名前:オーマ・テンペスト(前世の名前:
前世の職業:内閣総理大臣
二つ名:
種族:人間(前世)→
家族構成:父母(前世:死去・現世:異世界転生)・姉・弟(本城正幸)・叔父(未成年後見人)
概要:家族旅行の際に事故で両親を失い、弟とは別々の親戚の元で育てられたが、連絡はし合っていた。ヒナタの幼馴染みであり恋仲。しかし目の前で彼女が蒸発した事に失意は感じながらも諦めず坂口家に何度も訪ねていながら総理大臣となる為に経験と知識を培ってきた。ヒナタの母が亡くなった事で坂口家には訪ねられなくなったが、悪政を敷いていた内閣を法律で裁くように暴き、国民の為に逐一貢献していった結果から「最高最善の総理大臣」と呼ばれ、犯罪者からは「最低最悪の総理大臣」と呼ばれた。少子高齢化の防止制度として重婚制度を設立。そして50年ほど経って70代前後の頃に殺されて、転生した。
容姿:ヘッドホン型のヒューマギアモジュールを持つ常磐ソウゴ姿のヒューマギア。覚醒後は緑色に光るイヤリング型ヒューマギアモジュールを左耳に持つ自立型ヒューマギアとなった。
実力判定:機械人間(豚頭魔王以下)→聖魔刻機人(究極能力を持たない聖人と同等レベル)
ウォッチ一覧:ジオウライドウォッチ・レジェンドライダーのウォッチ
技術一覧────────────
剣術:朧心命流=白老以上の剣術の持ち主で転生してからは朧心名流が鬼滅の刃風に進化した。
武術:主役ライダー達の武術と似ており、その全ての3倍近く熟練度が高い。
魔法:ライダー系特殊能力を用いて、<演算者>で魔法を作成している。
現状の取得能力一覧──────────
<仮面ライダージオウ>
権能:
変身・平成戦士・令和戦士・時空間操作・王ノ器・
権能説明:
変身=仮面ライダーに変身ができる。
平成戦士=平成ライダーの力。名前をイメージすれば武器や乗物を顕現できる。アナザーライダーを倒すと元となるライダーへの変身権限を獲得できる。
令和戦士=令和ライダーの力。名前をイメージすれば武器や乗物を顕現できる。アーマーとして力を行使するときは<継承者>の権能で<仮面ライダー〇〇>を同時進行で使えるようになる。アナザーライダーを倒すと元となるライダーへの変身権限を獲得できる。
時空間操作=時間と空間を操作できる。
王ノ器=全ての能力に対して適性を持つ
別界戦士能滅=アナザーライダーの討伐条件を消滅させて、条件関係なく倒せる。
<
権能:
解析鑑定・善意操作・悪意操作・並列演算・思考加速
権能説明:
解析鑑定=対象の解析及び鑑定を行なう。
善意操作=人間・魔物の善意の心を操作する。
悪意操作=人間・魔物の悪意の心を操作する。
並列演算=解析したい自称を、思考と切り離して演算を行なう。
思考加速=通常の1万倍に知覚速度を上昇させる。
<
権能:
魔王種植・勇者耐性・霸道・人族天敵・魔王覇気・魔王加護
権能説明:
魔王種植=自身に「魔王の種」を施す事が出来る。
勇者耐性=勇者の卵所持者の能力や魔法の影響への耐性
霸道=相手のステータスを上回る様にステータスを向上させるだけでなく、味方の魔物の戦闘能力も向上させる。
人族天敵=人族に対して弱点の看破と弱点属性の攻撃を自動で行われる。
魔王加護=自身の攻撃的能力・魔法・技術が魔物の能力・魔法の影響で弱体化しない
<
権能:
勇者卵生・魔王耐性・王道・魔物天敵・勇者覇気・勇者加護
権能説明:
勇者卵生=自身に「勇者の卵」を施す事が出来る。
魔王耐性=魔王種の能力や魔法の影響耐性。
王道=自身と味方への精神干渉を防ぎ、人間に対して魅力的な希望で魅了する。
魔物天敵=魔物に対して弱点看破・弱点属性の攻撃が自動的に行われる。
勇者加護=自身の攻撃的能力・魔法・技術が人間の能力・魔法の影響で弱体化しない
<
権能:
能力転換・能力継承・確率操作・継承保管
権能説明:
能力転換=ジオウがレジェンドライダーのアーマーを纏う際に<仮面ライダージオウ>の権能:平成戦士(又は令和戦士)を<仮面ライダー〇〇>に転換し、<継承者>を二つの特殊能力に転換する。
(クウガ枠:<
アギト枠:<
龍騎枠:<
555枠:<
ブレイド枠:<
響鬼枠:<
カブト枠:<
電王枠:<
キバ枠:<
ディケイド枠:<
W枠:<
OOO枠:<
フォーゼ枠:<
ウィザード枠:<
鎧武枠:<
ドライブ枠:<
ゴースト枠:<
エグゼイド枠:<
ビルド枠:<
ゼロワン枠:<
セイバー枠:<
リバイス枠:<
ギーツ枠:<
ガッチャード枠:<
ガヴ枠:<
ゼッツ枠:<
能力継承=誰かの所有持ちの特殊能力を複製して継承する。
確率操作=能力継承の獲得率を操作できる。
継承保管=継承した能力を保管する倉庫のようなもの
<
権能:
種族転生・魂操作・性別変換
権能説明:
種族転生=種族を変更することができるが、オリ主は変身したライダーに合わせて種族を変更できる。(仮面ライダーカブトなら蟲型魔獣となり、魔王・勇者覚醒したら蟲型魔人になる)
魂操作=あらゆる魂を操作する。魂を別の物質体へと定着させる事が出来る。魂の剥奪も可能。
性別変換=性別を変える。無性でも性別変更が可能。
<
権能:
能力超克・魔法超克・魂魄超克
権能説明:
能力超克=相手の能力からの影響力から外れた状態へと超える。
魔法超克=魔法の影響力から外れた状態へと超える。
魂魄超克=‟魂魄掌握„に唯一抗える権能。
特別能力──────
<魔力感知>
<超速再生>
<
<全属性適応>=<仮面ライダージオウ>から全ての属性に対して適応する力を取得。魔法行使なども含まれる。
<分身>
<痛覚無効>
<自然影響耐性>
<状態異常耐性>
<物理攻撃耐性>
<精神攻撃耐性>=<魔王霸道>と<勇者王道>の権能から<継承者>が継承している。
<聖魔攻撃耐性>=<魔王霸道>と<勇者王道>の権能から<継承者>が継承している。
────────────────────────
<仮面ライダージオウ>の権能:平成戦士と令和戦士・<継承者>が転換された特殊能力の権能紹介────────
響鬼枠────
<
権能:
精神統一・身体状態不変・技術強化・神聖属性強化
権能説明:
精神統一=精神を一点に集中することで直径1km内での精神・物理攻撃を無効化する。
身体状態不変=状態異常に陥ろうとも身体に変動が起きない。
技術強化=
神聖属性強化=神聖属性を10倍に強化する。
<
権能:
音響操作・領域拡大・共鳴演奏
権能説明:
音響操作=音を操作する。
領域拡大=音の影響領域を5倍にまで拡大する
共鳴演奏=周囲の音を自身の鳴音と共鳴させて強力な音の演奏を行なう。
<仮面ライダー響鬼>
権能:
変身・清浄音波・鬼火爆発・震天動地
権能説明:
変身=仮面ライダー響鬼に変身できる。
音波浄化=音に浄化作用を付与する。
鬼火爆発=炎系の力を全身に纏わせる事が出来て、威力を3倍にまで上げる。
震天動地=天地を震えさせるほどの忍耐力と音を操作する。
W枠────
<
権能:
世界接続・異界本棚・記録解析・痕跡収集・好奇心旺盛
権能説明:
世界接続=地球の本棚にアクセスする権能。
異界本棚=地球の本棚をあらゆる異世界の記憶にアクセスできる。しかし月に使用回数が設けられている。
記憶解析=相手の記憶を解析する。
痕跡収集=辿った痕跡の情報を収集する。
好奇心旺盛=知識に関する好奇心が止まない。
<
権能:
真理ノ究明・罪数強化・心情強化・半甘半義
権能説明:
真理ノ究明=万物事象の真理まで解析する究極の解析力。
罪数強化=己の罪の数が相手の罪の数よりも少ないと、身体能力値が100倍になる。
心情強化=感情が強いほど相手の能力を無効化する事が出来る様になる。
半甘半義=冷徹なまでに現実を求めながらも、精神的・肉体的に甘さが残っている
<仮面ライダーW>
権能:
変身・心技一体・記憶具現・記憶発揮
権能説明:
変身=仮面ライダーWに変身する事が出来る。
心技一体=心と体が一体化している。
疾風怒濤=風を魔素を通さずに発動できる。
記憶具現=地球の本棚からガイアメモリの記憶を元に新たなガイアメモリを具現化する。
記憶発揮=ガイアメモリの能力を2~5倍に発揮させる。
ウィザード枠────
<
権能:
魔法創作・魔力消費削減・魔法無効化
権能説明:
魔法創作=元素魔法や神聖魔法や暗黒魔法を創り出す事が出来る。
魔力消費削減=魔法による魔力の消費量を削減できる。
魔法無効化=魔法だけを無効化する。
<
権能:
最後ノ希望・希望具現・希望ノ守護者
権能説明:
最後ノ希望=希望が消えない限り、自身の状態異常や魔素量の暴走なども安定化される。
希望具現=希望が一定値を超えると種族が進化する。
希望ノ守護者=絶望に落ちいている生物を救い出す事が出来る。
<仮面ライダーウィザード>
権能:
変身・魔法石魔法・魔法竜召喚
権能説明:
変身=仮面ライダーウィザードに変身できる。しかし、オーマが変身するにはアナザーウィザードを倒す事が必須。
魔法石魔法=魔法石で出来たウィザードリングによって魔法行使が出来る。
魔法竜召喚=ウィザードラゴンを召喚する事が出来る。
鎧武枠──────
<
権能:
不屈闘志・獅子奮迅・戦場白星
権能説明:
不屈闘志=望んだ未来の為に戦うことへの意志を揺るがさない為、精神干渉による不安などの耐性がある。
獅子奮迅=例え不屈闘志が破られても、自身の不安を転換して活力を上昇させて戦う事が出来る。
戦場白星=不屈闘志と獅子奮迅の力が最大で出た時にのみ、戦場を勝利する確定結果を領域内に刻める。
<
権能:
大革命・大情熱・大舞台
権能説明:
大革命=希望を対価に犠牲を求める者に対峙した時、能力値が4倍に上昇する。
大情熱=人の命を奪う事に対しての恐怖が強まるにつれて、人のために戦うことへの勇気が溢れる
大舞台=戦場に参加している場合のみ、味方の能力値を2倍に上昇させる。
<仮面ライダー鎧武>
権能:
変身・植物能力・生死操作・武器秘奥
権能説明:
変身=仮面ライダー鎧武に変身できる。しかしオーマの変身権限はアナザー鎧武を討伐しないと解禁されない。
植物能力=使用するロックシードの果実の力を2倍にして発揮する。
生死操作=一時間以内ならば生命力を操作することができる。
武器秘奥=ロックシード武器が秘めた秘奥を発揮する。
ゴースト枠────
<
権能:
霊魂干渉・英霊召喚・英霊技術再現
権能説明:
霊魂干渉=物理体以外への干渉力を秘めている。
英霊召喚=英霊を召喚する。
英霊技術再現=英霊達が所有する技術力を再現する。
<
権能:
成長・超速再生・技術進歩
権能説明:
成長=経験によって得た知識や身体能力などを五倍にまで飛躍的に成長させる。
超速再生=超高速で四つの構成を再生させる。
技術進歩=自身の持つ技術力を最大十倍にまで上昇させる。
<仮面ライダーゴースト>
権能:
変身・霊魂操作・英霊憑依・闘魂燃焼・英霊秘奥・神通力秘奥
権能説明:
変身=仮面ライダーゴーストを変身する。
霊魂操作=霊魂を操作する。
闘魂燃焼=戦い抜く意志を続けるに連れて基本能力が上昇する。
英霊憑依=英霊を自身に憑依させたり無機物や他人にも憑依出来る。
英霊秘奥=英霊の力を十二分に発揮させる。
神通力秘奥=神通力、従者の召喚を行える。
ビルド枠────
<
権能:
勝利ノ法則・解析鑑定・並列演算
権能説明:
勝利ノ法則=戦闘に関する勝利への方程式が周囲に展開されて演算される。
解析鑑定=対象の解析及び鑑定を行う。
並列演算=解析したい事象を、思考と切り離して演算を行なう。
<
権能:
物質創製・愛ト平和
権能説明:
物質創製=新しい物質を創造する
愛ト平和=家族愛を持ち、地域への平和を守る心が消えぬ限り、限界値を突破し続ける。
<仮面ライダービルド>
権能:
変身・有機物操作・無機物操作・成分操作・最高之相性
権能説明:
変身=仮面ライダービルドに変身できる。しかしオーマが変身するにはアナザービルドを倒さない限り変身権限がない。変身権限解禁。
有機物操作=フルボトルの有機物に関しての操作が可能。
無機物操作=フルボトルの無機物に関して操作する。
成分操作=フルボトルの成分を操作することができる。
最高之相性=有機物と無機物の力が一番発揮できる相性に、また人体同士の最高の相性にする。
ゼロワン枠────
<
権能:
権能説明:
道徳心=善悪・正邪を判断して善正に従って行為しようとする力をもたらす。
倫理観=人工知能や魔物に倫理性を付与する。
<
権能:
生産技術・工学技術・科学技能
権能説明:
生産技術=生産系の技術を開発できる。
工学技術=工学系の技術を開発できる。
科学技能=科学的に技術を用いることができる。
<仮面ライダーゼロワン>
権能:
変身・衛星接続・情報具現
権能説明:
変身=仮面ライダーゼロワンに変身することができる。
衛星接続=衛生ゼアに接続することができる。
情報具現=プログライズキーを情報を具現化する。
ギーツ枠────
<
権能:
世界創世・創世ノ光
権能説明:
世界創世=願いを媒体に世界を創造し直す力
創世ノ光=創造属性の力を発揮させる光
<
権能:
大願成就・理想郷・完全記憶
権能説明:
大願成就=魔素を代替して願いを叶える力。
理想郷=自身の理想とする世界を思考内に構築する。
完全記憶=願いと記憶を忘れることなく覚えている。
<仮面ライダーギーツ>
権能:
変身・身体強化・志願強化・武器強化
権能説明:
変身=仮面ライダーギーツになれる。
身体強化=願いによって身体能力が2倍に強化される。
志願強化=願いの領域範囲を2倍にする。
武器強化=各フォームの武器の強化。
ガッチャード枠────
<
権能:
神働術・占星術・錬金術・等価交換
権能説明:
神働術=空間に干渉する高度な錬金術
占星術=相手の運命を一時的に操作する
錬金術=多重・超高等多重・混合錬成などを扱う。
等価交換=錬成する内容に合った等価を対象とする。
<
権能:
相性抜群・適正一致・理論離別
権能説明:
相性抜群=二種類以上の相性の良し悪しを見抜く解析系の力。
適正一致=自身に適性のある物を算出して100%の力を発揮させる。
理論離別=既存の理論では説明できないことを起こす。
<仮面ライダーガッチャード>
権能:
変身・
権能説明:
変身=仮面ライダーガッチャードに変身できる。
完全調和融合=錬金生命体との相性が圧倒的に良い状態になる。