ・手札・墓地より全て攻撃表示で特殊召喚する! まあ融合モンスターでは墓地からしか無理だがな」
うるせえよ。召喚権を残してモンスター3体並んだか。なにをしてくる?
「装備魔法【ヘル・アライアンス】を【
げ。攻撃表示で出してたら大分ヤバかったな。たしかヘルソルジャーって戦闘破壊されたら相手にも戦闘ダメージ与える系だったよな。
アーゼウスなんてエクシーズのカードはないんだから戦闘耐性あるなら攻める時以外守備表示だな。
「さらにマジックカード【死者蘇生】を発動、オマエのフルルドリスをもらうぞ。ほう、こういう効果か」
フルルドリスは破壊されてNTRされるのがノルマなの?
「オマエのモンスター同士で戦わせてやろう、フルルドリス、ヤツのモンスターを撃破しろ、フルルドリスの効果発動、自分の『ドラグマ』モンスターの攻撃時、1ターンに1回『ドラグマ』モンスターの攻撃力を500アップ、いけ!」
「残念だが、ブリガンドは戦闘破壊されない」
しかし、フルルドリスの効果を俺より先に使われてしまった!
「なんだと! チッ、ターンエンドだ」
装備付きが3600、フルルドリスが今3000、無装備が1200、ヘルソルジャーは戦闘破壊時相手にもダメージ、と。ちょっと厄介なんですけど。
「俺のターン、ドロー」
エクレシアか。フルルドリス以外は処理できるが備えがなくなるからな。でも待つのもリスクがある。仕方ない、攻めるか。
「【
エクレシアの呼びかけに招かれたテオが融合モンスターの気配に反応して即座に参戦する。味方だけにいても反応するのはなんだろねこれ。
「さらにブリガンドを攻撃表示に変更。エクレシアとテオで装備なしのヘルソルジャーをそれぞれ攻撃」
お互いに300ダメージと600ダメージを受けて軽い呻きが漏れる。
「っ、同名モンスターが1体のみで攻撃力を800アップさせるだけになった(いやそれでも強いな?)装備付きのヘルソルジャーをブリガンドで攻撃」
ぐっ、とお互いに呻きが漏れる。連続だしな。300、600、500と合わせて1400のダメージだ。
俺は2400、万丈目は2600残り。フルルドリスの自己強化以外がなければエクレシアを殴られても耐えれる。
お祈りだな。
「俺はターンエンドだ」
「オレのターン、ドロー。チッ、フルルドリスでエクレシアを攻撃、強化しろ、フルルドリス」
騎士が聖女に雷の裁きを下す。哀れ聖女は慕っていた騎士に打ち倒されてしまう。信頼関係は嘘だったのか(そういうゲームではない)。
というかパンプアップされてるせいか迫力がやべえ。内緒だけど小さくひえっ、とか言っちゃったよ。
「ターンエンドだ、トドメこそ刺せなかったがフルルドリスの攻撃力はすでに3500。次のターンの俺の攻撃では4000にまでなる、もう貴様に勝ち目はないだろう、サレンダーしたらどうだ?」
人のカード使って何を誇ってやがるこの野郎。お前が何も伏せなかった時点で俺の勝利はもう確定したんだよ。したんだけどな。んー。
「俺のターン、ドロー」
ここでこれを引くか。勝ち確を逃す舐めプと言われてもしょうがないんだが引いちゃったからな。勝てる事を祈ろう。
「リバースカードオープン、トラップカード【ドラグマ・エンカウンター】発動。2つある効果から1つを選択して発動する、選択したのは自分の墓地から『ドラグマ』モンスターまたは【アルバスの落胤】1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する、だ。アルバスの落胤を特殊召喚する。さらに手札から【融合】を発動、【アルバスの落胤】と攻撃力2500以上のモンスターであるブリガンドを素材に、降臨せよ、【灰燼竜バスタード】!」
「また融合召喚だと! だがそいつの攻撃力は2500ではないか! オレのフルルドリスには敵わん!」
「お前のじゃねーよ! バスタードは融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計✕100アップする! 吠えろ、バスタード!」
レベル4のアルバスとレベル8のブリガンドを素材に持つバスタードの攻撃力は3700に上昇する。
「なっ、フルルドリスを上回っただと!?」
「バスタード、フルルドリスを攻撃しろ、そしてテオでダイレクトアタックだ」
バスタードが物語上での借りを返すとでも言わんばかりにフルルドリスを打ち倒し、テオが万丈目に襲いかかる。
「ぐうぅっ」
「『ドラグマ』モンスターを持っていないお前じゃフルルドリスをうまく活かせなかったな、万丈目。ターンエンドだ」
まあ俺も何故か活かせてないのですがね。
万丈目は次のドローで手札2枚、ライフは600。ブラックホール+攻撃力400以上の下級モンスターとか攻撃力2200以上のモンスターをなんとか出してテオを殴られると死ぬけどどうだ?
「オレのターン、ドロー! くっ、地獄の番熊を守備表示で召喚、ターンエンド」
負け確でもサレンダーはしない、か。守備1800でテオの攻撃力と同値なのが微妙に気持ちよくさせてくれないな。
というか壁役としてならもうちょっと選択肢があるだろ。中二病にはちょっと早いぞ。さすがに地獄/ヘル縛りだけじゃデッキ埋まらんだろうし。
いや俺が知らんだけで汎用パワーカード以外は埋まるのか? 変なところでOCGよりカードプール広いからな。実用性と収集難度を犠牲にされてるが。
「オレのターン、バスタードでモンスターを攻撃、さらにテオでダイレクトアタック」
他の特徴はさておいて体がやたら赤くて熊? となるモンスターをバスタードが倒してテオがまたも万丈目を鉄槌でぶん殴る。
そしてデュエルディスクが万丈目のライフがなくなったことを告げ、俺の勝ちが決まった。
「今回はオレの負けだ、だが次代の
そう言って観覧席へ向かうでもなく万丈目は去っていった。あれ、デュエル終わったら帰っていいんだっけか?
まあいいか。俺も疲れた。
ヘル・アライアンスはアニメ効果。
デュエルディスクで相手のカードの情報ってどれくらいわかるんだろうか。
スピーディーに行動しないと相手にターンが渡るから読んでる余裕がないとかなのか、効果が発動、適用されるまでマスクデータなのか。
本作ではモンスターなら攻守レベル属性種族、通常モンスターか効果モンスターか融合モンスターか、あたりが公開情報。
知らない相手モンスターの効果は発動、適用されるかコントロールを得たりしないと分からない、という設定。
相手の墓地もいちいち表示してくれません。死者蘇生とかで相手の墓地に干渉できるならその時蘇生できるカードは表示される。闇鍋死者蘇生はクソカードかな。