大丈夫、私幼馴染だから(負けフラグ)なRTA第六部、はぁじまぁるよー!
待ってたぜ……この
ここは初見プレイヤーを地獄の谷底に突き落とす糞難易度で有名の難所です。この先生きのこるためには慎重な行動、強敵から逃れる機器察知能力が必要です。
さて、渋谷に乗り込む前に、チャート通りに精神値を回復させているか、釘崎にお守りを持たせたかをちゃーんと確認しましょう(激寒)。
怠ると氏者が増える可能性大ですからね。ヨシ! ちゃんと持ってますね!
では、地獄の渋ハロへ……イクゾー! デッデッデデデデ! (カーン)デデデデ!
渋谷には帳が下ろされており、連絡手段が限られているのですがほもちゃんの術式は連絡にうってつけなのです。
なので序盤は補助監督を傍につけ、帳の中を行ったり来たりするのがお仕事です。が、好感度調整の都合上途中でその任務を抜け出す必要があります。
ほもちゃんが渋谷でやることは主に二つ、「原作氏亡キャラの救済」と「経験値稼ぎ」です。
前者に関しては主に七海と釘崎を狙いましょう。というか虎杖の好感度に関するのはこの二人しかいないので当然ですね。
というか厳密に言えば釘崎は氏んでないんですが、仮氏状態やし……まあ、ええか。
後者は真人戦に混ざることが出来れば十分です。チャート通りに進めば多分……多分大丈夫です。お前の信じるチャートを信じろ。
さて、渋谷に着きましたが……初期位置が悪い! リセ!
ほもちゃんの初期位置は色々パターンがあるのですが、虎杖のいる方面からある程度離れた場所でないといけません。近い場所だと脹相戦に乱入しちゃう可能性が高くなっちゃうんですよね。
九相図長男、お兄ちゃんこと脹相はこのゲームでは数少ないポジ敵です。九相図の毒は中々重く、当時のほもちゃんでは解毒薬を用意することができませんでした。
流れで謀札できればこの後の呪霊狩り──通称「狩人期」の好感度の上がり幅は凄まじいのですが、私はそこまで魅力を感じないね(メロンパン並の感想)。
虎杖の好感度調整は十分なこと、脹相のポジ率が異常なこと、虎杖が万が一気絶せず指を取り込まなかった場合重大な問題が発生すること、などなど……様々な理由もあり、今回は脹相生存チャートですね。
攻めるなら虎杖撃破後の脹相を暗札すれば、七海と釘崎を助けて上がる好感度分を省けて短縮になるかもしれません。私はいやです……(安定を大切にするチルドレンの鑑)。
と、いうわけで何度かリセットを繰り返して適切な初期位置につけました。みんながんばえー!
現在ほもちゃんが繋いでいる糸は虎杖の分、各班の班長分で5本分。ちょうど片手が埋まってますね。
五条が封印されるまでは暇なので、会話をスキップしつつ、み な さ ま の た め に ぃ 〜
精神値についてお話しましょう。
精神値はその名の通り精神、心の体力のようなものです。嫌なことがあれば下がり、良いことがあれば回復します。
少し前にも触れましたが、この値が0になると廃人or高専中退、実質ゲームオーバーです。摩耗には気をつけよう! お金や経験値が欲しいからって任務ばかりしているとゴリゴリ減りますぜ。
ちなみにキャラクリ段階、成長段階でまれに手に入る特性「無感情」「戦闘狂」などがあれば減少は多少マシにはなります。
ですが友好度上昇がしづらくなる、戦闘中に逃亡不可、操作不能の暴走状態になるなどデメリットがデカすぎるッピ! 採用できるかこんなもん!
この精神値は少々厄介でして、一度に大きく減少すると、確率でバッドステータスが付与されます。
一定時間動けなくなる「硬直」、意識不明になる「気絶」、コントロールが効かなくなる「自暴自棄」などなど……。
この糞仕様のせいで、仲良くなったキャラが氏にかける→精神値減少→状態異常で戦闘続行不可→ガメオベラのクソコンボが結構な確率で起こります。この仕様を考えたのは誰だぁ!
それが起こりやすいのがこの渋谷事変なのです。ファーック! 今回はそんな風にならないよう立ち回っていきましょうね。
さて、五条が封印されました。虎杖から伝わってきた情報を皆に回しましょう。
【五条先生が封印されたことを伝えると、皆動揺している……】
帳をぶち壊して五条が封印されてる地下5階までイクゾー! デッデッ(略)。
ですがほもちゃんには情報伝達という唯一無二の役割があるのでそれを果たしましょう。補助監督の兄ちゃん、気張っていこうや。まあこの後刺されるんですけどね、初見さん。
補助監督は携帯で連絡を取る際に帳の外に待機している者もいます。それを狙う汚い虹夏ちゃんこと重面をしばきましょう。
但し、近くに裏梅がいたら甘んじて刺されましょうね。余程刺されどころが悪くなければ氏にはしません(1敗)し、生きてさえいれば家入の治療で後半には動けるようになります。だから大丈夫だって安心しろよ〜ヘーキヘーキ、ヘーキだから!
【帳の外で、先程まで話していた補助監督が血まみれになっている】
【下手人は目の前のサイドテールの男だろう】
今回は…………幸いいませんね! しゃあっ! 非戦闘員を狙う卑劣漢め! このほもちゃんの性技の刃、受けてみよ!
重面は奇跡的にほもちゃんが単体でも勝てる相手です。
コイツはちょっと攻撃すると呪具の刀を手放します。ですがここで全然ゆるケツじゃんお前! と油断してはいけません。ひとりでに動く刀なので隙を見せると挟み撃ちにあいますぞ!
そこだけちゃんとケアすればこのほもちゃんが負ける相手ではない! ホラホラホラホラ(攻撃)!
工事完了です……(勝利)。
【呪詛師は逃亡した!】
▼後を追う
▼それよりも補助監督の救護
重面は術式のせいで頃し切るのは面倒なので、逃げたら追わずに放っておきましょう。
後で七海と宿儺の共同作業で氏ぬ相手です。どうでもいいわ。
家入のもとまで補助監督を運びましょう。道中で何人か補助監督が転がっているので生きている分は一緒に連れてってあげましょう。
ゲームではさくっと回収してますが実際どうなってるんですかねコレ? 別にどうでもいいですけど。
簡易救急所は結構遠いので、移動中はこの辺の敵についてお話しします。
まずは先ほどの重面。対して強くないですがしぶといし、油断すると呪具で奇襲されるので気をつけましょう。
粟坂。術式の種さえ割れていればそこまで怖くない。
陀艮。変態前だと逃げるだけならギリギリなんとかなります。変態後は周りに助けを求めましょう。
領域展開されたら? 氏にます。ほもちゃん領域対策ないしフィジカル弱者だからね。仕方ないね。
真人。 相性差でギリギリセーフです。一人だとちょっと厳しいので救援が来るまで耐えましょう。
偽夏油こと羂索。呪霊だけ放って本人は何もしないパターンが多いです。それでも乙率は高いゾ。
甚爾(降霊)。氏にます。伏黒に何とかしてもらいましょう。
漏瑚。氏にます。焼肉定食。虎杖が指を呑まなかった場合コイツとガチ戦闘しなきゃいけないってマジ? 宿儺ってやっぱ味方だわ。
宿儺。氏にます。諦めましょう。遭遇してないときでも領域に巻き込まれないよう注意。
裏梅。氏にます。重面と一緒のときは刺されれば見逃してもらえるので頑張って氏んだ振りをして待ちましょう。
あーデスエンカが多すぎるっピ! こんなんじゃやめたくなりますよー渋谷事変。エンカウントしないように最新の注意を払いましょう。
【虎杖が九相図長男と戦闘を始めた!】
【家入の下に補助監督を送り届けた】
いいタイミングですね。簡易救急所では手動セーブができるので絶対にしておきましょう。
ここからはほもちゃんも地下五階へ向かいます。この場所だと虎杖の元にはどれだけ急いでも間に合いませんので──
【……虎杖が気絶した!】
こうなります。あー精神値削れる! 状態異常は……なし! うっそだろお前! (GO運)
もしも今後に支障をきたす状態異常が出た場合はリセットして先ほどの地点からやり直しです。今回はなんだか運がいいなあ。親父……あなたの屍を超えていきます。
【直毘人、七海、冥々と連絡が取れない!】
アニメ爺と七海は今頃領域の中ですかね? 冥々は高跳びしたよ……。日下部とは連絡が取れますがあの人サボってるからどうしようもないね。何やってんだお前ェ!
ほもちゃんが駅に向かってる間にもイベントはどんどん進行していきますが、ほもちゃんが実際に関われるものは意外と少ないです。関わると氏ぬイベントが多すぎるせいですね。
道中ではデスエンカたちと遭遇しないことに咥え、伏魔御厨子の範囲に入らないようなルート取りをしていきましょう。
次は七海救出イベントです。人間を頃すデメリットはこの頃にはなくなっているので安心して改造人間を倒しましょう。
改造人間たちを処理しているうちに真人が襲撃してくるのでしばきます。七海を庇いながらはかなり苦しいですが、虎杖もすぐに合流してくれるので大丈夫です。七海を逃がしたらまた真人戦に合流だぁ!
途中で釘崎氏亡イベントがあります。このとき通常の流れだと真人の無為転変で釘崎が氏んでしまいます(大嘘)。なので釘崎にお守りを持たせる必要があったんですね(メガトン構文)。
撮れ高を期待する視聴者の皆さまには申し訳ないんですが、ガバは一切なしだから(でりさくら)。
【釘崎の顔に呪霊が触れた時、お守りが光り輝いた!】
お守りにはほもちゃんの術式が込められています。今回は最上級の素材を使ってるので本体と遜色ないほどの力を発揮するはずです。
術式の相性が良いので負ける心配はないでしょう。まあよっぽど……親父並みに運が悪ければ負けるかもしれませんね!
だが私の辞書に敗北の二文字は記されていないのだ! (無敗)(王者の風格)
勝ったな(確信)。
……ん?
なんでちょっとずつ片側の視界が赤く染まってるんですか?
え、なんかちょっと様子がおかしいぞ? ステータス確認──
【片目欠損《治療不可》】
ほ、ほーっ、ホアアーーッ!!!
なんで? 今まで一回も失敗したことないのに! 何かフラグ取り逃した!?
真人君ゆるして!! RTA壊れちゃ~う!!
──『先程も言ったように、真人に攻撃すると渋谷事変で戦う際に舐めプされる可能性が著しく減ります。さらに攻撃自体も倒しきれないので無意味です。被弾すると更に難易度上昇!』
──『幸いここでしくっても渋谷事変の難易度がちょーっと上がるだけです。ロスは軽微! 続 行!! (バァーン)』
あっ、ふーん(察し)。
……今回はここまでです。
ご視聴、ありがとうございました。
【負傷】
怪我を負ったとしても、通常反転術式を用いれば傷は癒える。
だが、重篤なもの──部位欠損や重要な臓器の損傷などは術師の腕にもよるが、治しきれないときもある。
後遺症が残れば残るほどその後の戦いには不利だ。
どうかそのような傷を負うことのないようにしたい。尤も、怪我の前に命を落とす方が先かもしれないが。