TCG世界と元現代人は価値観が噛み合わない   作:クロマ・グロ

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お待たせしました

最近の熱さにやられて夏バテ起こして目眩が酷くてなかなか筆が進みませんでした。

というかやっぱり別視点って難しいw


松岡正義(正義バカ)から見た不死宮クロト

 

おれは松岡(まつおか)正義(まさよし)

チャンピオンズで正義の赤デッキを愛する小学1年生だ!

 

おれはこの学校で一番強くなって最強のチャンピオンになってやるんだ!

 

 

 

って最初の頃は思ってた

 

 

 

今の目標は違う、おれは今この学校のクラスメイトの一人である不死宮クロトを超えたいっていうのがいつの間にか一番になってた

 

不死宮クロト……あいつはおれのクラスメイトでこのクラス……というかたぶんだけどこの学校で一人しかいない黒属性のデッキ使いだと思う

 

黒属性使いって父ちゃんと母ちゃんが言うには悪い人が多いらしくてそれを使う相手には気を付けろって言われてたから初日におれの幼馴染みの光希が泣かされたって聞いたからおれがこらしめてやるって勝負を挑んだんだけど手も足も出なかった

 

だって頑張ってユニット倒してもデッキに強くなって戻っていったりこっちのユニット強くしてもすぐに《破壊》が飛んできて倒されちまったんだもん

 

後で光希に事情を聞いたら光希も手も足も出させてもらえなかったって言ってた

 

それに泣いたのだって何も出来なかったのがすごく悔しかったからって言ってた

 

最初こそゆるせないと思ってたけど今はこいつを超えるために何度も不死宮に挑んでは手も足も出せずに惨敗していった

 

 

 

 

 

おれは不死宮に何度も挑んではボコボコにされてくうちに少しずつだけどあいつの事がわかってきた事がある

 

不死宮はバトルで一切手を抜くことはないけど卑怯な手を使ったりもしない

確かに黒のカードは物騒な効果は多いけど別に不死宮は無意味に味方を破壊したりしている訳じゃなくてよほどの事がない限り《復讐》みたいな死んだ時に効果を出すカードを優先して破壊するようにしてる

 

なんというかあいつのデッキってどのカードも無駄にしないように作られてるってかんじなんだよなぁ……。

父ちゃんが言ってたみたいにカードを大事にしてないって訳じゃないから別に悪いやつじゃないんだと思う

 

でも負けっぱなしなのが悔しくて毎日不死宮に挑んでたらなんか不死宮から正義バカって呼ばれるようになった

 

正義のカードカッコいいのに……

 

 

 

毎日毎日不死宮にどうやったら勝てるか考えてるんだけど結局あんまり上手くいってない

 

不死宮って黒属性だから攻撃的なデッキに見えるんだけど実際のあいつの戦い方ってすっげぇ守ってくるんだよなぁ……。

たまに《犠牲》でガリガリ自分のHP削ってるけどそういうデッキ使ってる日はだいたい回復カードも入ってるからあんまり減ってるような感じがないんだよなぁ……出てくるユニットも強いのばかりだし

 

それにあいつって具体的に何が得意とか好きとか拘りってのが無いって言ってたのもあって定期的にデッキをめちゃくちゃ変えてくるから対策も出来ないんだよなぁ……しかもどれもすっげぇ強いし扱いも上手いし

 

 

 

「『ダークアイズドラゴン』でダイレクトアタックしてトドメだ。

滅び○バーストストリームってな。」

「だぁぁぁ!!!負けたぁぁぁぁぁあああ!?!?」

「毎度うるさい。」

「ちっくしょー!!また明日も戦えよー!」

 

 

 

今日も負けたぁ!《犠牲》持ちはどいつもこいつもコスト低いのにスタッツがすげぇ高かったり出た瞬間こっち破壊してきたりするからめちゃくちゃ厄介なんだよな

 

「うーん、やっぱり数出してちょっとずつでも良いから削った方がいいかなぁ……」

 

おれは不死宮と戦うためのデッキに召喚したら別の奴も一緒に出てくるような感じのカードを何枚か入れていった

 

不死宮って結構一体一体を確実に消していったりすることが多いからなぁ

 

翌日になっていざまた不死宮にバトルを挑んだんだけど……

 

「マジックカード『破壊と創造』を発動。

場にいるユニット全てを破壊、及び二体破壊するごとに破壊したユニットの最大コスト以下のユニットを墓地から復活させる。」

「はぁっ!?え、えーっと……無理!?アクションエンド!」

 

折角場に5体も用意したのに一気に全滅させられた上にあいつの場にいたユニット合わせて6体が死んだから3体もユニットが場に出てきた。

 

「や、やべぇどうしよ……さっき数出した時にコスト使いきっちまった!?

『熱血の正義刑事(デカ)』と『正義の警察官』を召喚してエンド!」

「《復讐》状態で『ゾンビ』二体と『アンデッドラット』召喚して『デッドオーガ』、『アーマードゾンビ』、『ゾンビーフ』の順番で攻撃」

「ふ、防ぎきれねぇ!?」

 

また手も足も出なかった……数用意したのはいいけど一体一体のスタッツが低いせいで《復讐》状態で大量に出てくるユニットを押しきれなかった……

つかなんだよあの全体破壊って!?コスト30のレジェンダリー*1マジックカードとか初めて見た!?

 

いくらユニットが戦闘中に破壊された数だけコストが下がるって言っても普通あんなの入れないと思う

 

あいつほんとなんであんなに難しいカードをあんな簡単に使えるんだろ……

 

 

 

翌日、またおれは不死宮に対してバトルを挑んだ

 

今度は出たらすぐに攻撃できるユニットを多めに入れたから今度こそ勝ってやる!

 

「マジックカード『デスペネトレイト』発動。

『復讐の邪龍カオスボーンドラゴン』に貫通*2効果と破壊予告*3を付与」

「げっ!?マジックカード『正義の根性』を発動して一度だけ倒される攻撃でもおれはHPを1残して耐える《根性》を付与!」

「アクションエンド」

 

やばいやばいやばい!?攻撃力20からの貫通は余裕でやられる!?

 

「『復讐の邪龍 カオスボーンドラゴン』で攻撃」

「正義の騎士でブロック!」

「《破壊予告》で『復讐の邪龍 カオスボーンドラゴン』を破壊するが《貫通効果》でお前に14ダメージな」

「ちょっ!?」

 

《松岡 正義》HP13《根性》→HP1 《根性》→効果終了

 

「『復讐の爆弾魔』で攻撃」

「『正義の守護者』でブロック!」

「『復讐の爆弾魔』の死亡時効果発動

自爆して俺含めた全体1ダメージだ。」

「嘘だろ!?また負けたぁ!?次こそおれが勝ってやるからなー!」

 

結局ダメだった……最初はちょっとずつでも不死宮にダメージを与えられたんだけど《復讐》カードをガードにめっちゃ使われて後半殆ど防がれた……しかも《復讐》進めすぎて不死宮のエースが化物になった……

 

 

 

放課後に不死宮の対策を考えていると光希が俺のとこまでやってきた。

 

「ねぇ正義、正義はなんでその……不死宮君とそんなに戦えるの?

怖くないの?」

「ん?別に卑怯な手を使われたとかじゃないし怖くはないよ?

いや、一部のカードがとんでもない性能してるから出されるのがすっげぇ怖いっちゃ怖いけどあいつってものすげぇ強いしおれはあいつより強くなりてぇんだ!」

「……!で……でも不死宮君は黒使いだよ!?」

「でもあいつ悪い事してないじゃん」

「それは……そうだけど」

「おれはバカだから皆が話してても実際に見ないとよくわかんねぇんだ。

だけど不死宮は毎回おれの事を正義バカって言ってめんどくさそうにしてるけどちゃんとバトルにもつきあってくれるし普通にいい奴だぞ?」

 

たまに変なこと喋ってるけど

 

「…………そっか。」

「でもあいつって愛想悪いし自分以外にあんま興味ない感じだけどたまに寂しそうっていうか必死そうな感じあるんだよなぁ。

いつか聞いてみてーんだけど多分勝負に勝たないと話も出来そうにない気がする……全然勝てねぇけど」

 

たまに30ダメージが飛んできてHP最大でも一撃でやられる時あるんだよなぁ……決まった時は不死宮も自分で引いてたけど

 

「なんつーか素直じゃないっていうかなぁ……何て言えば良いんだろ?

えーっと……あ!そうだ!ツンデレだツンデレ!」

「デレてなくない?」

「え?そうか?」

「よしっ……今度勇気を出して話してみる。

ってその前にこの前の態度謝った方が良いわよね……」

「多分気にしてないと思うぞ?

この間気になったから聞いたけどあいつって陰口言われてるのは知ってるけど慣れてるからどうでもいいって言ってたし」

「うーん……」

 

光希って結構細かいとこ気にするよなぁ……不死宮に負けるまでずっと負け知らずだったからすっげぇ調子乗ってたけど

 

「いつもみたいに上から目線で良いんじゃね?」

「うっさいわよこの正義バカ!」

「なんだよ正義カードカッコいいじゃねぇか!」

「そういう意味じゃないわよこのバカ!」

 

結局先生に見つかって二人まとめて怒られるまで口喧嘩は続いた

 

 

 

 

 

その次の日……

 

「誰がツンデレだこの正義バカが……!

『異端の戦乙女 ジャンヌ・ダルク』を召喚。

《犠牲》で減ったHP+5点で合計30ダメージ振り分けだ!」

「ぎゃぁぁぁぉぁああああ!?!?!?」

 

今日は本気で手も足も出なかった

 

なんかこいつ日に日に強くなってない?

 

*1
カードにはコモン、レア、スーパーレア、レジェンダリーレアの4種があり、大体実体化するのはレジェンダリー レジェンダリーはデッキに同じカードを複数入れられない

*2
敵を倒す時に相手の残りHPを超えたダメージ分相手プレイヤーにもダメージを与える

*3
一回攻撃すると自身を破壊する





『狂気の邪神 ナイアールラトホテップ』

その邪神は玩具(人間)に試練を与える
それは下手をすれば死にかねないような残酷な試練

その邪神は生け贄を求める
ただで手を貸してはつまらない、取り返しのつかないものを受け取ってこそ対価が釣り合う

その邪神の狂気は人間に試練を与えるために狂気と混乱を引き起こす


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バトルシーンに関する意見でカードの効果を注釈で説明するのとセリフで出して欲しいというのでいくつか意見が出ているのでこの際アンケート取ろうと思います。

バトルシーンでの新しいカードの効果は注釈かセリフに効果を言わせるかどっちのが見やすいですか?

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