(改訂前)尊大不遜系貴族悪役による凌辱ゲーの壊し方   作:全自動髭剃り

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壁に耳あり障子に目あり


少年編 アメリア②

 少年よ。力が欲しいか?

 欲しければ、戦え。

 この世界とはそういうふうに成り立っている。

 

 ゆえに、

 

「俺と戦え、奴婢」(稽古をつけてください!)

 

 と、アズーリに頼むことにした。

 

 記憶を残すためのノート作成に失敗したあと、家の中をぶらぶらしていた俺は、会いたい人に運よく出会うことができた。

 

 アズーリ・ナイトヴェール。

 ナイトフォールに名前が似ているので紛らわしいが、一族の一員ではなく、ただのメイド。

 けど、俺の読んだ大百科の記憶が正しければ、彼女こそ今の俺の稽古相手として最もふさわしい!

 

「えと、珍しいご命令ですね。戦え、ですか?」

「二度も言わせる気か?」(そうです!!)

「……は、はぁ。承知致しました」

 

 と、掃除中だったにも関わらず、仕事の手を止めるアズーリ。

 ……いや、別に今じゃなくてもいいんだけど。

 

「鍛錬場だ。1秒たりとも待たせるなよ」(後でいいですよ!)

 

 あー。

 俺、喋るの控えるわ。

 このままだと死ぬほど迷惑かけちゃいそうだ。

 

 言い放ちざまにその場を離れる。

 鍛錬場の場所は“俺”が知っているので、問題なく向かえる。

 

 アズーリに相手をお願いしたのはゲームルールのため。

 このゲームルールでは、現状戦ったことのある敵のレベルまで、獲得経験値のブーストがかかるのだ。

 例えばレベル50ある魔獣を狩れば、基礎レベル50まで獲得経験値が増える仕組みである。対人であれば技量レベル50まで。

 

 俺の見立てでは、アズーリの技量レベルはかなり高いはずだ。

 

 あ、そういえば武器。

 どうしようかな。

 

 LHのゲームルールでは、武器のレアリティは、ライフルを除いてほとんど何の役にも立たない。

 例えば、木の剣だろうが、オリハルコンの剣だろうが、ダメージは誤差程度しか変わらないし、壊れるときは壊れる。最も大きな違いはその壊れるまでの耐久性だけで、耐久の減りすらも技量レベルで下がっていく。

 

「よし」

 

 と、適当に廊下に飾ってあった騎士の甲冑から、勝手に剣を奪い上げる。

 ちなみに体が勝手に動いた。

 

 武器は“俺”が決めたかったのかな?

 後で怒られても知らないぞ……って、俺が怒られるのか。

 けど、鍛錬場に向かう足取りは止まらず、俺の返していこうかなというささやかな意志は完全に無視された。

 

 そして、たどり着いた室内にある鍛錬場の、クッソ重たい鉄扉を開くと、室内ながらかなり広い砂場が広がっていた。

 室内でありながら、ここだけはまるで外にいるかのような開放感と、土の新鮮な匂いがする。

 

 さすがは貴族。知識が正しければナイトフォール家は伯爵家でかなり裕福。今住んでいる場所はまごう事なく小さな宮殿で、そこにこんな場所があっても不思議じゃないだろう。

 

 そしてそこには先客がおり、すらっとしていながらも出るところが出ている、日本でいうところのジャージ姿のアズーリがいた。

 ……。

 

 ……?

 何で俺より早くついてるの?

 俺寄り道してないし、あなた着替えまでしてるじゃん。

 

「お待ちしておりました!」

 

 いつものように元気いっぱいなアズーリ。

 

 いや、お待ちしておらなければならなかったの、俺。

 あなたは待たせる側だったの。

 と、不思議に思っていると、アズーリは腰に携えたレイピアを抜き取った。

 

「不肖ながらベリアル様の鍛錬の相手を仕りますね!」

「ふん」(ご丁寧にどうも)

 

 鼻を鳴らす俺。

 せっかく稽古の相手をしてくれるんだからちょっとは感謝しようよ“俺”。

 ……けど、もう一度ありがとうと言うチャレンジをしたら、自分のことながら何を言うかわからないし、諦めよう。

 

 今は戦闘に集中だ!

 持ってきたずっしりと重たい剣を構える。

 

「少しでも手加減をしてみろ? 貴様のハラワタを引き摺り出して縄跳びをしてやる」(ふぅ……)

 

 気合いを入れるために息を吐こうとしたところ、そんな言葉が出てきた。

 とんでもねえグロテスクなことを言い出しやがったぞこいつ。というか、手加減してもらわないと死ぬって!

 

 いや、確かにある時間以上戦わないと戦った判定にならないゲームルールのために、それなりに戦わないと、アズーリのレベルまでブーストはかからない。

 そういう意味では本気でやろうぜってのは正しい。

 

 けど! 大百科の記憶が正しければ、アズーリのレベルは基礎技量ともにかなり高いはず。そんな彼女が手加減しないと、下手すると殺されるぞ“俺”!!

 

「えーと……つまりその装飾用の剣を用いて、私と決闘をご所望でしょうか? あまりお勧めしませんが……」

 

 と、少しばかり心配そうな声で確認をしてくれたアズーリ。

 そんな彼女の期待を無碍にしたくはない。

 だからあらん限りの強い意志で返答する!

 

「ハンデにちょうどいい」(手加減してください!!)

 

 違う! 逆! される方なの! する方じゃなくて!

 

「…………」

 

 ほらみろ、当惑してるぞアズーリ!

 いやまじでうちのベリアルがすんません!

 心は優しい子なんです。大目に見てあげて、手加減してください!!

 

「ベリアル様が死んでしまいますよ?」

 

 ほら、最終警告来た!

 心なしか、声がちょっと低いし!

 前言撤回なら今だぞ、ベリアルくん!

 

「死ぬならばそれまでのこと。敗者とはそういうものだ」(お願いします! 手加減を!!)

 

 俺の言うことちょっとは聞いてくれないかね、“俺”!?

 このままだと死んじゃうよ?

 知らないよ?

 いや、俺だから知らないよじゃ済まされないんだけども!!

 

「……では、お命頂戴します――!」

 

 先ほどまで明るかった声と一転。

 まるで氷柱のような声音で、彼女は宣言する。

 

 刹那――

 ――閃光を放ち、レイピアの先端が首のすぐ隣を通過する!

 明らかに技量レベルに差のため、喉に一直線に向かってきたレイピアをずらすための防御の反応すらギリギリ!

 

 そのまま追撃に移るため、僅かにレイピアを引くアズーリ。

 ……くっ! 適正ランクならば、その隙に出の早い攻撃を入れられるが!

 

 全力でその場を跳んで下がる!

 直剣よりリーチの短いレイピア相手には、距離を取ることが鉄則!

 しかし跳んで離れた俺に、一切の容赦無く距離を殺して攻撃を続けるアズーリ。

 

「ぐっ……!」

 

 服越しでも感じる風圧!

 目で追うことがギリギリな一撃一撃を、全て冷静に見極め、最低限の動作で避けていく!

 そうしなければ――怪我ではすまない……!

 

 オンライン対戦で最も使われる武器こそレイピア。

 ゆえにそのモーションは脳の髄まで刻み込まれている!

 

 ゲームならば、上半身だけ避けたり、僅かにしゃがんだりといったことはできなかったが、……今はこの身は俺の体!

 そういったボタンではできない細かい動きも可能! ズルかもしれないが、死なないためにはやるしかない!

 

「……?」

 

 なかなかに攻撃が命中しないことに疑問の表情のアズーリ。

 ……よかった。ゲームの知識は生きて。じゃなきゃ死んでた。

 だが、今のステータスじゃ、どんな一撃でも、防御状態だろうが受けてしまえばDEAD END。

 ならば、どうするか!

 

「ふんっ!」

 

 攻撃に合わせてカウンター!

 頭上から突き下された一撃に対して、体を斜めにしながら、剣を振り抜く!

 ジリジリと全身にアズーリの静かな闘志を迸る電流のように受け止め、歯を食いしばった一撃。

 彼女がゲームルールに囚われた存在ならば、――このタイミングでの一撃は、避けられない!

 

 ――スッ。

 

 そして俺の剣はからぶった。

 アズーリは僅かに体をのけぞらせ、難なくかわしたのだった。

 

 それは決してゲームのキャラクターができる動きではない。

 眼前の女の脅威度が変わった。

 こいつは、敵対プレイヤーじゃなく、生きている人間だ。

 

 まるで俺の反撃を蟻の叛逆かのように軽く対処してみせたアズーリから、再び止まることのない剣撃。

 やまない追撃の嵐を、何とかゲームで培った知識で対応するが……。

 

(明らかに攻撃の手数が多い!!)

 

 ゲームでは、プリセットの4種類のコンボを設定して、それを使い回す。

 だが、この女は明らかに4種類以上の攻撃を使用している!

 ゲームの都合が……、働いていない!

 

 たまたま、俺が無数のレイピア使いと戦ったために対応できているが……。

 

「……!!」

 

 視線で射殺さんばかりの迫力のアズーリが繰り出す攻撃が、もしもレイピアではない他の武器だったらと思うとゾッとする。

 だが、この場も十分な死地。

 どう打開するか……!

 

 考える間にも次から次へと変化する攻撃方法。

 何とか対応しているが、体力の限界が近く、息が上がり始めていて、集中力が維持できない!

 

「ぐおっ!」

 

 避けきれなかった一撃が肩を掠める。

 肉が抉られ、体の奥から嫌な音が響く!

 全身に神経が傷の痛みへと向けられそうになるが、歯を食いしばってレイピアに集中する!

 

 痛すぎて、今泣けと言われたら先ほどのアメリアですらドン引きレベルの大号泣もご覧に入れられるが……。

 だが痛みのおかげで解答が出た!

 

 顔面に向かう突きを避ける!

 次にやってきた喉への攻撃も避ける!

 だが同時に――!

 

「はァ!」

 

 剣を振り抜く!

 それを児戯が如く意にも介さず軽く避けるアズーリ。

 同時に再び攻撃のため――カウンターのカウンターとして放たれる突きを!

 

「がァアアアア!!!」

 

 敢えて!

 左肩で受け止める!!!

 

 肉がちぎれ、骨が割れる!

 痛みのあまり目眩がきて、少しでも気を抜けば視界が暗やみそうなのを!

 

「ンァァアアアアッ!!」

 

 叫びながら我慢する!!

 振り抜いた剣を捨て!

 そして、左肩を貫いたレイピアを握り込む!!

 こんな攻撃、ゲーム内ではあり得なかった!!

 

「!?」

 

 もしもアズーリが、後僅かに人間らしかったならば絶対通用しなかった技!

 明らかに動揺したアズーリに、無理やり肉薄し!

 渾身の蹴りを見舞う!!!

 

 ――ドゴッ!!

 

 と鈍い音がして、大きく蹴り飛ばされたアズーリが、鍛錬場の砂場の上で複数回転がる。

 

 やった!!

 

 と思ったのも束の間。

 数回転したアズーリはその勢いを使い跳ね上がると、何事もなかったかのように立った。

 

 前世だったら肋骨が何本か逝ってもおかしくない蹴りだったけど……。

 手加減する余裕も、躊躇う暇もなかったために、踵で踏みつけるように蹴ったのだが、まるで無傷かのようにこちらを観察するアズーリ。

 その死神のような目つきは未だに戦闘を諦めていないものであり、このままだと徒手格闘にでも移りそうだった。

 

 もはや俺の許容できるケガも体力も限界。

 ゲーム的に言えば、出血異常にスタミナ回復速度低下【大】と言ったところか。

 

 戦う前に“俺”は『死ぬならばそれまでのこと。敗者とはそういうものだ』なんて言っていたが……、ふざけるなと言いたい。

 

 聞いているか、ベリアル・ナイトフォール!

 勇気と無謀は違うし、敗北は死を意味しない!

 お前がそんな根性だから、どう足掻いても死ぬルートしかないんだぞ!!

 

 勇気というのは勝機を掴むため! そして、敗北は成功のための糧だ!!

 

 怒り心頭になりながら、俺は何とかして口を開ける。

 

「こ、これまで!」(こ、これまで!)

 

 限界になって崩れゆく体。

 傾きつつ倒れながら見えたアズーリの表情はもはや決闘に臨むものではなく。

 俺は何とか成し遂げたことに満足しながら、疑問を感じた。

 

 あれ?

 何で……、問題なく喋れたんだ……?

 

 †

 

 目を開けたら。

 

「知らない、天井だ」

 

 なんか煌びやかな赤と金の布。

 ……まじで知らない天井だけど。

 

 上半身を起き上がらせると、

 

「いッ!」

 

 左肩から尋常じゃない痛みが!

 

「動いちゃダメですよ!!」

 

 咎める言葉が隣からする。

 この世界に来て一番聞く馴染みのある声。

 

「大怪我ですから、安静にしてください!」

 

 彼女曰く大怪我、その元凶。

 アズーリその人である。

 

 ……今まで介抱してくれていた様子で、戦っていた時のような闘いの雰囲気ではない。

 よかったぁ……。

 と、気を抜けば、

 

「貴様の負傷は?」(アズーリさんこそ、蹴っちゃったところ大丈夫ですか?)

 

 と言ってしまった。

 いや今回に限ってはだいぶマシな口調ではあるけど。

 

「私のですか? ……あ、あの最後の蹴り! あ、えーと……、かなり、それはもうかーなり痛みますけど、ベリアル様の方が大事なので!」

 

 うーん。

 この様子じゃダメージどころか、忘れられる程度のかすり傷にすらなってないな……。

 わかりやすく気を遣われたなぁ。多分“俺”の今までの行動が彼女にそうさせているだろうか。

 

 やっぱり、基礎レベルに差が開きすぎてたのだろう。

 複雑な計算式によってダメージ計算されるこのゲームでは、どんな攻撃でも合計レベル差数十程度じゃダメージが与えられないなんてことはないけど……。

 おそらく基礎技量合わせて100近いレベル差があったのだろうか。

 

 負けイベントが顔真っ青になる闘いじゃねえかちくしょう!

 勝てるわけねえよ!

 

 けど、これで何となくわかったことはある。

 攻撃モーションの速さで、俺とアズーリの技量レベルがおおよそわかった。

 俺は一桁代で、アズーリは低くて50、高くても70は超えない程度だろう。俺の動体視力で追える程度の攻撃なので、70超えていることはないだろう。

 

 というか、アズーリレベル高すぎ! 作品にもよるけど、ラスダンのサブメンバーにできるレベルだぞ!

 ちなみに技量レベルが80を超えるあたりで人間の動体視力じゃ対応不可能になるために、自動防御が使用されるが、確率で不発になるために、ギャンブルを好まないプレイヤーは基礎レベルを上げて、攻撃を耐えるという戦術を取る。

 

 この世界でそんなことをするのは……、それこそ目の前にいるアズーリを倒せるようになってからだな。

 アズーリとの戦いが負けイベントの短い戦いではなく、ちゃんと敵対した戦いとしてカウントされたのであれば、彼女のレベルまで経験値ブーストがかかるはずだ。

 

「お体は大丈夫ですか? ……問題ないようでしたら、夕食を用意しますよ?」

「問題などあるはずなかろう。疾く用意しろ」(お腹空いたんで、お願いします!)

 

 俺の言葉を聞いて、アズーリはふんふんと鼻歌を歌いながら部屋を出ていった。

 

「はぁ……」

 

 ため息が出る。

 憑依して半日も経たずに死にかけるとか……。

 この先のことを考えるとしんどくなる。

 

 知らない原作のゲームに転生なんて。

 こうなると知っていたら、意地を張らずに原作LHもしっかりやっておくべきだった……。

 

 いざとなれば大陸西部に移り住むか?

 あそこなら夢見の大陸シリーズの舞台だし、年代はわからないが、もしかしたら見知ったキャラクターたちがいるかもしれないし。

 

 ……とは思ったものの、今はやめておこう。

 あちらはあちらで精一杯のはずだ。

 

 帝国の内戦に邪神の復活、魔王領と王国の大規模な戦争。

 メインモブ含む全ての登場人物の誰かが欠けていたら、少しでもタイミングが悪かったら、そんな些細なことで大陸が滅びかねない。

 俺が行って邪魔になったら目も当てられない。

 

「だけど……、会いに行きたいんだよね」

 

 特にアナスタシア。夢見の大陸シリーズのヒロインの一人。

 このゲームに転生したならば、彼女に命(複数ゲームでDLC約8万円近く)をかけた男として、それだけは譲れない。

 ならば――。

 

「邪神をひねりつぶせるくらいになれば、いけるよね!」

 

 邪神はその設定が頭おかしい敵である。

 適当に決めたステータスだなどと言われるくらいには、シリーズを通して圧倒的なステータスを誇る負けイベントのボスだ。そのステータスは難易度によらない。

 周回によるレベル上限撤廃後のレベルカンストで挑んでも、対策なしのパーティでは1分も持たない。

 最終的には封印する方法を見つけた主人公が、何とかしてラスボスから封印のためのアイテムを奪って、ギリギリのところで封印を成功させるのだ。

 

 そんな奴を倒すなんて無謀なことをしても意味ないだろって?

 

 ただねぇ。

 無理ではない。

 無理では、ないんだよね。

 

 とある動画投稿サイトには載っている。

 シリーズ中最強の敵であった邪神を倒す動画。

 

 サポート魔法を発現したキャラ3人の回復を投げ捨てた命懸けの魔法バフと、過剰なアイテムによるドーピングバフ。

 文字通り指数関数的に増加した攻撃力から繰り出される、圧倒的な対魔導戦車ライフルによる一撃。

 32ビット変数のダメージ値の限界に迫る10億の圧巻のダメージでもって、一瞬にして邪神を消し飛ばした動画が。ちなみにだが、シリーズ内で最強のラスボスの体力は100万行かない程度である。

 

 そして邪神退治後に流れる、制作されたこと自体が驚かれた秘されしエンディング。

 無理ではないのだ!

 

「よし、まずは仲間あつ……め…………」

 

 忘れてた。

 “俺”の口調。

 仲間集めとか無理じゃね?

 

 ……よ、よし!

 大人しく、邪神騒ぎが終わった後で大陸西部に行こう!

 邪神以外のラスボスなら、100万を削り切れるまで鍛えればいいし、それなら無理ではない!

 怪我が治り次第頑張るぞ!

 

「てか、それ以前にアメリアのこともあるしなぁ」

 

 俺が転生したこの世界は原作LHだ。ただの日常系のほのぼのとした愛のあるエロゲーならまだいいとしても、凌辱ゲーなのだ。

 いつ彼女に魔の手が伸びるかわからない。

 何となくだけど、俺が憑依しなければアメリアはあんなことやこんなことを“俺”にされただろう……。

 

 けど、俺ならばそんなことはしない!

 その上、この大陸で凌辱なんてのは、俺の目が黒いうちは絶対にさせないぞ!

 これは原作LHを作ってしまったゲーム会社へのアンチテーゼでもある!

 俺ならば、凌辱ではない、夢見の大陸の物語の続きを見ることができるはずだ!

 

 この凌辱ゲーを、俺は学園青春モノにして見せる!

 

 そう決意した俺だったが、コンコンと叩かれるドア。

 

「入れ」(はいはいー)

 

 張り切ったアズーリが作ってくれたのは、土鍋。

 疲れた体に沁みる味だった。

 

 そんな彼女が用意してくれた料理を味わいながら口に運んでいると、

 

「ベリアル様。差し支えがなければ、で構わないのですが……、一つ質問をしてもよろしいでしょうか?」

 

 いつもの地中海のようなカラッとした笑顔と比べれば、どことなく神妙な笑顔のアズーリ。

 

「つまらぬ問いかけならば、即刻その首を刎ねてくれよう」(どうぞ)

 

 という、実力差からしてとても”俺”にはできそうにない返答をする。

 痛い目を見ているというのに、”俺”の口は今日も絶好調なり。

 

「ベリアル様はなぜ私と……戦おうとされたのでしょうか?」

 

 少しばかり困惑が含まれているような、そんな声音だった。

 シワ一つなく綺麗なメイド服を見ながら、俺は答えようとして、

 

「それは……」(それは……)

 

 思わず口ごもってしまった。

 アズーリと戦った理由。

 それは非常にわかりやすくシンプルなものではある。

 

「貴様を踏み台に、さらなる高みへと登るためだ」(強くなるためですよ)

 

 けど……。

 

「……、では、ベリアル様はその高みに登り、何を為すのですか?」

 

 強くなることは、手段に過ぎない。

 武人にとってみれば、強くなることこそが目的になるだろう。けど、俺はそうじゃない。

 

 俺は、……死にたくない。

 ベリアルの死ぬ運命に巻き込まれるなど真っ平ごめんだ。

 だから、俺は力が欲しかった。

 

「貴様ら虫ケラを蹴散らすためだ」(自分を守れるだけの力が必要だったのです)

 

 ……果たして本当に?

 そんな声がどこともなく聞こえてきた気がした。

 

 ここはゲームの世界。

 力さえあれば、何であれ好き放題にできる。

 レベルをカンストさせれば、世界を滅ぼす存在を相手に殴り合いを繰り広げられる。

 つまりは、強くなれば、それこそ世紀末帝王にでもなれるのだ。

 

「世紀末帝王、いい響きではないか」

 

 などと、俺の考えてたことを勝手に喋り出す”俺”。

 

「そうですかー。ではぜひ私をその帝国の末席に置いてくださいね!」

 

 冗談っぽく笑うアズーリ。

 まるで大きくなったらお母さんと結婚すると言っているような子供を相手にしているような顔だが……。

 

 ……相手にしてないって感じだな。

 うん。俺としても大真面目に相手された方が困るしいいけど。

 

 いずれにせよ、そんな夢物語は置いておくとして。

 ゲームの世界で鍛えないことがどうなるか、特にこの凌辱ゲーではどんな結末を迎えるかは火を見るより明らかなので、弱いままの状態を甘受するつもりはない。

 

「小娘一人どうにかできずして、我が命運など語れるものか」(ははは)

 

 アズーリの冗談に笑い返そうとしたら、ベラベラとまたこの口は喋り出した。

 ……原作LHがどれほどのハードモードなのかは知らないけど、ラスボスすら相手できそうなアズーリをどうにかできないといけないって程ではないだろう。……そうだよな?

 

 そうでないことを信じるしかない俺だった。

 

  †

 

 邪神……?

 会いに行きたい……?

 

 ベリアル様……。

 もはやそこまで堕ちてしまわれて……。

 

 ですが。

 ですが……、私だけはあなたのそばに。

 あなたの最後の味方に。

 

 

 ☆ステータス☆

 

 【名前】アズーリ・ナイトヴェール

 【基礎レベル】30前後

 【技量レベル】70前後

 【魔法属性】不明

 【魔法詳細】不明




ロマン砲は男の子の夢

ベリアルくんに難易度設定をしてあげてください!

  • イージー(爽快感溢れる無双ゲー)
  • ノーマル(王道ファンタジー)
  • ハード(1ライフで死にゲー)
  • ナイトメア(未知の領域)
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