LimbusCompany キヴォトス支部   作:しーちきん

1 / 37
囚人二人目です。
他囚人も設定は作ってるので、ちょっとずつ小出しにしていきます。


データベース : LCK囚人
LCK囚人 : シズク


 


『Gott ist todt.Gott bleibt todt.Und wir haben ihn getödtet.』

(神は死んだ。完全に死んだ。我々が彼を殺したのだ。)


 

名前 : 不虚作シズク

囚人番号 : 01

文言 : Nihilism

   (ニヒリズム)

武器 : Walther P38

E.G.O : 永劫廻帰

シンボル : 空箱と星

カラー : EnptyIndigo

    (がらんどうな/空虚な/藍色)

    (#2f4e70)

原作 : 『悦ばしき知識』

注意事項 : 虚無主義

 


アリウス校出身の脱走兵で、路地裏で瀕死になっていた所を本社で保護した経歴の持ち主です。

カウンセリングにより洗脳は解けたものの、"全ては虚しい"とする考え方は残っている為、あらゆるものに執着がありません。

少々迂遠な言い回しに比喩と引用を交えた喋り方は、管理人さんからすれば少々会話しづらいものかと思われます。

感性と言っている事は常識的な為、辛抱強く慣れて頂くと幸いです。


 

 

不虚作シズクだ。

貴方がラビに相応しき人物であることを祈ろう、ダンテ。

 

生物は生まれ落ちたその時から、死ぬ為に生きる歪な存在だ。

朽ちる為に生きて、滅ぶ為に足掻いて、最後には痕跡すら消えて無くなる。

その苦痛の軌跡と、存在価値の不在証明を積み重ねる様…

何とも虚しく、何とも無意味であることか。

 

以前は、私も何かに情熱をかけられる様な存在だったのかもしれない。

あの無知の海に浸っていた時なら、私も夢を見ることができたのかもしれない。

だが、理解の果実を食らったイヴがイチジクの葉を手放さなかった様に。

 

最早、この思いと生きること。

それが私にとってのイチジクの葉である。

 

 


 

 

 


シズクだ。貴方の指示が正しいものであることを祈ろうか。

ふむ、崇高へと至れたらしい。大した感動もないな。


 

◎LCK囚人 シズク

 

⚪︎基本ステータス

シーズン : 恒常

星 : 0

所属 : LCK*1

体力*2 : 184

防御Lv : 人格Lv+1

速度 : 4~8

混乱区間 : 70%/40%/10%(129/74/18)*3

パニックタイプ : パニック*4

 

⚪︎耐性情報

斬撃耐性 : 脆弱[×2.0]

貫通耐性 : 耐性[×0.5]

打撃耐性 : 耐性[×0.5]

 

 

⚪︎スキル1

速射

罪悪属性 : 色欲

攻撃タイプ : 打撃

マッチ威力 : 3~10

スキル威力 : 3

コイン威力 : +7

コイン枚数 : 1

攻撃Lv : 人格Lv±0

攻撃荷重値 : 1

[的中時]沈潜2を付与、沈潜回数1増加。

 

⚪︎スキル2

打ち込む

罪悪属性 : 憂鬱

攻撃タイプ : 貫通

マッチ威力 : 4~12

スキル威力 : 4

コイン威力 : +4

コイン枚数 : 2

攻撃Lv : 人格Lv±0

攻撃荷重値 : 1

[的中時]沈潜3を付与、沈潜回数1増加。

 

⚪︎スキル3

連続射撃

罪悪属性 : 怠惰

攻撃タイプ : 打撃

マッチ威力 : 6~12

スキル威力 : 6

コイン威力 : +2

コイン枚数 : 3

攻撃Lv : 人格Lv±0

攻撃荷重値 : 1

[的中時]沈潜1付与、沈潜回数1増加。

[的中時]沈潜1付与、沈潜回数1増加。

[的中時]相手の精神力が0以下の場合、脆弱1付与。

 

⚪︎守備スキル

防御

罪悪属性 : 色欲

守備タイプ : 防御

マッチ威力 : 7~10

スキル威力 : 7

コイン威力 : +3

コイン枚数 : -

守備Lv : 人格Lv±0

 

 

⚪︎バトルパッシブ

情報共有

必要資源 : 怠惰 ×4

条件 : 共鳴

操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加1を付与。

 

ヘイロー/慣れた苦痛

必要資源 : 無し

条件 : 無し

毎ターン開始時、バリア20を得る。

混乱+++時、2ターン後に戦闘離脱。

体力が10未満になった場合、戦闘離脱。

 

 

⚪︎サポートパッシブ

情報伝達

必要資源 : 怠惰 ×4

条件 : 保有

精神力が最も低い味方1名が、このターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復。

 

 


 

 


理想は短く、虚しきは永遠である。


 

永劫廻帰

 

囚人 : シズク

危険ランク : ZAYIN

精神消耗量 : 10

攻撃タイプ : 打撃

罪悪属性 : 憂鬱

コスト : 怠惰 ×1

    憂鬱 ×3

罪悪耐性 : 憤怒 ×2.0

     色欲 ×0.75

     怠惰 ×1.0

     暴食 ×2.0

     憂鬱 ×1.0

     傲慢 ×1.0

     嫉妬 ×1.0

 

 

覚醒スキル

マッチ威力 : 17~25

スキル威力 : 17

コイン威力 : +8

コイン枚数 : 1

攻撃Lv : 人格Lv-5

攻撃加重値 : 1

[的中時]味方全体にクイック3を付与し、対象に攻撃威力減少2を付与、次のターンに束縛1を付与。

 

 

パッシブスキル

啓蒙

被ダメージ時、次のターンに束縛3を付与。

対象を弱点属性で攻撃する場合、与ダメージ率+10%(1ターンに1回発動)。

 

*1
Limbus Company Κιβωτός

*2
人格Lv45

*3
概算

*4
1ターンの間行動しない




ヘイロー : 十字星に円
髪 : 藍色、ロング(肩甲骨)
目 : 黒、死んでる
E.G.O : 星空模様のライフル

一応ヘイローだけは挿絵作ってみてますが…完成しそうにないのであまり気にしないで頂けると幸いです。
(追記 6/1 22:13 名前の一つが間違えていた為、訂正しました。)
(追記 6/16 6:59 一部ステータス情報に色を追加しました。)
(追記 6/28 9:23 E.G.O追加、後書きを見やすくしました。)

戦闘描写ショボくていい?

  • 時間かかってもいいからちゃんと書いて
  • 削っていいから早く投稿して
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。