旅する狼達よ、鋼鉄の城にて吠えろ(シャングリラ・フロンティア×ソードアート・オンライン)   作:しらすの番人

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二層の情報の前に一層の時に書き忘れてた部分書いときます


2nd Layer information

 

一層続き

 

HPバー

SAOでのHPは緑色で表示されていて、普段は数値は表示されずどれくらい減ってるのか感覚で理解しないと行けないが、HPバーに注目したり、メニューから自分のステータス・装備画面を開くことで数値としてのHPが確認可能。レベル1時点の初期値は1000。HPはレベルアップ・装備・装備スキルmod選択肢のHPボーナスで上げることが可能。また装備やアクセサリーのHPアップなどの追加効果でも上がる。またHPバーには現在の状態も表示される。「麻痺」や「毒」など。次のレベルアップまでどのくらいかも、割合としてHPバーの下に黄色く表示されます。

 

ステータス

一層の情報まとめを書いた時失念していたんですが、SAOには元々STRとAGIしかステータスとしては存在しないんですよね・・・・・・なんでこっから先はオリジナル設定です。なんもかんもシャンフロやって参考にした茅場が悪いとでもしといて下さい。

ステータスポイントを振れるのはSTRとAGIだけですが、その他にDEF(防御力)DEX(器用さ)TEC(技量)LUK()がある。これらのステータスはレベルアップ時に上がったり上がんなかったりする。運はかなり上がりにくい、てかほぼ上がんない。武器・防具・アイテムにはVIT《耐久値》が存在する、プレイヤーでいう所のHP。VITが0になったらポリゴンとなって散る。一部VITが存在しないアイテムも存在する、消耗系じゃないアイテムは大体VITが存在しない。

DEFはもちろん相手からの攻撃時に受けるダメージに補正が入る。DEX・TECは若干似ているが違う。DEXは武器の取り回しや移動・扱いが上手くなったりシステムメニュー操作がしやすくなったりする。TECはバク転だったり飛び上がり攻撃だったり、複雑だったり変則的な動きがしやすくなる。LUKはモンスターからのレアドロップがしやすくなったりドロップ数自体が増えたりする、強いのであまり上がりにくいのだ。まだLUKにはってか他のステータスも触れられてない要素がたくさんあるけど要素が出てきたら書きます。

VITはもう上記の通り。装備系のスキルmod選択肢に耐久値減少速度減少だったりがあるよ。

 

装備

武器は装備するとATKが上がって、防具はDEFが上がる。防具の中でも胸部分、上着とかアーマーはHPが上昇する、平均的に皮素材とか布素材より金属素材の方がHP量が多い。その分布や皮はAGIが上昇する。他はDEFだったりのステータスが上がる。アクセサリー系統はおまけ効果のものが多い。原作シャンフロみたいに派手な効果のアクセサリー作っても許されますよね??

 

 

第二層

 

 

ウルバス

第二層の主街区である街。岩の上に造られていてテーブルマウンテン的な形になっている。岩ァって感じがする。二層自体牛がたくさんいる層なので牛のステーキや牛の牛タン串など牛好きにはたまらない食べ物がたくさん。牛タンの食べ放題とかあったらいいな

 

エクストラスキル

通常のスキルとは違う特別なスキル。通常のスキルはなんかそれっぽい行動をしてみたりステータスを上げていくことで解放が可能だが、エクストラスキルは出現条件がはっきりと分からない。中には一つしか存在しない「ユニークスキル」と呼ばれるものもある。ユニークスキルは原作SAOでそう呼ばれていただけであって扱いはエクストラスキルと変わらない。そしてエクストラスキルの扱いは通常スキルと変わらない。結局スキルはスキルだよ!ってコト

 

 

体術

本作で初めて出てきたエクストラスキル。このスキルをゲットするには第二層のウルバスから少し離れた小屋に行き、ぼろぼろの道着を着ているおっさんに話しかけなければいけない、クエストを受けてから結構エグくて、試練として出される岩を壊すまで顔に描かれたラクガキが消えないという特典付き。アルゴはこのクエストをクリア出来ず顔に三本髭を描かれたそう。序盤でゲットできる割には意外と優秀。

 

バラン・ザ・ジェネラルトーラス

アステリオスの横で門番みたいに立ってた牛。β版では「ナト大佐」と共にボスだった。⋯⋯え?ナト大佐はなんで出てこなかったの?えっと⋯⋯バランとの王の側にいる牛争いで負けた⋯⋯とか?嘘です、忘れてました。ナト大佐の存在に気づいたの二層が終わった後だったんですよね。ということで「将軍」としての地位を確固たるものしたバラン君なのでした。雷を伴った攻撃は言うてそんなでもない、だけど見た目が派手なので強く見える。ただ雷攻撃を二回連続で喰らうと「麻痺(パラライズ)」状態になるので注意。

 

アステリオス・ザ・トーラスキング

アルゴがクエストをクリアしてきたことにより存在が判明した「牛族の王」。老いが酷いため今回はHPバーが少なかった。だがこれはあくまでも仕様であり「こっち集中攻撃しようぜ!!」とプレイヤーに思わせるための開発陣の策略である。サンラク達はまんまとハマったってことですね。きっかけはジョーの一言ですけど。ブレスは一発麻痺なので気をつけよう!タメが長いので気をつければ大丈夫。

 

スタン

雷系の攻撃を喰らうとなる状態異常。だが二秒程で自然解除されるのでスタン自体はそんなに脅威ではない。

 

麻痺(パラライズ)

これは結構ヤバいやつ。スタン攻撃を二回喰らってもなるし、最初から麻痺状態になる攻撃もある。アステリオスのブレスがいい例。喰らったら最後、三十秒間体が上手く動かなくなります。原作だと五百秒だが三百秒だか狂った時間になってた。毒もそうですが麻痺にはレベル1から5までがあり、もちろん高くなるほど効果時間が長くなります。毒は三層の情報の時載せますが、麻痺はレベル1時点で三十秒です。最大のレベル5で三百秒にでもしときましょう。なんで二層時点でなる麻痺はレベル1です。

 

継承

アステリオスが倒された時バランに起きた現象。アルゴがクリアしたクエストには続き的なものがあり、そのクエストをクリアした翌日にまたその村に行くと村長から「我が村にはその時点の村長が死ぬとその時点で一番強い者が村長になる制度があるんじゃ、それは牛達にも同じなのかもしれんのう(省略)」という事を話してくれる。本来ならこの話を聞いて対策を立てる。

⋯⋯時に継承って何を継承すると思います?アステリオス達は「地位」と「名前」そして「力」ですよね。継承するのって他にも考え方や伝統など色々あるわけです。アインクラッドが出来る前に存在していた旧人類達は子孫達に何かを継承したりしたのでしょうかね

 

バラン・ザ・ジェネラルトーラスキング

バラン・ザ・ジェネラルトーラスがアステリオスから「王」を「継承」した姿。例えるなら妖ウォの黒鬼が紋章ついたものの赤色版みたいな?「将軍王」って言葉がなんかカッコよくて好き。英雄王とか征服王とかと同じような感じがあると思う。基本的にはバランの攻撃が強くなったりしてます。後「王」のみが使える麻痺確定ブレスも使えるようになってます。アステリオスは老いてたのに対してバランはめちゃくちゃ若者ですからね、ブレスの威力はアステリオスのとは全然違います。

 

アニメSAOとかでも表現されてる敵を剣で切ったら赤い切り跡が残ってるアレ。オリ設定ですが、跡が消える前にその場所を攻撃するとダメージに追加補正がかかるようにしますね。傷がある場所を押したりすると痛いアレな感じです。でもそもそも跡自体すぐ消えるし、それを狙えるのは連携相手と相当息合わせないといけないし、モンスターもその間動くのであまり登場はしないかと思われます。

 

牛王の面(アステリオス・ヘッド)牛王の服(バラン・ダメージシャツ)

第二層のLAボーナス。これは「王」状態の牛を倒すことでそれぞれ獲得出来る。なのでもしバランを将軍王にしないで倒すと牛王の服はゲットすることが出来ない。まぁ牛のコスプレのネタ装備なんですけど。でもフロアボスのLAボーナスなだけはあってちゃんと性能は良い。あと服に使われてる毛皮が暖かい。




二層の設定まとめはこれにて終了でございます。三層はエルフ達が登場するので長くなりそうですねぇ
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