NARUTO 称号『全ての闇を背負いし者』獲得RTA   作:加鳴カナ

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気が向いたら書いてく


CONTENTS
事典


 

 

目次

───────────────────────

☆システム

 【モード】

  メインモード / フリーモード

  オンラインモード

 【キャラメイク】

  ステータス / 体力 / チャクラ

  スタミナ

 【絡繰機構】

  CODE

 【親愛度】

 

 

☆キャラクター

 【大樹ノ國】

  ()プレイヤー / サクヤ / ソウル

  ヤバイ / シグレ / カザリ

  野伏 / 斑鳩 / クヤン

 【

  森影 / 殿路 / 瓦 / ヤコ

 【

  ミコト / メイジ / スイ

 【雷光商会】

  サンズ

 【

  マトウ / ベニオ

 

 

☆CODE

 【火遁】

  CODE:F-0068 / CODE:F-0070

  CODE:F-0072

 【雷遁】

  CODE:L-0001 / CODE:L-0002

  CODE:L-0003 / CODE:L-0014

 【土遁】 

  CODE:E-0024

 【その他】

  CODE:N-0001 / CODE:N-0002

  CODE:N-0007

 

 

☆忍術

 【火遁】

  火遁・豪火球の術

 【晶遁】

  宝玉

 【雷遁】

  雷静

 【氷遁】【超獣偽画】【飛雷神】

 【写輪眼】

  一つ巴 / 二つ巴 / 三つ巴

 【万華鏡写輪眼】

  天照 / 月読 / 神威 / 天之物

  天之僉神 / 須佐能乎 / イザナギ

 【永遠の万華鏡写輪眼】

  完成体・須佐能乎

 【輪廻眼】

  地爆天星 / 神羅天征 / 万象天引

  餓鬼道 / 畜生道 / 修羅道

 【輪廻写輪眼】

  天手力 / 無限月読 / 天掴神

 【白眼】

 

 

☆装具

 【武器】

  チャクラ刀 / 苦無 / 手裏剣

 【防具】

  対術鎧 / 暴雷ノ籠手 / 翡翠のペンダント

 【その他】

  兵糧丸 / 促進丸 / 狂走丸

  ガマ油 / 秘薬

 

 

☆國

 【大樹ノ國】

  量産兵 / 木ノ葉 / 紅葉

 【

  國 / 國 / 影ノ國

 【

 【

  雷人

 【

 【

 

 

 

☆その他

 【

  餓写髑髏 / 天馬 / 始終封印

  乖離機砲 / 蜃鬼牢 / 虚尾

 【その他】

  核炉心具 / 龍脈 / 龍杭

  C砲 / 夢魔装置

 

 

 

 

システム 目次

───────────────────────

 

【モード】

 『メインモード:忍び耐える者』

 『フリーモード:(くすぶ)る影』

 『オンラインモード:忍遁・忍霊結集の術』

 の3つのモードから選択してゲームを始める。

 

 〈メインモード〉

 誰もが初めにプレイするモード。ここでのシナリオがメインシナリオとして扱われる。

 序章(Ⅰ・Ⅱ) 一章 二章 三章 四章 終章

 の全六章でシナリオは構成される。

 普通にプレイすれば、フリーモードにあたっての基礎知識を学ぶことができる。

 セーブデータは複数作ることができ、どこからでもロードできる。

 また、キャラメイクでの年齢は12歳で固定される。

 

〈フリーモード:燻る影〉

 メインモードクリアで選択可能。設定された称号の条件を満たすことでクリアとなる。行動によってシナリオは多岐に変化する。シナリオは進行状況や作中の経過時間によって進行するため、シナリオを短縮することはできても長引かせることはできない。そのため、オンラインモードで使用するキャラクターは性能差が出づらい。

 プレイ状況は自動セーブされ、死亡するとキャラをロストする。

 つまり、一度やられれば終わり。

 また、行動によっては『終章』の続きである、『異章』をプレイすることができる。

 

〈オンラインモード:忍霊結集の術〉

 メインモードクリアで選択可能。メインモード・フリーモードでクリアしたキャラクターを選択してオンライン大戦をすることができる。

 なかには神威飛雷神といった凶悪なプレイヤーが蔓延る。

 

【キャラメイク】

 プレイヤーが操作するオリジナルキャラクターを作成する。選べる項目は容姿のほか、年齢がある。

 容姿によって、一部キャラクター(NPC)の反応に変化が起きる場合がある。

 年齢は下限6歳〜上限30歳までを選ぶことができ、年齢が低ければ低いほど初期のステータスは低い値となり、反対に成長率は上昇する。

 6歳〜10歳を選択すると序盤に現れる(エネミー)にも一撃で倒されてしまうほどか弱いため、守ってくれる仲間が必須となる。代わりにステータスや忍術の熟練度が向上しやすいため、忍術の試運転に有効な年齢ではある。しかし、この年齢でクリアを目指すのは非推奨。

 20歳〜30歳を選択すると序盤から中盤までを楽に進行することができる。しかし、それ以降はステータスや忍術の熟練度が上がり辛く苦戦しやすくなる。上級者向けの年齢。

 

【ステータス】

 体力・スタミナ・チャクラの3ゲージに、心・技・体の3項目で成り立つ。が、これらは内部データとして処理され、プレイヤーが視認することはできない。

 これらを向上させるためには、修行やチャクラコントロール、模擬戦や実戦を積む必要がある。また、一定期間何もしていないとステータスは減少する。

 

〈体力〉

 忍耐力とも言い換えられ、『心』の数値によってはダメージ軽減が行われる。即死攻撃を耐える場合もあるが、人体の急所である頭部や心臓を破壊されると確実に即死する。

 

〈スタミナ〉

 尽きると消耗状態となり、身動きがとれなくなる。休息をとらずに継続して戦闘を行うと一時的に最大ゲージそのものが減少していく。

 

〈チャクラ〉

 龍脈が通った地で休息をとると回復する。他にも兵糧丸といった装具を使用すると回復したり、自然エネルギーを取り込むことで回復したりすることがある。

 

【絡繰機構】

 チャクラを練る行為や性質変化、形態変化を自動で行ってくれる。経絡系の中にナノマシンのようなものが流れているイメージ。

 負荷をかけると機能不全を起こすことがある。定期的なメンテナンスが必要。

 また、あくまでも補助であるため自前で性質変化、形態変化、チャクラコントロールができる者は絡繰機構が壊れても忍術の使用が可能。

 忍術バトルを超能力バトルに変えた元凶の元凶。

 

〈CODE〉

 絡繰機構を介して登録された忍術を発動する。読みは『コード』。コードはコードでもボルトのコードとは無関係。性質変化の才能の有無に関係なく忍術を発動することができる。

 忍術バトルを超能力バトルに変えた元凶。

 

【親愛度】

 愛情 好意 (困惑) 普通 (困惑) 嫌悪 憎悪

の5段階に分けられる。最大で『愛情』、最低で『憎悪』となり、これらに一度なると固定され、親愛度が変化しなくなる。

 『困惑』は特殊な状態であり、普通以上、普通未満どちらとしても扱われる。

 また、これらは内部データとして処理され、プレイヤーが視認することはできない。

 

 

 

 

キャラクター  目次

───────────────────────

 適性は習得可能であり、使いこなすことができる分野であること。

 

【大樹ノ國】

〈()プレイヤー〉

 量産兵。基本なんでもできる凄い人。メインモードでは英雄になるが、フリーモードでは医者にも学者にも国主にも世界の敵にもなれる。

 

〈サクヤ〉

 本作のメインヒロイン。容姿はナルトォとサクラァを掛け合わせたかのような桜髪碧眼。通常より袖の長い服(いわゆる萌え袖)が特徴。チャクラ量が人よりも多い。天真爛漫な性格に思える。別れるときには「ばいばい」という。

 適性:[火遁・風遁・水遁・雷遁・土遁・陰遁・陽遁・晶遁・飛雷神・封印術・医療忍術・仙術・呪印・至来眼・写輪眼・神ノ因子適合者]

 

〈ソウル〉

 本作のライバルキャラ。青髪金目の男。黒縁メガネ。忍術を苦手としているが、武器全般の扱いに長けている。

 適性:[火遁・水遁・雷遁・呪印・白眼]

 

〈ヤバイ〉

 量産兵。プレイヤーの同期の男。白髪褐色肌と雲隠れ出身の特徴を持つ。

 適性:[雷遁・土遁・呪印]

 

〈シグレ〉

 量産兵。プレイヤーの同期の女。黒髪おかっぱ。

 適性:[風遁・水遁・医療忍術・白眼]

 

〈カザリ〉

 プレイヤーの同期の女、硬い金髪を二つ結ぶにした天然。

 プレイヤーが特徴的な名前を付けるとなぜその名前なのかとしつこく聞いてくる。プレイヤーの敵。

 適性:[火遁・風遁・医療忍術]

 

野伏(ノブセ)

 第七研究所所長の男。女性的な口調。なぜかプレイヤーの容姿を黒髪黒目にすると反応が変わる。交流を持つと〈写輪眼〉や各種因子といった貴重品を貰えることがある。

 

〈斑鳩〉

 当代最強の男。3つの波紋が重なり合う紋様をした紫色の瞳がキモいと話題。

 戦場に出れば勝ち確なのだが、なぜかあまり出てこない。

 

〈クヤン〉

 黒髪黒目の男。永遠の万華鏡写輪眼を保有しており、〈完成体・須佐能乎〉を発動することができるすごい人。血筋もいいらしい。

 

 

〈森影〉

 陰遁の使い手。

 

〈殿路〉

 代々森影に仕えている。

 

〈瓦〉

 神ノ因子適合者。

 

 

〈ミコト〉

 銀髪碧眼の女。氷遁使い。水無月家当主。サクヤに匹敵するほどのチャクラ量。

 

〈メイジ〉

 銀髪赤目の男。ミコトの実弟。流されやすい性格。

 

〈スイ〉

 緑髪緑目の少女。長髪に姫様カットが特徴。翠家の正統後継者。親愛度を上げるとペンダントを貰える。

 

【雷光商会】

 

〈サンズ〉

 金髪赤目の雷光商会の商人。話し好き。

 

〈マトウ〉

 サクヤが〈晶遁・宝玉〉の開発に取り掛かったキッカケの人。

 

〈ベニオ〉

 

 

 

 

CODE  目次

───────────────────────

 『CODE:』で入力『F・S・W・L・E・N・X』(で性質変化)『-0000』で(形態変化し)出力。

 F:FIRE(火遁)

 S:STORM(風遁)

 W:WATER(水遁)

 L:THUNDER(雷遁)

 E:EARTH(土遁)

 N:NEUTRAL(その他)

 X:(血継限界や血継淘汰など)

 

【火遁】

〈CODE:F-0070〉

 火遁・豪火球の術。範囲:3人。大きな火球を口から放出する。熟練度によって威力上昇。内輪因子獲得後にコード屋で購入。

 

〈CODE:F-0072〉

 火遁・豪火滅却。範囲:50人。広範囲に広がる炎を口から放出する。熟練度によって威力上昇。内輪因子獲得後にコード屋で購入。

 

【雷遁】

〈CODE:L-0001〉

 雷化の術。体に雷のチャクラを纏うことで高速移動する。熟練度によって雷速での移動が可能。また、副次効果で体のステータスが上昇する。コード屋で購入。

 

〈CODE:L-0001〉

 雷分身の術。雷でできた精巧な分身を生み出す。多量のチャクラを消費する代わり、消える際に周囲へ雷を放出し、攻撃する。熟練度によって数を増やせる。コード屋で購入。

 

〈CODE:L-0003〉

 雷遁・チャクラ流し。物に雷のチャクラを纏わせることで貫通力を上昇させる。コード屋で購入。

 

〈CODE:L-0014〉

 雷遁・雷牙鋭槍。範囲:1~5人。槍状の雷を伸ばし刺し貫く。熟練度によって曲げることが可能。コード屋で購入。

 

【土遁】

〈CODE:E-0024〉

 土遁・土竜隠れの術。コード屋で購入。回避や奇襲に使えるかと思ったが、そんなことなかった。他の忍術の熟練度を上げた方が効率が良いためボツ。

 

【その他】

〈CODE:N-0001〉

 チャクラチャージ。チャクラを練ることができる。初めから習得している。初期からセットされている。

 

〈CODE:N-0002〉

 チャクラダッシュ。足にチャクラを溜めて高速移動する。初めから習得している。初期からセットされている。

 

〈CODE:N-0007〉

 幻術・解。乱れたチャクラを正常に戻す。コード屋で購入。

 

 

 

 

忍術  目次

───────────────────────

【火遁】

〈火遁・豪火球の術〉

 『図説・古式読本』で習得可能。熟練度が低いと軽度の火傷を負う。

 

【晶遁】

 風、水、土の性質を合わせた血継淘汰。チャクラに呼応して増殖し結晶化する。性質の相性としては土遁に分類されるため、雷遁で防御可能。逆を言えば雷遁がないと即死する恐れがある。

〈晶遁・宝玉〉

 範囲:1人。圧縮した結晶を相手にぶつけ、衝撃と同時に結晶が爆発的に広がり結晶内へと閉じ込める即死技。回避推奨。

 

【雷遁】

〈雷静〉

 範囲:1人。

 

【氷遁】

 風、水の性質を合わせた血継限界。氷を生み出す。凍傷を与える場合がある。また、氷の鏡は他の鏡との間を行き来することが可能。

 

【超獣偽画】

 墨を媒介に絵を具現化させる。

 

【飛雷神】

 感知できる範囲のマーキングした地点へ瞬間移動できる。高度な感知能力に多量のチャクラを必要とするため、CODEでの再現は不可能とされる。

 

【写輪眼】

 開眼時は一つ巴であり、強敵との戦闘や親密度の高い者の危機により巴の数を増やす。最大3つ。目を合わせた相手に幻術をかけることが可能だが、効果は薄いため非推奨。発動時には多量のチャクラを使い、以降は少量のチャクラを継続的に消費する。

 以下、巴の数による能力。

 一つ巴:チャクラの動きや流れを視認する。なお、白眼のような点穴は見えない。

 二つ巴:動きが止まって見えるなど、動体視力が強化される。

 三つ巴:相手の次の動きを透明な体として視認し、透明な体をなぞるようにして実体が動き出す。慣れが必要。

 

【万華鏡写輪眼】

 写輪眼を三つ巴かつ、親密度『愛情』のキャラを失うと開眼。開眼すると一つだけ能力を得ることができる(どちらの目に発現するかはランダム)。発動時には多量のチャクラを使い、以降は少量のチャクラを継続的に消費する。消費量は写輪眼よりも多い。

 

〈須佐能乎〉

 また、須佐能乎の色や武器は、今までのプレイ状況に依存。

 形態ごとに多量のチャクラを消費し、以降は少量のチャクラを継続的に消費する。形態が上がるほどに消費量も増していく。

 以下、形態一覧。

 初期形態:肋骨、腕。

 第二形態:上半身の骨。

 第三形態:骨に筋肉がつく。この形態から武器の使用が可能。

 第四形態:筋肉に皮がつく。

 (第五形態以降は、永遠の万華鏡写輪眼開眼後に発動可能)

 なお、須佐能乎発動中はCODEおよび忍術の発動不可。

 

〈天照〉

 消えない黒炎を出現させる(黒炎はチャクラ吸収可能)

 

〈月読〉

 精神世界へ引きずり込む幻術。万華鏡写輪眼を保有しているか、外部からの干渉がなければ解くことはできない(幻術・解でも不可)

 

〈神威〉

 時空間を作り出し対象を時空間へ飛ばす。強い。

 

〈天之物〉

 触れたことのある物を対象に発動。

 

〈天之僉神〉

 斑鳩が宿す瞳術。強力だが細かな制御を苦手とする。

 

【永遠の万華鏡写輪眼】

 三つ巴となった写輪眼を2セット用意すると取得できる。

 以下、形態一覧。

 第五形態:皮の上に衣を纏う。

 完成体・須佐能乎:下半身と鎧を纏い、飛行能力を手にする。CODEや忍術の発動が可能。

 

 

 

 

装具  目次

───────────────────────

 

【武器】

〈チャクラ刀〉

 チャクラの伝導率がよく、使い続けると少量のチャクラでも同程度の威力を引き出せる。

 ビーム○ーベルではない。

 

〈苦無〉

 忍者が扱うとされる一般的な苦無。物によっては苦無そのものが爆発する。

 

〈手裏剣〉

 忍者が扱うとされる一般的な手裏剣。物によっては自動追尾機能が搭載されている。

 

【防具】

〈対術鎧〉

 外部からのチャクラに対して抵抗力を持つ鎧。物理攻撃をも軽減してくれる。

 

〈暴雷ノ籠手〉

 嵌めた側の手の雷遁の威力が上昇する。また、雷で破壊されにくい。

 

【その他】

〈兵糧丸〉

 体力を回復する。他にも高品質な兵糧丸や低品質な兵糧丸がある。

 

〈促進丸〉

 チャクラの回復が早くなる。他にも高品質な促進丸や低品質な促進丸がある。

 

〈狂走丸〉

 スタミナが減りづらくなるが、効果が切れると一時的にステータスが減少する。他にも高品質な狂走丸や低品質な狂走丸がある。

 

〈ガマ油〉

 火を付けるとよく燃える。炎は消えづらくなる。

 

〈秘薬〉

 入手困難な激レア。使用すると自然エネルギーを急速に取り込み、チャクラへと変換し還元してくれる。副次効果で傷を癒し、体力を持続的に回復する。しかし、CODEが発動できなくなり、効果が切れると一時的にステータスが大幅に減少する。また、短期間で2つ目を使用すると、高確率で死亡する。

 

 

 

 

  目次

───────────────────────

【大樹ノ國】

〈量産兵〉

 人工的に作られた人。目覚めたあとに試験を受け、合格すると保護監視期間後に戦地入りする。また、不合格者はそのまま戦地入りするか、どこかへと連れていかれる。

 

 

 高い技術力を誇る國。住民はおろか人の出入りさえ確認されたことのないため謎に包まれている。ヘタに手を出せば大変な目に遭う、らしい。

 

 

 

 

その他  目次

───────────────────────

 

餓写髑髏(がしゃどくろ)

 歩行型と飛行型の2種類ある。それぞれに固有の武器を持つ。

 

〈天馬〉

 國の最終防衛装置。回避不能。防御しなければ即死する。

 

始終封印(ししゅうふういん)

 見た目はただの筒。

 

乖離機砲(かいりきほう)

 

蜃鬼牢(しんきろう)

 幻術の霧と黒い模様が特徴。

 

虚尾(うつろび)

 空の器。まだ何も入っていない。

 

【その他】

核炉心具(かくろしんぐ)

 龍脈を伝ってチャクラを流す。國の最重要機関にして争いのモト。

 

〈龍脈〉

 地中に流れているチャクラの川。これが流れていると自然が実り豊かになる。逆に枯渇すると大地が死ぬ。

 

〈龍杭〉

 龍脈の流れを作るための杭。

 

〈C砲〉

 チャクラの塊を飛ばす兵器。

 

〈夢魔装置〉

 正式名称「アマリリス」。第七研究所に設置されている。使用者に夢の世界を体験させる。

 

 

 

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