あなたに愛を教えるのは私! なRTA第三部、イクゾー! デッデッデデデデ(カーン)デデデデ!
前回は少年院に突撃して虎杖少年が氏亡したところで終わりました。ボクゥ? 主人公としての自覚はないのかい?
伏黒からは虎杖の最期の言葉をいただきました。あっほもちゃん泣いちゃった。う、羽毛……。
呪術師の未来のためにもさあ、虎杖の解体ショーの始まりや。と行きたいところですが……おっと! さすがのほもちゃんも解剖室に入って行ってしまいました〜! 虎杖が復活している様子はぜひ小説パートをご覧下さい。
というわけで虎杖が復活しました。生き返るわ〜!
感動の再会です。片方フルチンなんですがそれは……。
復活した虎杖(フルチン)のことは内密に、と五条に口止めをくらいます。虎杖を鍛えるためなので仕方ないね。
虎杖はそのまま身を隠しつつ五条による個人指導を受けるみたいです。俺も混ぜてよ……と言いたいところですが残念ながら参加できません。
貸ひとつな! と五条に無理矢理恩を着せつつ伏黒たちの元へ帰りましょう。
泣き腫らした顔のほもちゃんを見て2人は色々と察してくれました。嘘をつくと稀に看破されるのでこちらもまた口止めする必要ができます。今回はロスなしでいいゾ〜コレ。
おう空気冷えてるか~? バッチェ冷えてますよ(通夜)。
お通夜状態の一年生たちの元へ二年生がやってきました。
禪院真希! 妹が氏んでから出直してきてね!
狗巻棘! まともな言葉が喋れないならしゃぶれよ(豹変)!
パンダ! 畜生!
以上です。二年生にはもう一人、固定敵の乙骨先輩もいますが今はいいでしょう。
そして残念ながら二年生の出番はこのRTAではほとんどありません。
二年生たちは一年生に比べて虎杖の友好度ボーナスが少ないためですね! 交流はフヨウラ!
パンダから京都姉妹校交流会に誘われます。三年のパチンカスが停学中のためですね。
交流戦では京都校の面々や特級呪霊・花御と戦います。当然相手は三輪や真依以外は格上なので経験値も当然うま
ですが……今回のチャートでは交流会には参加しません! ほもちゃんはそれよりもやることがあるんだよ!
もちろんこの場では強制参加の流れですが、当日はふけちまいましょう。
二年生たちに稽古をつけてもらい、今日のところは寮に帰ります。
……なんか足んねえよなぁ?
これで終わるわけないだろ! さあ、ほもちゃん! 切れた接続を繋ぎなおして宿儺にいじめられにいこう!
というわけで次のイベントまでは二年生と宿儺で経験値稼ぎを続けましょう。傷付いた精神は釘崎と都会で遊ぶことで癒します。
それでは倍速開始!
次のイベントまでは少し時間がかかりますので……み な さ ま の た め に ぃ……友好度の話でもしましょうか。
友好度には段階があり、一定値を超えることで「友人」、マックスにすることでさらに変化します。それまでの関係値で「親友」「相棒」「恋人」……など様々です。
友好度が一定の値に上昇するごとに個別のイベントが挟まります。友人昇格時、友人と最大値の間の時、最大値の時の全部で3つですね。
第2と第3イベントでは固有アイテムが手に入ります。当然キャラによって性能は違います。
伏黒の第二イベントアイテム「白黒の犬のマスコット」は補正値が優秀で虎杖世代チャートではよく使われますね。通常プレイでもオススメの1点です。
ですが今回のチャートでは残念ながら手に入りません。手に入らないはずでした。
友好度を上げる方法は何種類かあります。
①単純な接触
エンカウントしたり、休日に遊んだりすると当然上がります。一年生とはその回数が多くなるので自然と上がることでしょう! ただし伏黒は若干上がりにくいです。人間不信かな?
②選択肢
固定イベントで出現する選択肢のときに上下します。
伏黒と他二人の差はここで埋めましょう。
③アイテム
特定の条件を満たすと、次の周回から呪霊が時々友好度を上げ下げするアイテムを落とすようになります。
このRTAでは1度ソフトを初期化する必要があるのでチャートには組み込めませんでした……。
④ランダムイベント
時々ランダムでイベントが起き、好感度が上がるチャンスがあります。
ですがその数は莫大で発生条件が判明していないものも多く……こんなものをチャートに組み込んでいたらRTA壊れちゃ~う!
なのでランダムイベントが起きなくても必要な友好度を稼げるように、しっかりねっとりチャートを練っておく必要があったんですね。
安定こそが正義! オレはRTAが好きなんじゃねえ……安全完走が好きなんだよオォッ! (チルドレンの鑑)
攻めチャートが見たいなら自分でやって、どうぞ。
1回通すのに1日潰れるRTAで攻めチャーなんてやってられるか! 会社に怒られちゃうだろ! (有給消化済)
おっと、噂をすればランダムイベントが始まりましたね。相手は伏黒です。
先程も言った通り、これが起きなくても大丈夫なように調整しているのでロスです。遅延行為はやめろ繰り返す遅延行為はやめろ。
ランダムイベントは既読のもの以外スキップできない欠陥設定です。仕方がないのでクッソ気まずそうな二人の会話をボタン連打しながら眺めておきましょう。
あーもうこいつら暗いんだよ! 伏黒は当然虎杖の死、ほもちゃんは虎杖の生存を黙っている事実に罪悪感を覚えているようです。そう……(無関心)。
最終的には見かねた2年生が優しく投げまくってくれます。これもまた優しさ。真希さぁん、ポッチャマ……(小声)。
そろそろ固定イベントの時間です。京都校の東堂・真依による宣戦布告イベントですね。
【二人の見知らぬ男女が話しかけてきた】
きたわね。自機が男なら東堂にタイプの女の子を聞き出され、女なら出涸らしこと真依ちゃんとお話しができます。
ここでは虎杖の友好度が一定以上だと真依に喧嘩を売る選択肢が増えます。馬鹿野郎お前俺は勝つぞ!
経験値はしょっぱいですが、釘崎の友好度が上がるのでぜひ2人で真依ちゃんを羽交い締めにしましょう。2人に勝てるわけないだろ!
伏黒? 好きにさせておきましょう。百合の間に男はフヨウラ!
釘崎と共に真依をしばきまわしたり銃を取り上げたりしていると2年生が止めにきます。
幼馴染をバカにした借りは交流会のときに晴らしましょう! (なお不参加の模様)
ここから先程と同様、ほもちゃんは釘崎や伏黒と共に授業や任務を受けつつ2年にしごいて(意味深)もらっており、虎杖は幼魚と逆罰編ですね。
幼魚と逆罰編についてですが、ほもちゃんは最後の真人戦以外特に干渉する必要はありません。逆にそこで絶対にじゅんぺいくんを助けましょう。
目的は2つ、虎杖の友好度稼ぎと経験値稼ぎです。
虎杖は人を助けるのが大好きなので、彼の目の前で死にそうな人間を助けるとかなりの友好度上昇が見込めます。
さらに真人と交戦することで特級呪霊の経験値を掠め取るって寸法だぁ! さらにさらに、奴と戦うともう1つ大きな利点があるのです!
それはズバリ、『魂の理解度』の上昇!
よく分からないと思いますのでまずざっくり解説しましょう。
このゲームにはいくつか隠しパラメーターが存在しており、魂の理解度はその1つです。魂……というのが何なのか、私にはよく分かりません(白痴)。
ですが、この値が呪物化の成功にかなり関わっているというのは数多の先駆者兄貴や解析兄貴により確認されております。
上昇させる方法は色々とありますが……九十九の魂ノートを読むというのが最も皆に周知されているものでしょう。
残念ながらこのRTAでは使えません。もしも安定して九十九と出会える方法さえあれば採用していたのですが……駄目みたいですね。特級のくせに海外放浪してんじゃねえよオラァン!!
というわけで必然的に別の方法を使うことになります。その1つが真人との戦闘なんですね。
魂の理解度というパラメーターはどうやらネームドにも数値が設定されているようです。
真人はその中でも術式のおかげかかなり高めの数値! 経験値の中には魂の理解度も含まれているので積極的に戦っていきましょう。
ちなみに他に高いネームドは羂索、九十九、宿儺……などなど実力も高い連中ばかりです。宿儺に嬲られるのはこういう利点もあるんですね。タスカルタスカル。
ちなみに五条はあまり高くありません。六眼じゃ魂はわかんないってそれ1番言われてるから。
ですが五条は巷の噂によると夏油関連ではバフがかかるとかなんとか……? 青春こじらせおじさんこわいなー、とづまりすとこ。
さあ、そろそろ倍速地帯もおしまいのようです。
【虎杖悠仁が特級呪霊に拘束されている!】
虎杖はとりあえずほっといて順平を救出しましょう。糸をドバーッと出して真人の魔の手(物理)から距離をとらせます。
それでは戦闘開始です! 真人くん……†悔い改めて†。
この戦闘で一番注意すべきこと……それは、『真人に攻撃をしてはいけない』ということです!
これもまた後々のためですね。怠るとほもちゃんが死にやすくなります。
ほもちゃんは幸い順平の保護を優先すればいいので、さっさと戦線からは離脱してあとはゴリラ×2に任せましょう。じゃ、俺ギャラ(友好度・経験値)貰って帰るから。
順平は生存すると高専入学ルートの道が開けるのですが……イベントが増えてロスになるので説得して来ないようにしておきましょう。
ほもちゃんは命の恩人ということもあってよっぽど運が悪くなければ成功します。(無敗)
よし! 順平も大人しく呪術師の道を諦めてくれました。ほもちゃんは一体どんな説得をしたんですかね?
呪霊に唆されたとはいえ無辜の民(大嘘)に術式を行使した順平は呪力を封印されて遠くへ引っ越すそうです。今度は虐められないように頑張りたまへよ!
さて、これにて幼魚と逆罰編、完了です……。
リザルトに移りましょう! 経験値、うーまーいーぞー!
真人戦、宿儺と先輩による扱きで溜まりに溜まったポイントは八割を術式、残りを体術と体力に振っています。
このゲームでは原作の例に漏れずゴリラ力は大事なのですが……ほもちゃんはサポート役なのでゴリラ力はあまり重要ではありません。
それに、この先ほもちゃんが単独でネームドを倒す機会はほぼないんです。
あくまでこのRTAの目的は呪物化! 必要な敵の処理は他の奴らに任せてほもちゃんはやるべきことをやりましょう。
と、いいつつ経験値稼ぎのために戦闘には参加するので、死なない程度の体術と体力だけ今のうちに割り振っておきましょう。
体力はオワタ式が回避できるギリギリなのでPSが不安な追走兄貴は術式を多少削っても構いません。私はこのままでいきます(王者の風格)。
精神値と術式以外を伸ばすのはこれで最初で最後だぁ!
次からは京都姉妹校交流会へ進んでいきましょう! (大嘘)
それでは今回はここまでに致しとうございまする。
ご視聴ありがとうございました。
【ランダムイベント】
無数にある会話イベント。
発生条件は友好度、関係性、ステータスなど様々な値が参照されており、未だ有志のイベント表は更新され続けている。