LimbusCompany キヴォトス支部   作:しーちきん

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という訳で1章主人公です。
流石に1章は先生達も出るからブルアカ民の方々許して下さい。
その為にもとっとと0章終わらせたい…けどどこまで情報削っていいものか…
あ、鏡ダンジョンと経験値採光はカットします。いずれは書くかもだけど小話ですね。人格抽出でお腹いっぱい。


LCK囚人 : ルナ

 


理想(ゆめ)幻想(ゆめ)で終われない』*1


 

名前 : 深白ルナ

囚人番号 : 06

文言 : Cinderella

   (シンデレラ)

武器 : Beretta1301 tactical

E.G.O : 暁の夢

シンボル : エレキギター

カラー : DawnScarlet

    (夜明けの/悟る/紅色)

    (#dd3620)

原作 : 『SCP-2400-JP』*2

注意事項 : 夢想的

 


元アビドス生ですが、軽犯罪を行なって収監されていたところを司法取引で引き抜きました。

他囚人に比べ精神が成熟している為、あまり手のかからない囚人であるとも言えるでしょう。

ごく稀に感情が暴発し、他人に対して詰め寄ったり説教したりする時がある為、上手くコントロールして頂ければ幸いです。

[警告]-扱いとしては仮釈放の為、出歩かせる際は注意をお願いします。


 

 

深白ルナです。

うまくやっていきましょうね、私たち。

 

ダンテさん、その頭ってどうなってるんですか?

鎖は出るし、何故か燃えてるし、回せば私たちが巻き戻るし…

普通の時計じゃないのはわかってますけど、それでも不思議です。

色々変な物見てきたと思ってたんですけど、私も案外世間知らずだったみたいですね。

 

確か、切っ掛けはとても些細な喧嘩だった。

いつまでも変わらない状況に、いつまでも変わってくれない先輩。

あの子がそれに対して怒って、そして先輩がどこかにいっちゃって…

そして翌日。全部、砂に還っていた。

 

きっと…あの子も、私も。

前を向けた気がしてるだけなんだろう。

 

 


 

 

 


ルナです。うまくやっていきましょうか。

ダンテさんがしっかり指揮してくれたから、こうなったんだと思いますよ。


 

◎LCK囚人 ルナ

 

⚪︎基本ステータス

シーズン : 恒常

星 : 0

所属 : LCK*3

体力*4 : 169

防御Lv : 人格Lv-3

速度 : 3~6

混乱区間 : 60%/40%/20%(101/67/34)*5

パニックタイプ : パニック*6

 

⚪︎耐性情報

斬撃耐性 : 脆弱[×2.0]

貫通耐性 : 普通[×1.0]

打撃耐性 : 耐性[×0.5]

 

 

⚪︎スキル1

接近

罪悪属性 : 傲慢

攻撃タイプ : 打撃

マッチ威力 : 5~13

スキル威力 : 5

コイン威力 : +4

コイン枚数 : 2

攻撃Lv : 人格Lv+2

攻撃荷重値 : 1

[的中時]破裂1付与。

 

⚪︎スキル2

二連射

罪悪属性 : 暴食

攻撃タイプ : 打撃

マッチ威力 : 6~14

スキル威力 : 6

コイン威力 : +4

コイン枚数 : 2

攻撃Lv : 人格Lv+2

攻撃荷重値 : 1

[的中時]破裂1付与。

 [表面的中時]追加で破裂回数1付与。

[表面的中時]破裂回数1付与。

 

⚪︎スキル3

頭狙い

罪悪属性 : 色欲

攻撃タイプ : 打撃

マッチ威力 : 7~16

スキル威力 : 7

コイン威力 : +3

コイン枚数 : 3

攻撃Lv : 人格Lv+2

[的中時]破裂1付与。

[表面的中時]破裂2付与。

 

⚪︎守備スキル

回避

罪悪属性 : 色欲

守備タイプ : 回避

マッチ威力 : 2~12

スキル威力 : 2

コイン威力 : +10

コイン枚数 : -

守備Lv : 人格Lv-3

 

 

⚪︎バトルパッシブ

過去の記憶

必要資源 : 色欲 ×3

条件 : 共鳴

自身と操作パネル上で両隣の味方に、パワー1、クイック1付与。

 

ヘイロー

必要資源 : 無し

条件 : 無し

毎ターン開始時、バリア20を得る。

混乱++時、戦闘離脱。

 

 

⚪︎サポートパッシブ

夢の情景

必要資源 : 色欲 ×4

条件 : 保有

戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名に保護1付与。

 


 

 


見てるだけじゃ、何か変わる筈もなかったのに…。


 

暁の夢

 

囚人 : ルナ

危険ランク : ZAYIN

精神消耗量 : 10

攻撃タイプ : 打撃

罪悪属性 : 憤怒

コスト : 憤怒 ×1

    色欲 ×4

罪悪耐性 : 憤怒 ×0.75

     色欲 ×1.0

     怠惰 ×2.0

     暴食 ×1.0

     憂鬱 ×2.0

     傲慢 ×1.5

     嫉妬 ×1.5

 

 

覚醒スキル

マッチ威力 : 15~25

スキル威力 : 15

コイン威力 : +10

コイン枚数 : 1

攻撃Lv : 人格Lv+1

攻撃加重値 : 2

[使用時]精神力を10回復。

[的中時]破裂3を付与。

[攻撃後]次のターンの味方全体の精神力減少量-2、E.G.O使用時の精神力減少量-2。

 

 

パッシブスキル

停滞

ターン開始時、精神力が最も高い味方1名に操作パネルで一番多い完全共鳴数だけ攻撃威力上昇を付与。

この効果はパニック状態の味方には適用されない。

 

 

*1
SCPフレーバーテキスト集

by konpeki-shi

ライセンス : CC BY-SA 3.0

*2
SCP-2400-JP - 零時を過ぎて

by home-watch

ライセンス : CC BY-SA 3.0

*3
Limbus Company Κιβωτός

*4
人格Lv45

*5
概算

*6
1ターンの間行動しない




ヘイロー : 月と太陽と星
髪 : 焦茶/セミロング
目 : 茶色
E.G.O : 薄緑とピンクの盾とショットガン

本編の投稿は20:00を予定しております。
遅れたら「またやったなコイツ」と思っておいて下さい。
感想及びお気に入り登録、評価お待ちしております。
(追記 6/3 16:53 銃の名称を訂正しました。)
(追記 6/16 7:10 一部ステータス情報に色を追加しました。)
(追記 6/30 2:30 E.G.O追加、一部見やすくしました。)

戦闘描写ショボくていい?

  • 時間かかってもいいからちゃんと書いて
  • 削っていいから早く投稿して
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