という訳で大急ぎで仕上げました。本編書いてたけど終わらなかったので…。
急いでたので色々雑だと思います。気に入らなかったら人格ストーリー後で書き直すかも。
「うわあああっ!?」
「ぐうっ、奴ら一体…っ」
夜の砂漠に銃声が響く。
遠くで煌めく街の明かりは、誰も助けなどいないことを指し示していた。
「…ふふふ。」
壁に追い込まれたヘルメット団の幹部に向かって、子供は銃口を突きつける。
子供はそのまま銃を押し込んでいき、その痛みに悶えながらも幹部はどうにか言葉を発した。
「ま、まさか、アビドスの!?よくも我々を……!」
「はぁ、こんな不潔で変な匂いのする場所がアジトだなんて…あんた達も冴えないわね。」
「…いいわ。あんたたちを、労働から解放してあげる。」
「…な、なんだって!?」
幹部の言葉に耳を傾けることなく、子供は一方的に依頼の引き継ぎを告げる。
続く様に、幹部の子にとっては悪いニュースが、子供にとっては良いニュースが舞い込んできた。
「セラちゃん、こっちは終わったよー。」
「こっちも制圧完了だ、ボス。」
「なっ…全員やられたのか…?」
仲間からの勝利宣言に、子供はほくそ笑む。
目は細めて、口の端を吊り上げて、顔には少し影を落として。そうやって子供は笑った。
それこそ、まるで悪役みたいにね。
いや…子供の言葉を借りるなら、アウトローって言うのかな?
何度もやってきたのか、その笑い方は堂に入っていた。
「まぁ、要するにクビってこと。現時刻をもって、アビドスは私たちが引き受けるわ。」
「ふっ、ふざけた真似を!貴様らは一体…っ」
未だガタガタと騒ぐ幹部に向かって、子供は銃床を振り下ろす。
ヘルメットごと意識を持って行かれた幹部の子は、そのまま壁からずり落ちて地面に伏した。
そのまま、子供は街へと振り返って呟く。
「……私達は、便利屋68。」
「金さえ貰えれば、なんでもする…。」
「何でも屋よ。」
何も知らない人から見れば、子供はとてつもない悪のカリスマの様に見えるかもしれない。
悪い笑み。一方的な発言。圧倒的な力。仲間を従えるカリスマ。
そう思われるだけのものを、子供は確かに持っていた。
(……今の私、最っ高にアウトローじゃない!?)
「…セラちゃん、誰に向かって言ってるんだろうね?」
「いつものことだろ。気にしない。」
……まぁ、一度彼女と知り合ってしまえば…。
その姿は、とても愉快なものに見えるんだろうけどね?
ふふ…私達を雇うなら高くつくわよ、管理人?
あっはは、依頼解決!これくらい簡単よ!
◎便利屋68社長 セラ
⚪︎基本ステータス
シーズン : SEASON1 - ORIENTATION
星 : 000
所属 : 便利屋68
体力*1 : 193
防御Lv : 人格Lv+1
速度 : 3~6
混乱区間 : 70%/40%/20%(126/72/36)*2
パニックタイプ : パニック*3
⚪︎耐性情報
斬撃耐性 : 普通[×1.0]
貫通耐性 : 耐性[×0.5]
打撃耐性 : 脆弱[×2.0]
⚪︎スキル1
ヘッドショット
罪悪属性 : 嫉妬
攻撃タイプ : 貫通
マッチ威力 : 6~14
スキル威力 : 6
コイン威力 : +4
コイン枚数 : 2
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃加算値 : 1
[使用時]マッチ威力+1。
Ⅰ [的中時]振動回数1を付与。
Ⅱ [的中時]振動回数2を付与。
⚪︎スキル2
ノワールシュート
罪悪属性 : 暴食
攻撃タイプ : 打撃
マッチ威力 : 6~18
スキル威力 : 6
コイン威力 : +6
コイン枚数 : 2
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃加算値 : 1
Ⅰ[的中時]振動威力1、振動回数2を付与。対象の振動回数と振動威力の合計が8以上の場合、コイン枚数1枚増加。
Ⅱ [表面的中時]振動威力2、振動回数2を付与。
⚪︎スキル3
ハードボイルドショット
罪悪属性 : 色欲
攻撃タイプ : 貫通
マッチ威力 : 8~24
スキル威力 : 8
コイン威力 : +8
コイン枚数 : 2
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃加算値 : 2
Ⅰ [的中時]振動威力2を付与。
Ⅱ [表面的中時]振動爆発発生、50%の確率で再度振動爆発。
⚪︎守備スキル
回避
罪悪属性 : 嫉妬
守備タイプ : 防御
マッチ威力 : 2~14
スキル威力 : 2
コイン威力 : +12
コイン枚数 : -
守備Lv : 人格Lv±0
[回避成功時]精神力を2回復。
⚪︎バトルパッシブ
社長の威厳
必要資源 : 色欲 ×3
条件 : 保有
混乱した敵に対する与ダメージ率+20%。
同所属の味方が4名以上の場合、自分を含む同所属の味方のマッチ威力+1、振動威力及び振動回数の付与量+1。
ヘイロー+
必要資源 : 無し
条件 : 無し
毎ターン開始時、バリア30を得る。
混乱++時、戦闘離脱。
⚪︎サポートパッシブ
アウトローの流儀
必要資源 : 色欲 ×2
条件 : 共鳴
混乱した敵に対する与ダメージ率+10%。
同所属の味方の精神力減少効率-3。
と言う訳でアル社長人格でした。
次の人格はムツキ人格になるかな?シロコ人格とアヤネ人格はその後になりますね。
というのも便利屋人格で戦わせたい相手が居まして…まぁもうわかりそうな気もしますが。
次回の投稿は7/12を予定しています。
感想及び評価、お気に入り登録お待ちしております。
(追記 7/11 7:48 一部編集ミスを修正しました。)
戦闘描写ショボくていい?
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時間かかってもいいからちゃんと書いて
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削っていいから早く投稿して