ホシノは議論だと目立たないが厄介、だと思ってる。
本編は12時に。
『小鳥遊ホシノ』
年齢:17
性別:女
身長:145cm
所属:アビドス高等学校
ステータス
カリスマ:35
直感:30
ロジック:26
かわいげ:35
演技力:34
ステルス:32
議論では基本的に静観、比較的乗員よりだと思っている人物が疑われるとさりげなく庇う。自分の嫌いな人物が自身が疑うようならと容赦なく反撃し、徹底的に潰そうとする。親しい人物が疑ってきたら狼狽する。うやむやにする。助けを求めるを使う。
エンジニア時には、好感度の低い人から優先して調べる。(好感度の高い人が万が一グノーシアだった時外野だから低い人から)
守護天使のときには好感度の高い人を優先して守る。
よくいる場所は、自室、展望ラウンジ(昼寝)、食堂、ロビーにいるでしょう。行動原理は主に昼寝。星空を見ながら寝たり、自室で寝たり、ロビーにあるソファーで寝てたり、食堂でご飯を食べてたり……。
コールドスリープ時には一言謝ってから眠る。
使えるコマンド。
『名乗り出ろ』『大げさに言う』『同意を求める』『うやむやにする』『反撃する』『助けを求める』『哀しむ』『騙されるな』『投票しろ』『投票するな』『絶対に人間だ』『絶対に敵だ』『雑談する』『協力しよう』『人間だと言え』
ステータスでは『反論を封じる』と『土下座する』『全員排除しろ』以外が使用可能であるため、会議でも割と柔軟な行動ができる。が、しかし、自身と親しい人間には疑うことが"できない"ため、自身がその親しい人の嘘に気がついた際には積極的に攻撃することはないので、ステータスほど強いというわけではない。
『協力しよう』は議論中でも使う。「おじさん、○○(くん、ちゃん)の事、結構信用してるんださだけどさ、どうかな?おじさんと協力関係なんて」と持ちかけてくる。
あと、『雑談する』をよく使ってくる。
各ステータスの理由
『カリスマ』
対策委員会の3年生として皆をまとめ上げていた実績から30以上だと思うが、おじさんの部分で少し損をしているため40には届かなかった。
『直感』
直感もある程度は気がつくが、肝心なとこで気が付けないので30
『ロジック』
高校生にしては高い方。賢くても親しい人には指摘できないので無意味になる事もしばしば。
『かわいげ』
基本会議中では眠そうにしている。口調からもゆるか感じが取れて、尚且つ基本友好的なため敵を作りづらい。
『演技力』
そりゃあね。うん、過去おじから現在のおじさんに変わるくらいの演技力はあるだろうけど、事前に嘘をつくと決め時はバレることはめったにないが、突発的に勘ぐられるとボロが出そう。
『ステルス』
可愛げ同様、基本寝ているため、消すほどの脅威ではないと思われる。が、議論で注目すると「やっぱ危険じゃん」となり消されることもあるかも。
グノーシアの時、乗員、バグの中に親しい人物がいた場合、「私が消したんだ……」と思い出し、吐きそうになります。これは、エンジニアで親しい人物を調べた結果、バグを消したと判明し、皆から『絶対にエンジニアだ』を貰ったときも同様。『うへ、ありがとね〜。おじさんがホントのエンジニアだよ〜……』(その表情は少し俯いている)
これは作者が本編の展開に行き詰まった、または気分転換に書いたものです。妄想全開なのでどうかよろしく。
グノーシアになってしまい、後輩または先生を自分の手で消したホシノ概念。
グノーシアは本能的に人を消すからね。仕方ないね。
パヴァーヌ編を書くか書かないか
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