異世界パッチノート ~神々の掲示板~【本編完結済】   作:フレラガ

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【エルゲニア】掲示板総合板part698【雑談・交流】

1:名前:★管理者

ここはエルゲニア世界における交流や情報共有を目的とした掲示板となっています。

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347:名前:名無しの神

死者の出る戦いが減ったから、どの大陸も人口増えたねぇ

 

348:名前:名無しの神

直接殺し合いとかちょーダサいよな!(今の時代の子供たちの感想)

 

349:名前:名無しの神

昔の大陸はもっと殺伐としていてのう……

今ではみんな国なんて作って統治されておるが、もっとバチバチにやりあってたんじゃ

 

350:名前:名無しの神

>>349

お爺ちゃん、もうそれは何十年も前でしょ

 

351:名前:名無しの神

>>350

たった何十年前では~?

 

352:名前:名無しの神

>>350

百年単位から「お、結構経ったな!」って言っていいぞ

 

353:名前:名無しの神

まあ、でも平和になると常に問題が起きてバトルが頻発してた時代が懐かしく感じるのは分かる

 

354:名前:名無しの神

最近はマジで平和過ぎるからなぁ

喧嘩も殴り合い程度で殺し合いレベルなんてあんま起きないからね

 

356:名前:名無しの神

>>354

まあ、当時の現役世代がほとんど年取ったからなぁ……

 

357:名前:名無しの神

下界の子が程よく愚かな方が楽しいんだよね

コロシアエー!

 

358:名前:名無しの神

>>357

出たな邪神。今日こそお前の正体を暴いてやる

 

359:名前:名無しの神

>>358

お前と会話してる神の八割が邪悪だぞ

 

360:名前:名無しの神

>>359

ホラーかな?

 

361:名前:名無しの神

別に平和に楽しくやってほしい

それはそれとして、下界の子は苦しんでのたうち回るの見たい

心が二つある~~~!!!

 

362:名前:名無しの神

>>361

(お、分体が増えたのかな?)

 

363:名前:名無しの神

>>361

たまに異形神が「とりあえず感情切り離したんだけど、切り離した方が迷惑かけるわ」とか言ってくる奴じゃん

 

365:名前:名無しの神

神は簡単に感情を切り離したり、分離するから困る

 

367:名前:名無しの神

ん? パッチ来てない?

 

369:名前:名無しの神

マジ?

 

370:名前:名無しの神

お、マジじゃん

でも最近は結構おとなしかったからなぁ。塩パッチでしょ

 

372:名前:名無しの神

>>370

1.40から1.50までバランスを取る名目の細かい調整ばっかりには参ったね

まあ、俺は平和を享受する下界を見るのも好きだからバランスは取れてるんだけどね

 

373:名前:名無しの神

>>372

あの、神たち全然湧いてないんすけど

 

374:名前:名無しの神

>>373

塩パッチはルール無用だろ

 

375:名前:名無しの神

マジで期待値低くて草

 

376:名前:名無しの神

マジでパッチとしては面白くなかったからな……(奉納システムの調整とかバグ修正ばっかりだったし新種族も来ないし)

だからパッチ周りで面白いのは「もういいだろ!?」ってオーク実装されない事にキレるオーク神くらいだし

 

377:名前:名無しの神

運営から嫌われてる説ある

 

378:名前:名無しの神

まあ、あいつ正式リリース前にクソ荒らしたからな

時効とはいうが、神の時効は当てにならねえんだわ

 

379:名前:名無しの神

>>378

何百年前の事持ち出してくるときはちょっと引くぞい

 

380:名前:オーク神

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

381:名前:名無しの神

>>380

えっ? その反応ってことは!?

 

383:名前:オーク神

あああああああああああああああああああああああああああやったああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!

 

384:名前:名無しの神

うわ、マジだ。豚人族実装されてるじゃん!

 

385:名前:名無しの神

これからはもうオーク神の未実装芸が見れないのか……

 

386:名前:うそだろ

うそだろ……絶対に実装されないと思ってたのに……

大穴狙いの奴ら煽ってたのにぃ……!

 

387:名前:名無しの神

>>386

 

388:名前:名無しの神

>>386

うそだろ神、オーク実装トトカルチョ参加してたのか

 

389:名前:名無しの神

あっちのスレ凄い盛り上がりで草

 

391:名前:名無しの神

>>386

大穴で夢を見てオーク実装に賭ける神を見て愉悦するスレだったのに逆転しちまったなぁ!!!(オーク実装賭け並の感想)

 

392:名前:名無しの神

パッチの話しろよ!

 

393:名前:名無しの神

>>392

してんだろ!! 今まさに!!

 

394:名前:名無しの神

>>393

そうじゃねえだろ!

内容についてちゃんと話せって言ってんの!

 

395:名前:名無しの神

 

396:名前:名無しの神

すまん、災厄システムって詳しく知らんのだけど

 

397:名前:名無しの神

>>396

えっ、マジ?

 

398:名前:名無しの神

>>396

もしかして、一定期間面倒見た後は別世界行くタイプ?

 

399:名前:名無しの神

>>398

まあ俺の信仰が成熟すると切られやすいタイプだから

わりと適当なタイミングで世界を離れて他の世界に移動してる

 

400:名前:名無しの神

>>399

まあ、割とこの速度で災厄起きる世界は珍しいし、そのスタイルだったら知らんのもしゃーないか

 

401:名前:名無しの神

横から失礼。解説すると災厄システムは世界運営の際について回る問題の一つ。

世界のバランスを取るための循環システムがあるけども、どうしても循環をする際に取りこぼしが生まれる。

これに関しては回避する方法はない。で、その取りこぼしは魔獣などにリサイクルされることなく溜まっていく。で、増えるにつれて徐々に大きくなって世界を歪める形になっていく。

許容値を超えた場合に、それが世界を害する何らかの現象として発生する。これは放置したことが原因で世界崩壊を防ぐための措置。

世界によっては災厄の形は色々とある。たとえば、自然災害の場合もあれば新種の魔物など。そこで運営が如何にして現象を察知して、それの情報を共有出来るかも重要になる。

今回の件は世界運営がかなり軌道に乗った事に加えて、世界の安定が早すぎたことで循環の取りこぼしが発生しやすくなって発生が相当早かったんじゃないかな。

 

402:名前:名無しの神

>>401

久々の知恵神の知識、叡智に効く~~~

 

403:名前:名無しの神

マジで最近はしょっぱいパッチだったから、急に情報をぶっ込まれて使ってなかった知性がビックリしてる

もしかしたらカビ生えてたかもしれん

 

404:名前:名無しの神

というか災厄システム、そういう感じなんだ(改めて初めて知った)

 

405:名前:名無しの神

毎回思うんだけど、このレベルの解説出来る(おそらく)主神クラスがフットワーク軽いの怖くない?

そんな実力を持ちながらどうしてこんな吐き溜めに……

 

406:名前:名無しの神

>>405

多分元運営とかなら、ハードワークから急に暇になったせいだと思うんだよね。暇を持て余して解説するか~ってなってる説

マジで運営ってハードすぎてヤバいらしいし

 

407:名前:名無しの神

>>406

そんなに大変なの?

 

409:名前:名無しの神

>>407

俺の知り合い曰く「あれは運営神とかそういうのがやるレベルだろ」って言ってた

ちなみにそいつはかなり知性特化してる神

 

410:名前:名無しの神

>>407

ある検証勢が無理ってギブアップしたレベル

 

411:名前:名無しの神

えっ、あの機能切り捨てて数字だけに特化した検証勢が!?

 

412:名前:名無しの神

>>410

それ暗に運営やってる奴は神を超えた異常存在って言ってません?

 

413:名前:名無しの神

まあ向き不向きはあるから……

異常存在の検証勢が音を上げるのはビビるけど

 

414:名前:名無しの神

そんなに激務なんだ……

 

415:名前:名無しの神

システム化してないところでめっちゃ業務多いからね! 下界の魂の管理にバグの確認にエラーが起きて不具合出たらリアル更新。それに加えてアホな神とかやらかしを対処!

そして神なんで休む暇も無く神域は常にフル稼働! 世界がある程度育つまではずっとこのノリやでガハハ!

 

416:名前:名無しの神

>>415

わろとるばあいか

 

418:名前:名無しの神

それはそうと、パッチで吸血族にバフ来てるけど初じゃない?

 

419:名前:吸血神

正直、凄く嬉しいね

今時の世界の成長具合を考えると、昼の弱体化が酷すぎて縛りとして相当厳しかったからこれで活動時間が増える

昼に移動だったり会談みたいな状況があったらどうしようもなかったから

 

420:名前:名無しの神

まあ、確かに吸血族、朝から昼にかけてマジで体力なかったからなぁ

 

422:名前:名無しの神

段差登ってるだけで息切れして休んでたときは老人になったのかと思ったわ

 

423:名前:名無しの神

森人の嗅覚のバグって何?

 

424:名前:名無しの神

>>423

ああ、これあれだ

一部の森人が森に生息してる植物関連の匂いを嗅ぎ分けられる特徴あったんだけど、それのせいで外から来た種族の匂いで気絶する子がいたんだよね

仕様かと思ったけどバグだったんだ

 

425:名前:名無しの神

臭すぎて気絶は草なんだが

 

427:名前:名無しの神

まあ、森に逃げ込むような奴らは体臭凄いだろうからなぁ

 

428:名前:名無しの神

豚人族が実装されたら死ぬんじゃないか?

 

430:名前:オーク神

おい! オークが臭いは風評被害だぞ!

 

431:名前:名無しの神

>>430

お前が信仰されてたときのオークは血の臭いで臭かっただろうが!

 

432:名前:名無しの神

>>430

下界の豚は綺麗好きだけど、おまえん所のオークは水浴びを血でやってなかったか???

 

433:名前:名無しの神

>>430

お前が作った風評の方が酷いんだよなぁ

 

434:名前:名無しの神

 

435:名前:名無しの神

実際問題、他の世界の豚人族知ってるけどこの世界みたいな風評の世界殆ど無いんだよな

 

436:名前:名無しの神

戦闘民族に仕上げたのはオーク神のせいではある

 

437:名前:名無しの神

やっぱり蛮族神じゃねえか~!!

 

438:名前:オーク神

蟲人のフェロモンってなんだろうな

 

439:名前:名無しの神

>>438

こいつ

 

440:名前:名無しの神

>>438

話題の誤魔化し方下手くそか~~~?

 

441:名前:名無しの神

まあ、それに関しては蟲人はフェロモンを知覚して意思を伝えたり出来るんだけど、獣人がマタタビで酔った時みたいにフェロモンの指令を聞いて洗脳状態になったらしい

 

442:名前:触手野郎

>>441

 

443:名前:名無しの神

座ってろ

 

444:名前:名無しの神

下界のエッチな話になると出てくるな

 

445:名前:名無しの神

蟲人も対象なの、ドンドン拗らせてる感じするなコイツ

 

446:名前:名無しの神

馬人が二足だと、それはただの人族では?

 

447:名前:名無しの神

>>447

もしくは獣人

 

449:名前:名無しの神

まあ、だからバグではあるな

 

451:名前:名無しの神

それはそう

 

452:名前:名無しの神

で、災厄の到来ってことで魔族?

 

453:名前:名無しの神

魔族って世界によって扱い違うけど、こっちは災厄カテゴリなんだ

 

454:名前:名無しの神

というか、運営の干渉すら受けないんだ

ひえ~、そりゃ滅びる世界もあるの分かるわ

 

455:名前:名無しの神

マジで災厄で滅びた世界は数知れないからな

基本的に世界終了の7割は災厄絡みだし

 

456:名前:名無しの神

>>455

残った3割は?

 

457:名前:名無しの神

>>456

2割は下界の子達の暴走による自滅。

そして1割はなんと神と運営によるやらかしだ。これは永久に残る恥だぞ

 

458:名前:名無しの神

神と運営のやらかし、マジでやったら死ぬほど後悔するんやろなぁ……

 

459:名前:名無しの神

>>458

実際問題、「恥ずかしか! もう生きてはおれん!」って転生選ぶ神も多い

 

460:名前:名無しの神

そのレベルの事件がこれから起きるのか……(畏怖)

 

462:名前:名無しの神

災厄なんて世界に関わるなら経験する事だからね

早めに経験をしておく方が良い

 

463:名前:名無しの神

おっ、なんか地味に経験者風吹かせてウザいな

 

464:名前:名無しの神

というか、災厄って干渉出来ないとして運営からはアクション無しなの?

 

465:名前:名無しの神

>>465

基本的に干渉しない

というか、これのために対処して無理したらそれが原因で世界崩壊する事もある

 

467:名前:名無しの神

上の運営やらかしで世界崩壊、災厄対抗で運営が干渉したらバランスぶっ壊れてシステムから全部やられて終わった世界もある

というか災厄って想定されたエラーで、下界で対処出来る範囲だからね。下界が対処出来ないレベルならその世界に未来は無いって側面もある

 

468:名前:名無しの神

へえ、そんなもんなんだ

 

469:名前:名無しの神

そこまで楽観視していいもんでもないぞ

これが原因でめっちゃ滅んでるんだし。一応言うけど、災厄の到来だからこれ序盤フェーズだぞ

 

470:名前:名無しの神

>>469

段階あるの!?

 

471:名前:名無しの神

基本的に前兆として何かしらの異常が起きる

で、それが一定期間経つと本災厄が訪れる。なのでここで慣らしておく必要がある

 

473:名前:名無しの神

災害系じゃなくて良かった面はある

 

474:名前:名無しの神

>>473

災害系災厄の方が楽じゃない?

キツいけど被害がほぼ無い場合もあるし。悪性知性体だと絶対に犠牲者生まれるからさぁ

 

475:名前:名無しの神

>>474

いや、こういう災厄種族ルートは分かりやすい武力で倒せるじゃん

災害系は色々と必要な要素が多いからさぁ

 

477:名前:名無しの神

俺の知ってる世界だと、隕石到来で最終的に隕石破壊してなんとかしたぞ

 

479:名前:名無しの神

>>477

ぼ、暴力でなんとかしてる……!

 

481:名前:名無しの神

とはいえ、破壊してもその影響もあるからねぇ

ここら辺は世界次第。まあ、エルゲニアは魔法世界だから魔法絡みの災厄になったんだと思う

 

482:名前:名無しの神

なるほど

 

483:名前:名無しの神

まあ、頑張って災厄を乗り越えるか~

 

485:名前:名無しの神

おい、クズノが正体現してるんだけど!?

 

486:名前:名無しの神

は!?

 

487:名前:名無しの神

このタイミングで!?

 

488:名前:名無しの神

何やってんだあいつ!?

 

490:名前:名無しの神

エルゲニアの危機、そっちかよ!

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