他の子もある程度作ってはいるんですけどね…。
[DETA LOST]
名前 : 殻無ナナ
囚人番号 : 12
文言 : Kampus
(キャンパス)
武器 : AK-47
E.G.O : 自由帳
シンボル : 曇り空
カラー : VoidGray
(空虚な/虚空の/灰色)
(#e1e1e3)
原作 : -
注意事項 : 無感情
どの学園にも所属していない、特殊な出自を持つ囚人です。
あらゆる物に対して嫌悪を示しませんが、同時にいかなる物にも興味を示しません。
その精神性は自身にも表れており、何をされても反応を示すことは稀です(命令には従ってくれますが…)。
放っておくと餓死する場合もある為、常に誰か一人と同行させておく様にして下さい。
…殻無ナナ。
……もう言うことないよ?
…好きなもの?…無いよ。
…嫌いなものも無い。
……帰っていい?ダメ?そっか。
何も無い所がいいな。
何も無くなりたいな。
どれだけ頑張っても、結局空っぽなのに。
どうして皆は頑張れるんだろう。
…よろしく。
…殻無ナナ。…何?
……次。…おしまい?そっか。
◎LCK囚人 ナナ
⚪︎基本ステータス
シーズン : 恒常
星 : 0
所属 : LCK*1
体力*2 : 153
防御Lv : 人格Lv-3
速度 : 4~7
混乱区間 : 80%/5%(122/7)*3
パニックタイプ : パニック*4
⚪︎耐性情報
斬撃耐性 : 脆弱[×2.0]
貫通耐性 : 耐性[×0.5]
打撃耐性 : 普通[×1.0]
⚪︎スキル1
撃つ
罪悪属性 : 憂鬱
攻撃タイプ : 打撃
マッチ威力 : 3~7
スキル威力 : 3
コイン威力 : +4
コイン枚数 : 1
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃荷重値 : 1
Ⅰ[的中時]沈潜1を付与。
[表面的中時]追加で沈潜1を付与。
⚪︎スキル2
撃ち続ける
罪悪属性 : 色欲
攻撃タイプ : 貫通
マッチ威力 : 6~18
スキル威力 : 6
コイン威力 : +4
コイン枚数 : 3
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃荷重値 : 1
相手より速度が高いなら、与ダメージ率+20%。
⚪︎スキル3
終わらせる
罪悪属性 : 怠惰
攻撃タイプ : 貫通
マッチ威力 : 8~20
スキル威力 : 8
コイン威力 : +4
コイン枚数 : 3
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃加重値 : 1
相手の体力が50%以上なら、与ダメージ率+30%。
⚪︎守備スキル
回避
罪悪属性 : 傲慢
守備タイプ : 回避
マッチ威力 : 2~12
スキル威力 : 2
コイン威力 : +10
コイン枚数 : -
守備Lv : 人格Lv-3
⚪︎バトルパッシブ
無関心
必要資源 : 憂鬱 ×4
条件 : 保有
敵に対する与ダメージ率+15%、自身の精神力変動率-50%。
一方攻撃を受けた場合、次のターンに防御レベル減少1を得る。
ヘイロー
必要資源 : 無し
条件 : 無し
毎ターン開始時、バリア20を得る。
混乱+時、戦闘離脱。
⚪︎サポートパッシブ
無我
必要資源 : 憂鬱 ×5
条件 : 保有
現在体力が最も高い味方1名が、敵を攻撃時の与ダメージ量+10%。
全部、真っ白に…。
自由帳
囚人 : ナナ
危険ランク : ZAYIN
精神消耗量 : 15
攻撃タイプ : 打撃
罪悪属性 : 憂鬱
コスト : 憂鬱 ×3
怠惰 ×1
罪悪耐性 : 憤怒×1.0
色欲 ×2.0
怠惰 ×0.75
暴食 ×2.0
憂鬱 ×0.75
傲慢 ×1.0
嫉妬×1.0
覚醒スキル
マッチ威力 : 20~23
スキル威力 : 20
コイン威力 : +3
コイン枚数 : 1
攻撃Lv : 人格Lv+3
攻撃加重値 : 3
相手の精神力が0未満なら、与ダメージ量+20%。
Ⅰ [的中時]対象の精神力-10。
[表面的中時]追加で精神力-5。
パッシブスキル
希薄な自我
1度も攻撃を受けなかった場合、次のターンにダメージ量増加1を得る(最大4ターン蓄積)。
ダメージ量増加が3以上なら、防御レベル減少1を獲得。
髪 : 灰色/ロング
瞳 : 灰色
ヘイロー : 白色/シンプルな円
スキル強くしすぎた気がする…。まぁスキル1は弱いしいいか!(無計画)
ちなみにイメージカラーが灰色な所為でダークモードだと戦闘勝利の台詞が見えません。微かに黒いなー程度ですね。
戦闘描写ショボくていい?
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時間かかってもいいからちゃんと書いて
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削っていいから早く投稿して